Программирование на языке Ассемблер
Основные этапы разработки программы на Ассемблере, содержание ее текста. Классификационные признаки системы команд, виды инструкций и способы адресации операндов. Проверка различных клавиш в буфере клавиатуры, порты ее контроллера и функции клавиш.
Подобные документы
- 76. Far-Manager
FAR-manager как программа-оболочка или операционная оболочка, облегчающая работу пользователя с операционной системой. Запуск программы FAR-manager и ее структура. Комбинации клавиш, используемые для управления панелями FAR-manager. Плагины программы.
реферат, добавлен 28.09.2014 Описание портов, соответствующих контроллеру клавиатуры. Порядок работы обработчика аппаратного прерывания клавиатуры. Изучение программы, программу, выполняющей переключение светодиодов. Составление программы для вывода перевернутых цифр с клавиатуры.
контрольная работа, добавлен 13.08.2011Порядок запуска и работы программы Far Manager, общие команды управления панелями. Описание назначения функциональных клавиш F1-F9: операции над блоками, команды программы просмотра и управления курсором, методы копирования и переименования файлов.
лабораторная работа, добавлен 02.01.2012Понятие и сущность стандартов оформления кода. Основные виды стилей форматирования в языке Си. Составление программы анализа исходного текста на языке C++, форматирования на основе выбранного шаблона. Описание интерфейса программы и алгоритма решения.
дипломная работа, добавлен 18.09.2016Использование индексной адресации. Определение глобальных символических имен. Функциональные блоки и функции. Компиляция, а также просмотр результата в симуляторе. Пользовательские типы и блоки данных. Различные способы доступа к полям блока данных.
реферат, добавлен 23.03.2015Приобретение навыков программирования разветвляющихся алгоритмов. Освоение операторов if и switch языка C++, позволяющих реализовывать разветвляющиеся алгоритмы. Формат условного оператора в языке C++. Составление программы для вычисления функции.
лабораторная работа, добавлен 30.04.2024Выбор инструментальных средств разработки автоматизированных систем на основе модели нечеткой логики для вычисления результирующей функции по заданным критериям. Анализ создания информационной системы на объектно-ориентированном языке программирования.
статья, добавлен 22.05.2017Рассмотрение режимов работы процессора. Особенности прямого доступа к памяти. Программно-управляемая пересылка данных между устройствами. Способы адресации команд компьютерного процессора. Принцип работы контроллера прямого доступа к памяти компьютера.
лекция, добавлен 29.09.2014Основные виды констант и их примеры. Список базовых целочисленных типов и занимаемый ими размер в байтах. Занесение значения по указателю. Возвращение значения из функции через переданные ей аргументы. Отличие класса от структуры, виртуальные функции.
контрольная работа, добавлен 09.06.2013Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.
курсовая работа, добавлен 02.03.2011Языки программирования контроллеров PLC. Внедрение стандарта IEC 61131. Программирование с нечеткой логикой. Использование языков функциональных блоков, релейной логики, последовательных функциональных схем, инструкций и структурированного текста.
реферат, добавлен 25.11.2015Методика и основные этапы реализации словесного и на языке блок-схем алгоритма и программы на языке программирования Паскаль, которая вычисляет заданный интеграл по методы Гаусса и показывает графическое отображение процесса. Листинг, проверка программы.
курсовая работа, добавлен 10.09.2011Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015Работа в среде программирования Turbo Pascal: написание программы, понятие ассемблера, подключение графического режима, ввод данных. Определение высокоуровневого языка программирования. Этапы создания программы на электронно-вычислительных машинах.
тест, добавлен 05.10.2015Архитектура системы команд и классификация процессоров. Методы адресации, виды команд традиционного машинного уровня и их форматы. Защита виртуальной памяти. Структура внешних выводов процессора и сопроцессора. Алгоритм функционирования сопроцессора.
контрольная работа, добавлен 03.12.2022Представление логической функции в виде совершенной дизъюнктивной нормальной формы. Минимизация логической функции с помощью карты Карно и на языке Ассемблер. Принципиальная схема логической функции. Релейно-контактная схема логического эквивалента.
курсовая работа, добавлен 13.05.2019Создание макросов, их представление в виде кнопок на панели инструментов. Создание команд самим пользователем для автоматизации рутинных операций. Создание простейших макросов в программе Word. Запуск макроса и его закрепление за комбинацией клавиш.
лабораторная работа, добавлен 08.10.2014Понятие и цели структурного подхода в программировании. Особенности разделения программы на модули; свойства модуля. Основы планирования работы. Подготовка тестов и полного текста на языке управления заданиями. Описание шагов нисходящего проектирования.
лекция, добавлен 11.05.2014История разработки и особенности построения языка программирования С++. Программа проверки объявления и использования функций в среде программирования Borland Object Pascal (IDE Borland Delphi), методика ее разработки, листинг, запуск и проверка работы.
курсовая работа, добавлен 10.12.2009База данных как сведение данных по интересующим объектам, созданная с использованием команд в виде специальной таблицы. Приёмы графики в программе Си и её функции. Структура и интерфейс программы Си++, разработки алгоритмов подпрограмм и программ.
курсовая работа, добавлен 14.08.2011База данных и способы ее представления, основные свойства полей. Порядок и принципы разработки системного меню, его структура и содержание, задачи и этапы разработки интерфейса. Общее описание программы. Разработка и значение инструкции пользователя.
контрольная работа, добавлен 15.01.2014Изучение языка программирования С и решение задач на этом языке. Рассмотрение основных операторов, которые используются в языке С. Использование программы для расширения профессиональных задач. Оценка возможностей создания 3D моделей разного характера.
отчет по практике, добавлен 12.03.2020Понятие объектно-ориентированного программирования. История развития Basic и Visual Basic, С++, Java и C Sharp. Проектирование программы "Приемная комиссия" на языке C#. Реализация программы в среде разработки. Листинг и инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 08.05.2017Написание программы на языке VBА, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран информацию по отгрузке и продаже металлопроката в виде таблицы Excel. Описание алгоритма и листинг программы. Проверка результатов работы программы.
курсовая работа, добавлен 25.03.2013Программирование на языке командного интерпретатора - shell. Ознакомление со структурой изучаемого файла и возможностями его перенаправления на другие устройства. Правила группировки команд в редакторе shell, с помощью операционной системы Knoppi.
лекция, добавлен 27.11.2013