Рішення логічних задач за допомогою діаграм Ейлера-Венна
Розробка графічного призначеного для користувача інтерфейсу на мові С++. Використання кіл Ейлера. Виведення зображення діаграми для двох та трьох множин. Реалізація проекту в середовищі С++ Builder. Аналіз результатів комп'ютерної реалізації програми.
Подобные документы
Актуальність комп’ютеризації у військовій справі. Розробка системи автоматизації введення інформації про призовників та зберігання даних в єдиній базі. Створення програми обліку воєнних карток. Опис реалізації інтерфейсу користувача в середовищі Delphi.
курсовая работа, добавлен 03.12.2014Об’єктно-орієнтоване програмування електронної книги рецептів. Розробка UML діаграм поведінки системи. Розробка графічного інтерфейсу програмних засобів комп’ютерної системи. Розробка структури бази даних. Контрольне тестування програмного забезпечення.
курсовая работа, добавлен 23.09.2017Планування та проведення багатофакторної спроби на прикладі задач теорії масового обслуговування з використанням системи імітаційного моделювання GPSS World. Суть комп’ютерної моделі складної концепції. Аналіз графічного інтерфейсу в програмі Arena.
статья, добавлен 28.10.2016Аналіз особливостей UML. Вивчення середи IBM Rational Rose. Розробка UML діаграм. Створення діаграми прецедентів кооперації послідовності логічної діаграми класів. Розробка моделі даних та генерація SQL-коду. Характеристика фізичної діаграми класів.
курсовая работа, добавлен 14.07.2015Використання програмного забезпечення, призначеного для персональних комп’ютерів. Створення комп’ютерної програми з метою полегшення пошукової роботи викладачів англійської мови. Аналіз автоматизації пошуку в тексті усіх часових форм Continuous.
статья, добавлен 23.08.2018Дослідження особливостей використання мов програмування Pascal та С. Розробка алгоритмів розв’язання задач. Блок-схема графічного інтерфейсу програми. Табуляція параметрично заданої функції. Побудова і виведення на екран монітора функціонального графіку.
курсовая работа, добавлен 28.08.2017Характеристика нової математичної моделі, яка призначена для синтезу топології живучої комп’ютерної мережі (ЖКМ). Розробка системи-порадника для визначення топології ЖКМ. Аналіз реалізації моделі на мові Visual-BASIC у середовищі системи MS EXCEL.
статья, добавлен 28.02.2017Загальний вигляд алгоритму програми ведення обліку кадрів в навчальному закладі. Аналіз мов програмування та вибір Delphi версії 7. Опис реалізації інтерфейсу користувача. Основні вкладки програми, за допомогою яких здiйснюється робота даного додатку.
курсовая работа, добавлен 10.01.2014Сучасний стан, перспективи та тенденції розвитку пристроїв виведення динамічних зображень (екранних пристроїв). Розвиток конструкції монітора (дисплея) комп'ютера - пристрою, призначеного для виведення на екран текстової та графічної інформації.
реферат, добавлен 04.05.2020Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.
курсовая работа, добавлен 20.11.2014Огляд сучасної комп'ютерної стеганографії та її проблематики. Моделі та методи комп'ютерної стеганографії для цифрових контейнерів у вигляді зображення. Методи приховування інформації в графічних зображеннях. Розробка алгоритму розв'язання задачі.
научная работа, добавлен 14.01.2021Розробка методу ймовірнісно-геометричного моделювання інтерполяційних поліномів для функцій двох і трьох змінних на дискретних елементах. Побудова моделей сирендипових елементів для комп'ютерної діагностики фізичних полів, створення програмного комплексу.
автореферат, добавлен 23.11.2013Графічний інтерфейс користувача (GUI), області його поширення. Застосування принципів графічного дизайну, таких як типографіка, колір, композиція та послідовність, сприяють створенню візуально привабливого, зручного для користувачів графічного інтерфейсу.
статья, добавлен 24.11.2023Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2016Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.
курсовая работа, добавлен 09.02.2020Вивчення проблемно-орієнтованого інструментарію моделювання взаємодії користувача і комп'ютеризованої системи. Метод оперативного навчання користувача з метою підвищення швидкості засвоєння інформації. Аналіз засобів підтримки адаптивного інтерфейсу.
автореферат, добавлен 05.01.2014Діаграма компонентів і особливості її побудови. Елементи графічної нотації: компонент, інтерфейс, залежність. Варіанти графічного зображення компонентів. Приклад графічного зображення діаграми компонентів програмного забезпечення інформаційної технології.
практическая работа, добавлен 26.10.2016Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.
курсовая работа, добавлен 22.11.2014Розробка архітектури та побудова компонентної об'єктної моделі уніфікованого та функціонально відкритого інтерфейсу користувача. Проектування методики автоматизованого формування адаптивного інтерфейсу за формалізованим описом предметної області.
автореферат, добавлен 22.06.2014Засоби загальнодоступних візуальних редакторів діаграм для побудови синтаксично коректних діаграм на довільній проблемно-орієнтованій мові діаграм. Програмний інструментарій редактора діаграм. Малювання коректної діаграми за умови існування опису.
статья, добавлен 14.07.2016Особливості розробки графічного інтерфейсу користувача з використанням технології JavaFX. Структура додатків. Використання лямбда-виразів для обробки подій. Компонування елементів керування графічного інтерфейсу з використанням мови розмітки FXML.
статья, добавлен 09.10.2018Вивчення прийомів графічного представлення даних. Побудова кругової діаграми прибутку, використовуючи "Майстер діаграм". Графічний розрахунок системи рівнянь. Заповнення і форматування таблиць. Створення графіку залежності прибутку від об'єму перевезень.
лабораторная работа, добавлен 28.10.2013Впровадження комп'ютерної техніки та програмного забезпечення на вищому рівні керівництва. Розробка діаграм користування і потоків інформації для удосконалення та оптимізації бізнес-процесів служби підтримки діяльності кабельної системи зв'язку.
курсовая работа, добавлен 06.02.2022- 24. Типи діаграм
Основні типи діаграм - графічного зображення, що наочно у вигляді певних геометричних фігур показує співвідношення між різними величинами, які порівнюються. Перевага діаграм перед іншими типами наочної статистичної інформації. Створення діаграм в Excel.
реферат, добавлен 01.12.2014 Поява основного користувальницького інтерфейсу в багатьох операційних системах. Особливість зберігання даних за допомогою відеопам'яті. Розрахунок виведеного зображення за допомогою графічного процесора. Аналіз професійних та ігрових відеоприскорювачів.
курсовая работа, добавлен 30.09.2014