Основные типы графических редакторов

Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

Подобные документы

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 25.04.2013

  • Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2017

  • Отличительные черты и особенности семейства высокоуровневых языков программирования – Бейсик. Построение и описание блок-схемы алгоритма решения задачи. Распечатка программы на языке Бейсик, распечатка исходных данных. Распечатка результатов расчета.

    курсовая работа, добавлен 02.07.2010

  • Обучение разработке блок-схемы алгоритмов по ГОСТУ и ознакомление со средствами программы OpenOffice для их создания. Определение числовой последовательности и математическое решение задачи. Описание алгоритма и выходных данных для проверки условий.

    задача, добавлен 13.01.2014

  • Изучение метода полного перебора для решения задачи линейного программирования "О коммивояжере", составление алгоритма и программы для ее решения. Характеристика программы, описание процесса отладки и тестирования и оценка результатов работы программы.

    контрольная работа, добавлен 14.09.2009

  • Разработка методики выявления ошибок и алгоритма тестирования информационной системы. Исследование и анализ основных этапов создания и администрирования существующего сайта предприятия. Рассмотрение и характеристика особенностей интерфейса web-сайта.

    отчет по практике, добавлен 14.01.2017

  • История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2014

  • Понятие алгоритма как предмета математических исследований, его основные свойства. Составление алгоритмов на естественном языке для процессора электронно-вычислительной машины. Разработка структуры программы с помощью алгоритмов в виде блок-схемы.

    реферат, добавлен 08.02.2014

  • Характеристика преимуществ современных языков программирования для создания программного обеспечения. Изучение методики создания простой программы-интерпретатора для обработки исходных текстов программ, выполняющих действия над комплексными числами.

    контрольная работа, добавлен 13.01.2016

  • Исследование средств и языков описания алгоритмов. Определение понятия алгоритма, специфика его свойств и способы записи. Общая структура линейного и разветвленного алгоритма в виде блок-схемы. Особенности классификации и язык описания алгоритма.

    реферат, добавлен 09.09.2010

  • Характеристика функциональных возможностей графического редактора Adobe Photoshop. Особенности пользовательского интерфейса программного продукта. Принципы и основные этапы создания коллажа из двух фотографий, создание слоев и применение градиента.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2015

  • Элементы объектно-ориентированного программирования (ООП). Основные процедуры и функции для программирования тех действий по обработке данных, которые приходится выполнять многократно. Инкапсуляция и наследование. Динамическое создание объектов.

    реферат, добавлен 09.04.2017

  • Этапы разработки программного продукта. Основные методы программирования: структурный, объектно-ориентированный, визуальный метод. Разработка программы "CorelDRAW для начинающих": постановка задачи, структура, разработка, отладка, документирование.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2016

  • Анализ возможностей векторного редактора CorelDraw для обработки графического контента. Характеристика интерфейса программы. Изучение инструментов для работы с рисунками и шрифтами. Разработка рекламного буклета для Иркутского техникума авиастроения.

    дипломная работа, добавлен 03.11.2019

  • Разработка и написание программы на языке Си для поиска кратчайшего пути в лабиринте. Эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути на графе. Описание работы и функциональных возможностей программы. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 18.07.2014

  • Базовые понятия языка С#, основное назначение и возможности. Числовые типы данных. Настройка среды разработки. Строчные и заглавные символы. Основные шаги создания новой программы. Объявление переменных и их инициализация. Консольный ввод-вывод текста.

    лекция, добавлен 09.12.2013

  • Сравнение и описание возможностей растровых, векторных и фрактальных графических редакторов для создания и редактирования изображений. Изучение особенностей работы с редакторами Adobe Photoshop, Paint.NET, Adobe Illustrator CS5, CorelDRAW и Apophysis.

    контрольная работа, добавлен 18.02.2014

  • Среда Delphi как средство для разработки автоматизированных систем управления. Объектно-ориентированный язык. Требования, предъявляемые к базе данных, основные процедуры ее создания. Принципы хранения данных. Масштабируемые средства для построения БД.

    контрольная работа, добавлен 09.12.2011

  • Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Общие понятия о компьютерной графике. Изучение растрового и векторного форматов графических файлов. Обзор возможностей современных программ обработки и просмотра изображений. Характеристика программ обработки звука и редакторов для цифрового аудио.

    реферат, добавлен 29.05.2013

  • Изучение структурной схемы модели и расчет времени. Описание разработки программы. Выбор языка программирования GPSS World, который используется для построения событийных дискретных имитационных моделей. Анализ используемых операторов блоков и команд.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Преимущества алгоритма Шелла. Описание программы, вывод на экран алгоритма сортировки Шелла. Особенности методики тестирования разработанного продукта. Руководство пользователя по работе с программой, иллюстрация алгоритма сортировки методом Шелла.

    контрольная работа, добавлен 07.06.2014

  • Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.