Сценарий взаимодействия в программных образовательных ресурсах с интерфейсом дополненной реальности

Анализ возможного сценария взаимодействия пользователя с интерфейсом дополненной реальности программного образовательного ресурса (тренажёра) по развитию навыков пространственного мышления. Анализ подходов для реализации ограничения доступа к данным.

Подобные документы

  • Рассмотрение программного обеспечения доступа к данным: набора драйверов и динамических библиотек, отдельного сервера, обслуживающего множество приложений. Изучение и характеристика механизма связи внутреннего представления с интерфейсом приложения.

    презентация, добавлен 21.02.2016

  • Сеанс работы в операционной системе Linux (версия для печати). Многопользовательская модель разграничения доступа. Понятие пользователя с точки зрения системы. Основы работы с интерфейсом командной строки. Изучение процедуры идентификации пользователя.

    книга, добавлен 20.10.2016

  • Разработка программы графического интегрирования методом Эйлера. Ознакомление с текстом программы. Рассмотрение руководства пользователя. Изучение методов приобретения навыков работы с графическим интерфейсом. Анализ причин некорректного ввод данных.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Функциональное тестирование разрабатываемого программного обеспечения непосредственно на целевой аппаратной платформе. Испытания UEFI-драйверов с применением интерфейсом, позволяющих оценить их работоспособность по анализу состояния консолей ввода-вывода.

    статья, добавлен 23.03.2022

  • Основные функции приложений для дополненной реальности. Обоснование технических требований к разрабатываемой системе, анализ ее возможностей и принцип работы. Выбор методов построения и моделирование информационной системы. Схема работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2017

  • Уровни программного обеспечения пользовательского интерфейса: оконные системы, инструментарии и высокоуровневые инструменты. Анализ эффективности их применения и принципы проектирования, а также направления и перспективы дальнейшего совершенствования.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Промышленные решения на базе VR/AR-технологий (технологий виртуальной и дополненной реальности). Ситуация с VR/AR-решениями в России. Примеры применения VR/AR-технологий в маркетинге, образовании, здравоохранении, индустрии моды, искусстве, технике.

    реферат, добавлен 11.12.2019

  • Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2017

  • Обзор существующих систем электронного доступа. Описание структуры программного обеспечения. Анализ модуля работы с базой данных. Работа с интерфейсом администратора и менеджера. Средства защиты информации на сервере. Особенность хеширования паролей.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Голография как основной способ получения объемных изображений предметов на фотопластинке при помощи когерентного излучения лазера. CastAR — очки дополненной реальности с интегрированными проекторами, которые создают стереоскопическое изображение.

    реферат, добавлен 22.05.2015

  • Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2019

  • Технологии для трёхмерной визуализации данных. 3D моделирование, виртуальная и дополнительная реальность. Обзор аналогов химической лаборатории. Использование распознанных образов. Многопользовательский режим в AR. Разработка и архитектура приложения.

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Дополненная реальность — среда, в реальном времени дополняющая физический мир, каким его видит человек при помощи цифровых данных или каких-либо устройств. Упрощение сложных сборок - сфера применения дополненной реальности в промышленном производстве.

    статья, добавлен 17.01.2022

  • Разработка мобильного приложения на платформу Android для изучения языков программирования. Использование различныех вспомогательных средств для эмуляции платформ Android. Разработка интерфейса приложения; необходимые модули и структура их взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Определение сущности памяти компьютера – совокупности устройств для хранения или работы с информацией. Анализ функций операционной системы: управления оборудованием и обеспечение необходимым интерфейсом для взаимодействия с программными средствами.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2015

  • Возможности иммерсивных технологий, применяемых в учебном процессе. Опыт применения средств визуализации информации. Проектирование максимально полного виртуального окружения. Применение технологии дополненной реальности в образовательном контексте.

    статья, добавлен 12.06.2021

  • Необходимость применения инструментальных программных средств при изучении алгоритмов дискретной математики. Иллюстрация пошагового процесса решения задачи о максимальном потоке. Описание всех этапов взаимодействия программного средства и пользователя.

    статья, добавлен 10.08.2018

  • Разработка программного средства с понятным интерфейсом. Требования к обучающему пособию. Выбор аппаратного средства. Обоснование гипертекстовой организации материала учебника, сценарий обучения. Объем памяти приложения на различных носителях информации.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2017

  • Интеллектуальные интерфейсы. Использование биометрической информации о пользователе в управлении системами. Системы с биологической обратной связью и семантическим резонансом. Системы виртуальной реальности и с дистанционным телекинетическим интерфейсом.

    реферат, добавлен 26.08.2010

  • Теоретическое обоснование основных принципов и методики создания диалоговой интеллектуальной системы с естественно-языковым интерфейсом. Экспериментальное исследование предложенных методов на практике, создание систем автоматической обработки текста.

    автореферат, добавлен 14.09.2015

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Определение интерактивности как двусторонней взаимосвязи между объектами и субъектами коммуникации. Рассмотрение истории термина "дополненная реальность". Изучение технологий дополненной реальности. Оценка степени интерактивности в разных сферах.

    статья, добавлен 28.03.2018

  • Данная работа посвящена разработке приложения, которое позволяет интерактивно просматривать медицинские 3D изображения в формате DICOM в виртуальной и дополненной реальности. В рамках работы были реализованы открытие DICOM-файлов, алгоритм Marching Cubes.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2018

  • Знакомство с назначением, графическим интерфейсом, принципами построения моделей и важными блоками (виртуальными моделями реальных устройств и их элементов) программы VisSim. Приобретение навыков создания текстового и графического оформления диаграмм.

    лабораторная работа, добавлен 08.04.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.