Классификация компьютерной графики по способу получения изображения и другим признакам
История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.
Подобные документы
Фрактальная компьютерная графика. Создание подвижного изображения реального физического тела в трехмерной графике. Виды разрешений в растровой графике. Эффект пикселизации. Математические основы векторной графики. Представление графических данных.
контрольная работа, добавлен 07.05.2012Преимущества компьютерной графики и видеокурсов в процессе обучения. Особенности восприятия информации. Классификация систем дистанционного обучения. Основные принципы работы с программами Camtasia Studio и Adobe Photoshop. Запись видеоурока с экрана.
курсовая работа, добавлен 10.02.2014Определение и основные задачи компьютерной графики. Основы распознавания образов. Группы задач обработки изображений. Характерные особенности векторной и растровой графики. Исследование главных аспектов создания визуальных преобразований в 3D-графике.
реферат, добавлен 24.05.2015Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.
контрольная работа, добавлен 14.03.2014Моделирование оптических процессов получения графической информации и создания изображений, с помощью компьютерной графики. Проектор, как основное устройство отображения графической информации коллективного пользования. Технологии их моделирования.
контрольная работа, добавлен 05.12.2012Использование компьютеров для синтеза изображений и обработки визуальной информации. Ведущие направления развития современных информационных технологий компьютерной графики. Программы для создания трехмерной графики и анимации в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 06.10.2010История возникновения и развития технологий компьютерной графики, сферы их применения. Особенности и виды двумерной и трехмерной графики. Способы хранения и обработки цвета в компьютере. Назначение и основные возможности программной системы 3ds Max.
реферат, добавлен 02.11.2015Чертежи и схемы как графические конструкторские документы и носители технической информации, требования к ним. Виды компьютерной графики, их характеристика. Использование компьютерной графики в работе инженера. Стандарты в области графических систем.
контрольная работа, добавлен 07.01.2018Изучение архитектуры и общих принципов работы флеш-памяти. Основные типы повреждения данных. Анализ существующих методов восстановления утраченной информации флеш-памяти. Разработка комплекса инструкции для восстановления данных с USB флеш-носителей.
дипломная работа, добавлен 26.07.2018Понятие сигнала, его кодирование и квантование. Системы счисления. Запоминающие устройства: классификация, принцип работы и основные характеристики. Системы компьютерной графики и анимации. Информационные модели объектов и формы их представления.
практическая работа, добавлен 13.06.2013Исследование устройства и основных видов флеш-накопителей. Описания физических и логических повреждений запоминающих устройств на основе flash-карты. Рекомендации по эксплуатации флеш-накопителей. Анализ надежности перезаписываемой памяти накопителя.
контрольная работа, добавлен 06.08.2013История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы представления графической информации. Виды графических форматов. Векторная и растовая графика. Основновы трехмерной графики.
реферат, добавлен 05.04.2010Нацеленность образования на использования компьютерных технологий в обучении. Описание особенностей младших школьников и рекомендаций по использованию возможностей компьютерной графики в процессе их обучения. Умение использовать компьютерные технологии.
статья, добавлен 03.12.2018Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы графической информации. Виды графических форматов. Векторная, растровая и фрактальная графика. Основы трехмерной графики.
реферат, добавлен 22.11.2011Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.
контрольная работа, добавлен 10.10.2015Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.
статья, добавлен 16.02.2022Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.
курсовая работа, добавлен 26.01.2013Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.
презентация, добавлен 17.05.2017Предназначение графического редактора, тенденции развития компьютерной графики и особенности работы с современными программными продуктами. Сравнение терминов AdobeIllustrator и CorelDRAW, плюсы и минусы программ. Создание и редактирование заливок.
контрольная работа, добавлен 19.06.2016История возникновения компьютерной графики и области ее применения в профессиях. Способы формирования изображений в компьютерную графику: растровый, векторный и фрактальный. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели в компьютерной графике.
реферат, добавлен 05.02.2016Скорость работы устройств с флеш-памятью. Виды USB флеш-накопителей. Различия методов тунеллирования. Процедуры стирания и записи информации. Аналоговая природа ячейки памяти. Основные преимущества и недостатки MLC микросхем. Назначение контактов MMC.
реферат, добавлен 20.04.2013Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.
курс лекций, добавлен 12.02.2020Характеристика TMediaPlayer в инспекторе объектов. Особенности графических компонентов: TImage, TShape, TBevel. Основные свойства и методы использования в Delphi графики, мультимедиа и анимации. Необходимость умения работать с графикой и мультимедиа.
контрольная работа, добавлен 04.10.2011