Основные типы графических редакторов
Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.
Подобные документы
История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.
контрольная работа, добавлен 25.04.2013Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.
курсовая работа, добавлен 27.06.2021Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Отличительные черты и особенности семейства высокоуровневых языков программирования – Бейсик. Построение и описание блок-схемы алгоритма решения задачи. Распечатка программы на языке Бейсик, распечатка исходных данных. Распечатка результатов расчета.
курсовая работа, добавлен 02.07.2010Изучение метода полного перебора для решения задачи линейного программирования "О коммивояжере", составление алгоритма и программы для ее решения. Характеристика программы, описание процесса отладки и тестирования и оценка результатов работы программы.
контрольная работа, добавлен 14.09.2009Обучение разработке блок-схемы алгоритмов по ГОСТУ и ознакомление со средствами программы OpenOffice для их создания. Определение числовой последовательности и математическое решение задачи. Описание алгоритма и выходных данных для проверки условий.
задача, добавлен 13.01.2014Разработка методики выявления ошибок и алгоритма тестирования информационной системы. Исследование и анализ основных этапов создания и администрирования существующего сайта предприятия. Рассмотрение и характеристика особенностей интерфейса web-сайта.
отчет по практике, добавлен 14.01.2017История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.
курсовая работа, добавлен 13.02.2014Понятие алгоритма как предмета математических исследований, его основные свойства. Составление алгоритмов на естественном языке для процессора электронно-вычислительной машины. Разработка структуры программы с помощью алгоритмов в виде блок-схемы.
реферат, добавлен 08.02.2014Характеристика преимуществ современных языков программирования для создания программного обеспечения. Изучение методики создания простой программы-интерпретатора для обработки исходных текстов программ, выполняющих действия над комплексными числами.
контрольная работа, добавлен 13.01.2016Исследование средств и языков описания алгоритмов. Определение понятия алгоритма, специфика его свойств и способы записи. Общая структура линейного и разветвленного алгоритма в виде блок-схемы. Особенности классификации и язык описания алгоритма.
реферат, добавлен 09.09.2010Характеристика функциональных возможностей графического редактора Adobe Photoshop. Особенности пользовательского интерфейса программного продукта. Принципы и основные этапы создания коллажа из двух фотографий, создание слоев и применение градиента.
курсовая работа, добавлен 18.01.2015Элементы объектно-ориентированного программирования (ООП). Основные процедуры и функции для программирования тех действий по обработке данных, которые приходится выполнять многократно. Инкапсуляция и наследование. Динамическое создание объектов.
реферат, добавлен 09.04.2017Этапы разработки программного продукта. Основные методы программирования: структурный, объектно-ориентированный, визуальный метод. Разработка программы "CorelDRAW для начинающих": постановка задачи, структура, разработка, отладка, документирование.
курсовая работа, добавлен 13.02.2016Базовые понятия языка С#, основное назначение и возможности. Числовые типы данных. Настройка среды разработки. Строчные и заглавные символы. Основные шаги создания новой программы. Объявление переменных и их инициализация. Консольный ввод-вывод текста.
лекция, добавлен 09.12.2013Анализ возможностей векторного редактора CorelDraw для обработки графического контента. Характеристика интерфейса программы. Изучение инструментов для работы с рисунками и шрифтами. Разработка рекламного буклета для Иркутского техникума авиастроения.
дипломная работа, добавлен 03.11.2019Разработка и написание программы на языке Си для поиска кратчайшего пути в лабиринте. Эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути на графе. Описание работы и функциональных возможностей программы. Методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 18.07.2014Сравнение и описание возможностей растровых, векторных и фрактальных графических редакторов для создания и редактирования изображений. Изучение особенностей работы с редакторами Adobe Photoshop, Paint.NET, Adobe Illustrator CS5, CorelDRAW и Apophysis.
контрольная работа, добавлен 18.02.2014Среда Delphi как средство для разработки автоматизированных систем управления. Объектно-ориентированный язык. Требования, предъявляемые к базе данных, основные процедуры ее создания. Принципы хранения данных. Масштабируемые средства для построения БД.
контрольная работа, добавлен 09.12.2011Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.
лекция, добавлен 05.01.2014Общие понятия о компьютерной графике. Изучение растрового и векторного форматов графических файлов. Обзор возможностей современных программ обработки и просмотра изображений. Характеристика программ обработки звука и редакторов для цифрового аудио.
реферат, добавлен 29.05.2013Изучение структурной схемы модели и расчет времени. Описание разработки программы. Выбор языка программирования GPSS World, который используется для построения событийных дискретных имитационных моделей. Анализ используемых операторов блоков и команд.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Преимущества алгоритма Шелла. Описание программы, вывод на экран алгоритма сортировки Шелла. Особенности методики тестирования разработанного продукта. Руководство пользователя по работе с программой, иллюстрация алгоритма сортировки методом Шелла.
контрольная работа, добавлен 07.06.2014Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019