Сценарий взаимодействия в программных образовательных ресурсах с интерфейсом дополненной реальности
Анализ возможного сценария взаимодействия пользователя с интерфейсом дополненной реальности программного образовательного ресурса (тренажёра) по развитию навыков пространственного мышления. Анализ подходов для реализации ограничения доступа к данным.
Подобные документы
Разработка программы графического интегрирования методом Эйлера. Ознакомление с текстом программы. Рассмотрение руководства пользователя. Изучение методов приобретения навыков работы с графическим интерфейсом. Анализ причин некорректного ввод данных.
курсовая работа, добавлен 27.09.2017Основные функции приложений для дополненной реальности. Обоснование технических требований к разрабатываемой системе, анализ ее возможностей и принцип работы. Выбор методов построения и моделирование информационной системы. Схема работы приложения.
курсовая работа, добавлен 30.06.2017- 28. Разработка системы автоматизированного тестирования UEFI-драйверов с пользовательским интерфейсом
Функциональное тестирование разрабатываемого программного обеспечения непосредственно на целевой аппаратной платформе. Испытания UEFI-драйверов с применением интерфейсом, позволяющих оценить их работоспособность по анализу состояния консолей ввода-вывода.
статья, добавлен 23.03.2022 Уровни программного обеспечения пользовательского интерфейса: оконные системы, инструментарии и высокоуровневые инструменты. Анализ эффективности их применения и принципы проектирования, а также направления и перспективы дальнейшего совершенствования.
статья, добавлен 15.08.2020Промышленные решения на базе VR/AR-технологий (технологий виртуальной и дополненной реальности). Ситуация с VR/AR-решениями в России. Примеры применения VR/AR-технологий в маркетинге, образовании, здравоохранении, индустрии моды, искусстве, технике.
реферат, добавлен 11.12.2019Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Обзор существующих систем электронного доступа. Описание структуры программного обеспечения. Анализ модуля работы с базой данных. Работа с интерфейсом администратора и менеджера. Средства защиты информации на сервере. Особенность хеширования паролей.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Голография как основной способ получения объемных изображений предметов на фотопластинке при помощи когерентного излучения лазера. CastAR — очки дополненной реальности с интегрированными проекторами, которые создают стереоскопическое изображение.
реферат, добавлен 22.05.2015Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.
курсовая работа, добавлен 16.02.2019Технологии для трёхмерной визуализации данных. 3D моделирование, виртуальная и дополнительная реальность. Обзор аналогов химической лаборатории. Использование распознанных образов. Многопользовательский режим в AR. Разработка и архитектура приложения.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.
статья, добавлен 14.03.2019Дополненная реальность — среда, в реальном времени дополняющая физический мир, каким его видит человек при помощи цифровых данных или каких-либо устройств. Упрощение сложных сборок - сфера применения дополненной реальности в промышленном производстве.
статья, добавлен 17.01.2022Разработка мобильного приложения на платформу Android для изучения языков программирования. Использование различныех вспомогательных средств для эмуляции платформ Android. Разработка интерфейса приложения; необходимые модули и структура их взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 07.08.2018Определение сущности памяти компьютера – совокупности устройств для хранения или работы с информацией. Анализ функций операционной системы: управления оборудованием и обеспечение необходимым интерфейсом для взаимодействия с программными средствами.
курсовая работа, добавлен 14.12.2015Возможности иммерсивных технологий, применяемых в учебном процессе. Опыт применения средств визуализации информации. Проектирование максимально полного виртуального окружения. Применение технологии дополненной реальности в образовательном контексте.
статья, добавлен 12.06.2021Необходимость применения инструментальных программных средств при изучении алгоритмов дискретной математики. Иллюстрация пошагового процесса решения задачи о максимальном потоке. Описание всех этапов взаимодействия программного средства и пользователя.
статья, добавлен 10.08.2018Разработка программного средства с понятным интерфейсом. Требования к обучающему пособию. Выбор аппаратного средства. Обоснование гипертекстовой организации материала учебника, сценарий обучения. Объем памяти приложения на различных носителях информации.
дипломная работа, добавлен 31.05.2017Интеллектуальные интерфейсы. Использование биометрической информации о пользователе в управлении системами. Системы с биологической обратной связью и семантическим резонансом. Системы виртуальной реальности и с дистанционным телекинетическим интерфейсом.
реферат, добавлен 26.08.2010Теоретическое обоснование основных принципов и методики создания диалоговой интеллектуальной системы с естественно-языковым интерфейсом. Экспериментальное исследование предложенных методов на практике, создание систем автоматической обработки текста.
автореферат, добавлен 14.09.2015Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.
статья, добавлен 25.02.2019Определение интерактивности как двусторонней взаимосвязи между объектами и субъектами коммуникации. Рассмотрение истории термина "дополненная реальность". Изучение технологий дополненной реальности. Оценка степени интерактивности в разных сферах.
статья, добавлен 28.03.2018Данная работа посвящена разработке приложения, которое позволяет интерактивно просматривать медицинские 3D изображения в формате DICOM в виртуальной и дополненной реальности. В рамках работы были реализованы открытие DICOM-файлов, алгоритм Marching Cubes.
дипломная работа, добавлен 28.08.2018Знакомство с назначением, графическим интерфейсом, принципами построения моделей и важными блоками (виртуальными моделями реальных устройств и их элементов) программы VisSim. Приобретение навыков создания текстового и графического оформления диаграмм.
лабораторная работа, добавлен 08.04.2020Изучение основных стадий и этапов проектирования информационных систем. Выбор средств разработки программного продукта. Определение особенностей проектирования программного обеспечения. Разработка интерфейса взаимодействия пользователя с системой.
дипломная работа, добавлен 01.10.2015Анализ подходов к разработке структуры и функции программного обеспечения информационной поддержки абонента интернет провайдера. Контекстная диаграмма DFD, отражающая общую цель взаимодействия пользователя и системы. Диаграмма компонентов системы.
статья, добавлен 25.07.2018