Иерархия классов. Наследование. Принцип подстановки

Механизмы простого открытого наследования и виртуальных функций, принцип подстановки. Разработка приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования.

Подобные документы

  • Разработка класса Work, содержащего поля: вид работы, единица измерения, стоимость работы, и содержащий методы доступа к этим полям. Проектирование класса Firma. Обработка данных из файла с информацией о счетах за работу в виде объектов класса Firma.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2015

  • Онтология – формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области, свойств и атрибутов понятий и ограничений, наложенных на слоты. Иерархия классов. Набор слотов. Создание аспектов/граней слота на закладке классов. Пример работы запроса.

    лабораторная работа, добавлен 31.03.2013

  • Обзор инструментальных средств visual studio 2008, необходимых для создания и отладки простых консольных программ, их использование. Создание программы; исправление синтаксических и логических ошибок: пошаговое прохождение их поиска; аварийная отладка.

    методичка, добавлен 28.11.2012

  • Технологии хранения и обработки файлов. Построение UML диаграммы системы. Разработка программного обеспечения интегрированной информационной системы. Реализация системы на языке программирования C# в интегрированной среде разработки MS Visual Studio.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2019

  • Анализ создания простого приложения Windows Forms. Обширная поддержка баз данных, благодаря элементу управления DataGridView (Windows Forms). Модификация приложения Windows Forms. Анализ панели инструментов и другие элементы пользовательского интерфейса.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2015

  • Алгоритм моноалавитной подстановки. Проектирование программного модуля. Составление сценария взаимодействия. Разработка алгоритмов и интерфейса взаимодействия с пользователем. Программная реализация информационной системы. Выбор используемых технологий.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2020

  • Описание алгоритмов машинной графики, построение выпуклой оболочки, триангуляции Делоне, звездчатого полигона многоугольника и диаграммы Воронова. Проектирование модуля на языке C++, в среде Visual Studio, с использованием библиотеки классов MFC.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2015

  • Создание решения, приложения WindowsForms и библиотеки классов. Его модификация: подготовка интерфейса редактора и добавление файлов ресурсов. Создание приложения Windows Forms для рисования в массиве простых объектов на подобии точек и линий, кривых.

    лабораторная работа, добавлен 08.04.2017

  • Визуализация метода наискорейшего спуска для решения функций нескольких переменных с заданным начальным приближением. Создание приложения на языке C++ в программной среде Microsoft Visual C++. С использованием библиотек , , .

    курсовая работа, добавлен 26.02.2012

  • Изучение иерархии базовых классов, используемых в Delphi. Создание не оконных (не получающих фокус) элементов управления. Класс TObject как родоначальник всей иерархии использующихся в Delphi классов VCL. Категории свойств визуального компонента.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Создание простого приложения в среде Guide. Обмен функциями между подфункциями обработки событий. Построение нескольких графиков в одном графическом окне. Функции для создания диалоговых окон. Создание меню и работа с диалоговыми окнами в среде Guide.

    учебное пособие, добавлен 28.04.2013

  • История возникновения и развития объектно-ориентированного программирования. Его основные задачи при создании сложных программных систем. Сущность классов в ООП, их классификация. Понятие конструкторов и деструкторов, наследования и полиморфизма.

    контрольная работа, добавлен 25.04.2013

  • Принцип работы блочного алгоритма симметричного шифрования на основе сети Фейстеля. Реализация алгоритма криптосистемы на языке программирования C# в Visual Studio. Принцип зашифровки текста. Проверка работоспособности и корректности работы программы.

    контрольная работа, добавлен 20.12.2017

  • Обзор сред визуального программирования. Классификация инструментальных средств. Применение визуального программирования при построении интерфейса приложения в Visual Studio Net. Инструменты, методики создания логических моделей данных и алгоритмов.

    учебное пособие, добавлен 03.10.2017

  • Проектирование и разработка программы для определения надежности тестируемого программного обеспечения различными моделями с использование языка C# и Visual Studio 2013. Описание технологии и методов разработки приложения, характеристика его макета.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Определение понятия custom-тега и описание JavaBean. Рассмотрение примеров тегов и теговых файлов, передача атрибутов теговыми файлами. Жизненный цикл простого и классического тега, их обработка и схема выполнения. Рассмотрение вспомогательных классов.

    лекция, добавлен 11.05.2014

  • Создание базы данных цветочного магазина и приложения для работы с ней. Среда разработки Microsoft Visual Studio C# 2010. Просмотр базы данных. Добавление новых записей в таблицы, навигация по записям. Необходимые расчеты. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2020

  • Описание пояснения объектно-ориентированного программирования. Изображение смысла полиморфизма, инкапсуляции, наследования. Углубленное познание языка Delphi. Теоретическое и практическое понятие по теме массивов. Разработка блок схемы к каждой задаче.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2014

  • Основные типы данных, язык SQL, Spring фреймворк, JPA репозитории и Spring Data, REST клиент. Создание шаблона приложения, классов сущностей, репозиториев, Rest сервера. Создание классов для синхронизации. Реализация отправки и поглощения HTTP запросов.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Рассмотрение новых элементов управления простого приложения Windows Forms и некоторых особенностей по работе с ними. Разработка приложения с использованием специфических элементов управления MenuStrip. Создание полноценного приложения веб-браузера.

    лабораторная работа, добавлен 24.04.2017

  • Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 15.02.2018

  • Построение системы управления ИТ-инфраструктурой предприятия. Разработка высокопроизводительного программного обеспечения средствами объектно-ориентированного программирования. Методика применения пользовательского интерфейса MS Visual C++ 2010.

    дипломная работа, добавлен 15.03.2017

  • Рассмотрение изображения оператора выбора на блок-схеме. Ознакомление с результатами работы программы. Характеристика особенностей графического интерфейса Delphi. Описание переменных множественного типа. Определение и анализ сущности физических файлов.

    курсовая работа, добавлен 11.11.2017

  • Онтология вин и еды, их сочетание. Возможные приложения. Формальное явное описание понятий в рассматриваемой предметной области. Этапы разработки онтологии. Перечисление важных терминов, иерархии классов. Организация классов в таксономию. Свойства слотов.

    презентация, добавлен 01.09.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.