Классификация компьютерной графики по способу получения изображения и другим признакам

История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

Подобные документы

  • Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Признаки заражения компьютерной техники вредоносными программами. Понятие вируса. Его классификация по среде обитания, способу заражения и особенностям алгоритма. Правила защиты от компьютерных вирусных программ. Ответственность за их распространение.

    презентация, добавлен 24.11.2015

  • Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.

    статья, добавлен 21.10.2021

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Исследование сущности и применения растровой графики. Разрешение экранного, печатного изображения и понятие линиатуры. Масштабирование растровых изображений. Математические основы векторной графики. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 06.05.2012

  • Особенность цифрового кодирования изображения. Характеристика основного принципа действия считывающих устройств в информационно-вычислительных системах. Классификация сканеров по области применения, цене, способу считывания и типу вводимого отображения.

    лекция, добавлен 11.11.2015

  • Обеспечение возможности пользователя редактировать изображение в веб-приложении. Анализ вопроса отправки результатов работы пользователя на сервер. Формирование серии изображений средствами технологии флеш. Конвертирование изображений и их оптимизация.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Использование покадровой анимации для создания мультипликационного или интерактивного ролика. Основные правила маркировки кадров в палитре Timeline. Установка частоты кадров, создание покадровой анимации и работа со звуком в программе Macromedia Flash.

    реферат, добавлен 06.12.2014

  • Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.

    презентация, добавлен 14.08.2015

  • Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.

    реферат, добавлен 26.12.2013

  • Розгляд змісту конструкту "флеш-зошит", визначення його властивостей і можливих компонентів. Етапи програмування компонентів авторського флеш-зошита, визначення можливості застосування такого електронного документа для оптимізації навчального процесу.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Исследование по моделированию рабочих органов оборудования сельскохозяйственного назначения методами инженерной геометрии и компьютерной графики. Конструкция и описание принципа работы оборудования на базе рабочих органов в виде винтовых барабанов.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Понятие компьютерной графики. Использование графических программных средств. CorelDraw, Photoshop: характеристика программы, интерфейса, набор профессиональных функций. Создание объектов, рисование прямоугольников и эллипсов, работа с объектами.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2013

  • Сущность процесса формирования изображений на экране, его принципы, разновидности и характеристика, отличительные черты. Основные понятия изобразительной графики, построение бордюр по заданному элементарному мотиву. Типы симметрии плоских орнаментов.

    реферат, добавлен 09.02.2009

  • Деловая графика – область компьютерной графики, предназначенная для наглядного представления различных показателей работы учреждений. Выдача информации в графической форме в процессе анализа задачи, при ее решении средствами электронной таблицы.

    реферат, добавлен 08.12.2016

  • Разработка приложений VisualStudio, их структура, арифметические действия и стандартные функции. Сущность одномерных и многомерных массивов, специфика компьютерной графики и процесса обработки изображений. Значение сортировки, поиска, анимации и рекурсии.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2015

  • Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.

    реферат, добавлен 12.05.2012

  • Понятие и виды моделирования. Роль компьютера в современной науке и технике. Использование компьютерной графики и анимации. Введение в рисование эскизов. Описание системы автоматизированного проектирования механических узлов на основе элементов.

    курс лекций, добавлен 03.11.2015

  • Этапы и технология создания мультимедийных продуктов. Аппаратные и программные средства создания проектов. Создание 2D и 3D-графики, анимации, фотоизображений, видео, цифрового звука, презентаций. Фазы проектирования и реализации мультимедиа-продукта.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2015

  • История создания SolidWorks - программного обеспечения для параметрического моделирования механических объектов, отражающего последние достижения инженерной компьютерной графики. Состав интегрированного комплекса и принцип его автоматизированной работы.

    реферат, добавлен 23.10.2014

  • Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2010

  • Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.

    учебное пособие, добавлен 08.09.2016

  • Решение задачи оптимального проектирования компьютерной сети на основе применения принципов самоорганизации. Индивидуальное прогнозирование технического состояния основных блоков компьютерной сети. Резервирование ресурсов и создание виртуальных каналов.

    статья, добавлен 12.05.2017

  • Характеристика программы, интерфейса. Создание и выделение объектов, их трансформация. Рисование прямоугольников и эллипсов. Изменение формы прямых и кривых линий, параметров контура в CorelDRAW . Монтаж и упорядочивание объектов, их заливка узором.

    контрольная работа, добавлен 13.11.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.