Языковая реализация мессианской модели в компьютерной игре Starcraft: Brood War

Анализ возможности практической языковой реализации мессианской модели в рамках компьютерной игры. Аллюзивная природа моделей, которая позволяет не только легче воспринимать события, но и сопереживать героям, испытывать вместе с ними определенные эмоции.

Подобные документы

  • Создание Марковской модели исследуемой системы массового обслуживания. Проведение исследования концепций с неограниченным и ограниченным ожиданием. Описание и параметры Simulink-модели учения. Изучение результатов компьютерного моделирования программы.

    курсовая работа, добавлен 05.11.2017

  • Классификация мысленных моделей: материальные и информационные (идеальные); интуитивные, образные (вербальные и иконические), образно-знаковые и символические. Процесс построения и проведения экспериментов для оценки адекватности компьютерной модели.

    дипломная работа, добавлен 05.06.2012

  • Разработка и внедрение на предприятии компьютерной информационно-вычислительной сети, которая позволит оптимизировать процессы документооборота, делопроизводства и бухгалтерского учета. Настройка конфигурации сервера DNS. Компоненты службы WINS.

    дипломная работа, добавлен 17.11.2017

  • Графика один из главных инструментов в создании игры, позволяющий задать ее атмосферу, рассказать историю, заключенную в ней. Значимость компьютерных игр. Следствие использования графики: изменение архитектуры программ. Переход к графическому интерфейсу.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2020

  • Общая характеристика схемы для определения размерных параметров пиломатериалов с наибольшей сопротивляемостью предотвращению коробления. Рассмотрение особенностей составления компьютерной программы для прогнозирования качества сушки пиломатериалов.

    статья, добавлен 29.11.2018

  • Математические модели брюсселятора, их реализация в виде хаотического аттрактора. Возможность аппроксимации технологии функционирования компьютерной системы в условиях внешних воздействий моделью брюсселятора с возмущениями в виде динамического хаоса.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Построение графического описания компьютерной сети, математической модели и нотации (языка) для хранения и обработки компьютерной сети. Организация топологии "кольцо". Алгоритм преобразования графов для единообразного представления топологии сети.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Анализ развития методологии и концепции контроля состояния инфраструктуры компьютерной сети в рамках задач менеджмента конфигураций. Исследование двух классификаторов, основанных на специальных наборах типизированных состояний информационных систем.

    статья, добавлен 01.07.2013

  • История компьютерной революции, которая берет начало с появления ЭВМ (Электронно-вычислительных машин). Определение понятия и составляющие компьютерной революции, ее положительные и отрицательные последствия для культуры и современного общества.

    презентация, добавлен 02.06.2019

  • Технологический процесс обработки учетной информации на предприятиях. Основные составляющие компьютерной формы учета. Решение проблемы оперативности получения данных в процессе применения компьютеров. Создание структуры компьютерной бухгалтерии.

    реферат, добавлен 22.03.2012

  • Моделирование - осуществление каким-либо способом отражения или воспроизведения в модели действительности для изучения объективных закономерностей. Построение компьютерной модели на абстрагировании от природы явлений. Числовая и символьная информация.

    реферат, добавлен 04.10.2017

  • Рассмотрение техники исполнения и приемов работы в художественном проектировании. Описание видов проектной графики. Ознакомление с методом художественно-образного конструирования. Оценка возможности разработки модели в формате компьютерной программы.

    реферат, добавлен 14.03.2014

  • Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.

    статья, добавлен 21.10.2021

  • Анализ и выбор методов построения сети: топологии, модели, стандарта, кабельной системы, сетевого оборудования и протокола. Технические средства реализации вычислительной сети. Выбор аппаратного и программного обеспечения сервера и рабочих станций.

    курсовая работа, добавлен 23.08.2013

  • Интерполяция как процесс определения значений функции в точках, лежащих между ее известными значениями. Основные цветовые модели, использующиеся в компьютерной графике. Особенности программной реализации функции, вычисляющей кубический многочлен.

    дипломная работа, добавлен 26.08.2017

  • Изложение сути науки об исследовании операций: математическое программирование; линейная задача программирования (постановка задачи, основные методы решения); решение задачи экономической оптимизации путём построения математической и компьютерной моделей.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2014

  • Теоретические аспекты компьютерной графики, характеристика и экономическое значение ее использования в бизнесе. Программа деловой графики MS GRAPH: ее возможности и принципы работы (запуск редактора диаграмм, их классификация и основные свойства).

    реферат, добавлен 27.09.2010

  • Изучение истории возникновения и развития международной (всемирной) компьютерной сети электронной связи Интернет, которая объединяет региональные, национальные, локальные и другие сети. Первая концепция компьютерной сети, представленная Джоном Ликлидером.

    презентация, добавлен 21.10.2014

  • Кинематическая схема манипулятора. Определение диапазонов углов поворотов звеньев. Система виртуального моделирования Adams. Рабочая зона и грузоподъемность манипулятора, его динамические характеристики. Описание динамической модели манипулятора.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2015

  • Имитационное моделирование - механизм, которые дает возможность подобрать требуемые данные о поведении системы посредством формирования ее компьютерной модели. Характеристика основных составляющих имитационной модели супермаркета с двумя кассами.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Управляемое передвижение профилемера с изменяемой за счет переменного объёма плавучестью. Вывод математической модели, описывающей динамику вертикального движения. Построение компьютерной модели в пакете Matlab&Simulink и разбор результата моделирования.

    статья, добавлен 29.07.2016

  • Создание компьютерной симуляции физических процессов, происходящих в рамках гипотетических вселенных с размерностью времени, превышающей единицу. Вселенная как виртуальная симуляция, работающей под управлением компьютерной программы и алгоритмов.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.