Программирование на языке Ассемблер

Основные этапы разработки программы на Ассемблере, содержание ее текста. Классификационные признаки системы команд, виды инструкций и способы адресации операндов. Проверка различных клавиш в буфере клавиатуры, порты ее контроллера и функции клавиш.

Подобные документы

  • Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.

    контрольная работа, добавлен 20.08.2017

  • Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2014

  • Разработка программы видеоконтроллера с помощью ассемблера. Анализ различий между программами в EXE и COM-файлах. Построение блок-схемы программы, описание ее функций. Анализ типов графических режимов. Рекомендации по дальнейшему развитию программы.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.

    отчет по практике, добавлен 20.09.2016

  • Изучение особенностей системы программирования в Turbo Pascal. Описание программной схемы алгоритма преобразования текста в набор машинных инструкций и данных. Рассмотрение хода отладки программы, контрольного примера. Элементы массива в Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2015

  • Анализ низкоуровневого языка программирования – ассемблер, достоинства и недостатки данного языка. Символьная форма записи машинного кода. Проблемы реализации алгоритмов. Связь с системой команд микропроцессора. Понимание архитектуры компьютера.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Область применения языка программирования ассемблер, выбор видеорежима средствами BIOS. Принципы создания графических изображений на экране для EGA-адаптеров. Функции часов реального времени и системного таймера, алгоритм программы "Аналоговые часы".

    курсовая работа, добавлен 18.12.2012

  • Возможности программы Norton Commander. Копирование файла. Строка функциональных клавиш. Работа с архиваторами. Перспективы производительности компьютерной техники. Назначение и применение программ-оболочек, их взаимодействие с пользователями ПК.

    реферат, добавлен 09.11.2012

  • Понятие и структура машинных команд, их классификации. Форматы и способы адресации команд микропроцессора, их назначение и характеристика. Особенности команд пересылки, загрузки, обработки данных, перехода и передачи управления, принципы их работы.

    реферат, добавлен 03.03.2009

  • Общая характеристика клавиатуры. Исследование особенностей подключения клавиатуры к системной плате. Анализ структурной схемы взаимосвязи контроллера клавиатуры и мыши. Скан-коды и системная поддержка клавиатуры. Описание конструкции оптической мыши.

    лекция, добавлен 09.11.2013

  • Калибровка электронного пера. Возможности и операции StarBoard Software. Панель инструментов: перемещение меню, выбор операций, обзор и диалог свойств. Преобразование рукописного текста в ориентированный код. Сочетания клавиш и другие полезные функции.

    презентация, добавлен 22.10.2013

  • Рассмотрение принципов разработки программы на ветвление для работы с числами на алгоритмическом языке Си. Проверка правильности решения задачи по переводу числа из двоичной системы счисления в восьмеричную и шестнадцатеричную системы счисления.

    курсовая работа, добавлен 09.01.2019

  • Понятие клавиатуры как основного устройства ввода информации в персональном компьютере. Группы клавиш: алфавитно-цифровые, функциональные, служебные клавиши. Характеристика основных видов клавиатур и мыши. Классификация сканеров: настольные, барабанные.

    дипломная работа, добавлен 07.05.2012

  • Назначение звуковой карты персонального компьютера, программирование пользователем функциональных клавиш. Обработка видеоизображения, кодирование и декодирование сигналов. Схема реализации модемной связи. Классификация принтеров по способу печати.

    контрольная работа, добавлен 27.01.2018

  • Сравнение языка C# с другими языками программирования. Использование комментариев в формате XML. Полный список параметров компилятора. Создание информации отладки. Прочтение команд и опций компилятора из файла. Проверка на переполнения и опустошения.

    реферат, добавлен 26.05.2016

  • Этапы развития вычислительной техники. Классическая архитектура и классификация электронных вычислительных машин. Построение таблицы использования памяти и регистров. Постановка задачи, формализация, разработка алгоритма и программы на языке ассемблера.

    курсовая работа, добавлен 07.09.2015

  • Характеристика простейших компонентов организации переключений TСheckBox и TRadioGroup. Программирование разветвляющегося алгоритма на языке Паскаль. Редактирование вида формы и текста программы для вычисления указанных переменных по заданным формулам.

    лабораторная работа, добавлен 11.02.2011

  • Техника безопасности и пожарная безопасность при работе на компьютере. Программирование микропроцессорных систем на языке ассемблер. Конфигурирование персонального компьютера. Возможные неисправности и сбои печатающих устройств и пути их устранения.

    отчет по практике, добавлен 17.05.2016

  • Язык Ассемблера как символическое представление машинного языка. Программная модель микропроцессора. Основные виды регистров: пользовательские, системные, сегментные, состояния и управления, общего назначения. Регистры флагов и указателя команды.

    реферат, добавлен 31.10.2011

  • Основной механизм пишущей машины. Четвертый ряд клавиатуры, знаки препинания "точка с запятой", "вопросительный, восклицательный знак". Знаки "черта дроби", "скобки", "многоточие". Цифры арабские, дроби простые, десятичные. Знаки, употребляемые с цифрами.

    доклад, добавлен 12.02.2012

  • Управление клавиатурой с помощью скан-кодов. Очистка буфера клавиатуры. Проверка символов в буфере. Ожидание ввода символа и не выведение его на экран. Ожидание нажатия клавиши и эхо на экран. Прием символа без ожидания. Получение строки символов.

    реферат, добавлен 07.08.2011

  • Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Практические методы вычисления в прикладной математике. Совершенствование разработки алгоритмов и построение программ на языке программирования. Выбор аппроксимирующей функции. Модульное программирование и техника использования подпрограмм на языке С.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2016

  • Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

  • Имитационная модель, понятие, сущность и назначение. Специализированные языки программирования и программы имитационных моделей. Методы получения псевдослучайных чисел. Разработка модели, ее схемы, блок-диаграммы, текста программы на языке GPSS.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.