Программирование на языке Ассемблер
Основные этапы разработки программы на Ассемблере, содержание ее текста. Классификационные признаки системы команд, виды инструкций и способы адресации операндов. Проверка различных клавиш в буфере клавиатуры, порты ее контроллера и функции клавиш.
Подобные документы
Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.
контрольная работа, добавлен 20.08.2017Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.
курсовая работа, добавлен 25.11.2014Разработка программы видеоконтроллера с помощью ассемблера. Анализ различий между программами в EXE и COM-файлах. Построение блок-схемы программы, описание ее функций. Анализ типов графических режимов. Рекомендации по дальнейшему развитию программы.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.
отчет по практике, добавлен 20.09.2016Изучение особенностей системы программирования в Turbo Pascal. Описание программной схемы алгоритма преобразования текста в набор машинных инструкций и данных. Рассмотрение хода отладки программы, контрольного примера. Элементы массива в Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 14.03.2015Анализ низкоуровневого языка программирования – ассемблер, достоинства и недостатки данного языка. Символьная форма записи машинного кода. Проблемы реализации алгоритмов. Связь с системой команд микропроцессора. Понимание архитектуры компьютера.
статья, добавлен 15.02.2019- 57. Аналоговые часы
Область применения языка программирования ассемблер, выбор видеорежима средствами BIOS. Принципы создания графических изображений на экране для EGA-адаптеров. Функции часов реального времени и системного таймера, алгоритм программы "Аналоговые часы".
курсовая работа, добавлен 18.12.2012 Возможности программы Norton Commander. Копирование файла. Строка функциональных клавиш. Работа с архиваторами. Перспективы производительности компьютерной техники. Назначение и применение программ-оболочек, их взаимодействие с пользователями ПК.
реферат, добавлен 09.11.2012Понятие и структура машинных команд, их классификации. Форматы и способы адресации команд микропроцессора, их назначение и характеристика. Особенности команд пересылки, загрузки, обработки данных, перехода и передачи управления, принципы их работы.
реферат, добавлен 03.03.2009Общая характеристика клавиатуры. Исследование особенностей подключения клавиатуры к системной плате. Анализ структурной схемы взаимосвязи контроллера клавиатуры и мыши. Скан-коды и системная поддержка клавиатуры. Описание конструкции оптической мыши.
лекция, добавлен 09.11.2013Калибровка электронного пера. Возможности и операции StarBoard Software. Панель инструментов: перемещение меню, выбор операций, обзор и диалог свойств. Преобразование рукописного текста в ориентированный код. Сочетания клавиш и другие полезные функции.
презентация, добавлен 22.10.2013Рассмотрение принципов разработки программы на ветвление для работы с числами на алгоритмическом языке Си. Проверка правильности решения задачи по переводу числа из двоичной системы счисления в восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления.
курсовая работа, добавлен 09.01.2019Понятие клавиатуры как основного устройства ввода информации в персональном компьютере. Группы клавиш: алфавитно-цифровые, функциональные, служебные клавиши. Характеристика основных видов клавиатур и мыши. Классификация сканеров: настольные, барабанные.
дипломная работа, добавлен 07.05.2012Назначение звуковой карты персонального компьютера, программирование пользователем функциональных клавиш. Обработка видеоизображения, кодирование и декодирование сигналов. Схема реализации модемной связи. Классификация принтеров по способу печати.
контрольная работа, добавлен 27.01.2018Сравнение языка C# с другими языками программирования. Использование комментариев в формате XML. Полный список параметров компилятора. Создание информации отладки. Прочтение команд и опций компилятора из файла. Проверка на переполнения и опустошения.
реферат, добавлен 26.05.2016Этапы развития вычислительной техники. Классическая архитектура и классификация электронных вычислительных машин. Построение таблицы использования памяти и регистров. Постановка задачи, формализация, разработка алгоритма и программы на языке ассемблера.
курсовая работа, добавлен 07.09.2015Характеристика простейших компонентов организации переключений TСheckBox и TRadioGroup. Программирование разветвляющегося алгоритма на языке Паскаль. Редактирование вида формы и текста программы для вычисления указанных переменных по заданным формулам.
лабораторная работа, добавлен 11.02.2011Техника безопасности и пожарная безопасность при работе на компьютере. Программирование микропроцессорных систем на языке ассемблер. Конфигурирование персонального компьютера. Возможные неисправности и сбои печатающих устройств и пути их устранения.
отчет по практике, добавлен 17.05.2016Язык Ассемблера как символическое представление машинного языка. Программная модель микропроцессора. Основные виды регистров: пользовательские, системные, сегментные, состояния и управления, общего назначения. Регистры флагов и указателя команды.
реферат, добавлен 31.10.2011Основной механизм пишущей машины. Четвертый ряд клавиатуры, знаки препинания "точка с запятой", "вопросительный, восклицательный знак". Знаки "черта дроби", "скобки", "многоточие". Цифры арабские, дроби простые, десятичные. Знаки, употребляемые с цифрами.
доклад, добавлен 12.02.2012Управление клавиатурой с помощью скан-кодов. Очистка буфера клавиатуры. Проверка символов в буфере. Ожидание ввода символа и не выведение его на экран. Ожидание нажатия клавиши и эхо на экран. Прием символа без ожидания. Получение строки символов.
реферат, добавлен 07.08.2011Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.
статья, добавлен 15.02.2019Практические методы вычисления в прикладной математике. Совершенствование разработки алгоритмов и построение программ на языке программирования. Выбор аппроксимирующей функции. Модульное программирование и техника использования подпрограмм на языке С.
курсовая работа, добавлен 12.12.2016Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".
контрольная работа, добавлен 21.06.2015Имитационная модель, понятие, сущность и назначение. Специализированные языки программирования и программы имитационных моделей. Методы получения псевдослучайных чисел. Разработка модели, ее схемы, блок-диаграммы, текста программы на языке GPSS.
курсовая работа, добавлен 14.03.2015