Сценарий взаимодействия в программных образовательных ресурсах с интерфейсом дополненной реальности
Анализ возможного сценария взаимодействия пользователя с интерфейсом дополненной реальности программного образовательного ресурса (тренажёра) по развитию навыков пространственного мышления. Анализ подходов для реализации ограничения доступа к данным.
Подобные документы
Исследование процесса взаимодействия культурно-образовательных медиа и журналистики досуга. Анализ квалоидности, как доминанты композиционно-графической модели культурно-образовательных интернет-СМИ. Рассмотрение интерфейса исследуемых проектов.
дипломная работа, добавлен 01.11.2017Сущность объектно-ориентированного программирования, его свойства, их характеристика. Инструкция работы с программой для пользователя, руководство программиста. Создание "дерева объектов", описание его классов. Работа со списком и программным интерфейсом.
контрольная работа, добавлен 20.07.2014Создание моделей реальности, объекты и субъекты которой воспринимаются человеком через его ощущения. Свойства виртуальной реальности. Применение технологии виртуальной реальности в научных исследования для моделирования процессов окружающего мира.
статья, добавлен 07.05.2016Рассмотрение возможностей интегрированной программной системы MathCAD. Ознакомление с интерфейсом пользователя, стандартными и пользовательскими функциями. Описание работы с матрицами, решения уравнений и систем, построения графиков и программирования.
реферат, добавлен 09.10.2014Передача репрезентативного состояния как один из механизмов взаимодействия компонентов распределённого программного приложения в сети Интернет. Особенности использования средств объектно-реляционного отображения для управления данными веб-ресурса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019История становления компьютерных игр как отдельного направление в области информационных технологий. Подготовка и требование к тестовой среде. Алгоритмы взаимодействия Main Object и триггеров. Сценарий взаимодействия Main Object и Interactive Object.
дипломная работа, добавлен 07.03.2016Характеристика особенностей prolog, которая является языком, основанным на программировании логики. Ознакомление с интерфейсом Visual Prolog. Рассмотрение рабочего окна редактора. Исследование процесса разработки графического интерфейса пользователя.
методичка, добавлен 11.12.2015Реализация простейших алгоритмов на языке C#. Составление программ для обработки потока данных. Конструктор и другие методы при работе со структурами. Разработка приложений с графическим интерфейсом пользователя Windows. Создание и открытие проекта.
учебное пособие, добавлен 13.01.2014ArcView как программный продукт с легким в использовании и управляемым мышью графическим интерфейсом пользователя, его функциональные особенности, цели и возможности использования, оценка главных преимуществ и недостатков, реализуемые им операции.
учебное пособие, добавлен 01.12.2012Сетевое программирование с использованием сокетов. Программа, установленная на компьютере пользователя, которая может осуществлять сетевой запрос с целью получения объекта. Правила взаимодействия между этими программами; технология взаимодействия.
курсовая работа, добавлен 25.12.2019- 87. Основы Mathcad
Ознакомление с интерфейсом пользователя. Рассмотрение специфики процесса вычисления значения функции при определённом значении аргумента. Определение особенностей программы Mathcad, которая имеет инструментарий, направленный на подсчёт значений функции.
лабораторная работа, добавлен 12.10.2022 Общие понятие документооборота и принципы автоматизации делопроизводства предприятия. Выбор метода проектирования АИС и базы данных. Анализ алгоритмов работы с базой данных, разработка интерфейса взаимодействия пользователя с системой, создание форм.
дипломная работа, добавлен 17.10.2015Рассмотрение модели характеристик качества программного обеспечения. Определение требований пользователя к качеству в спецификациях. Характеристика уровней комплексных показателей качества программных ресурсов. Оценка мобильности программных систем.
презентация, добавлен 09.11.2015Исследование задачи технологии NFC - "ближней бесконтактной связи" и перспектив ее применения в банковской сфере. Оснащение электронных гаджетов новым беспроводным интерфейсом близкой связи. Применение NFC в мобильных платежах и системах доступа.
реферат, добавлен 11.11.2022Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.
статья, добавлен 25.05.2017Разработка инфологической и даталогической модели; базы данных, в которой отражены таблицы, схема данных. Работа с графическим интерфейсом. Функциональность автоматизированной информационной системы. Тестирование программы. Инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 10.10.2016Понятие программного обеспечения как совокупности программ, хранящихся в долговременной памяти компьютера. Прикладные и системные программы, системы программирования. Анализ схемы взаимодействия пользователя с операционной системой и работы с файлами.
презентация, добавлен 14.12.2012Характеристика основных методов борьбы с функциональным головокружением. Особенность создания рабочего прототипа игрового приложения в виртуальной реальности для помощи в адаптации пациентов. Проведение исследования меню оператора и интерфейса игрока.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Сравнительный анализ существующих программных продуктов. Выбор технологии создания программного продукта. Формирование базы студентов для образовательного учреждения при сдаче отчетности. Обеспечение психолого-педагогического сопровождения обучающимся.
курсовая работа, добавлен 24.06.2018Применение знаний по программированию на языке С++. Разработка консольного приложения с текстовым интерфейсом. Использование среды разработки VisualStudio и стандартных библиотек. Код программы "Предметный указатель". Рассмотрение интерфейса пользователя.
практическая работа, добавлен 07.04.2016Моделирование степени доступа пользователя к решению задач на компьютерной системе в зависимости от ее диагностического состояния c использованием нечеткой логики. Главная особенность уменьшения времени восстановления системы после возможного отказа.
статья, добавлен 19.06.2018Модель OSI - семиуровневая архитектура взаимодействия программного и аппаратного обеспечения сеанса связи. Соответствие модели OSI и других моделей сетевого взаимодействия. Базовые топологии локальных вычислительных сетей, их практическая реализация.
контрольная работа, добавлен 12.11.2012Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.
реферат, добавлен 09.04.2014Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013