Иерархия классов. Наследование. Принцип подстановки

Механизмы простого открытого наследования и виртуальных функций, принцип подстановки. Разработка приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования.

Подобные документы

  • Методы подстановки, основанные на умножении номера каждого символа исходного текста на значение ключа. Реализация алгоритма и программы шифрования исходного текста в системе класса monoalphabetic. Алгоритм решения (блок-схемы). Написание текста программы.

    лабораторная работа, добавлен 21.10.2016

  • Исследование графических возможностей Microsoft Visual Studio, разработка программы, их демонстрирующей. Основные функции программы. Реализация форм для вывода изображения графика, осей координат, построения графика. Поле для изменения параметров.

    отчет по практике, добавлен 19.07.2012

  • Разработка онтологии с помощью программного средства Protege. Способы моделирования онтологий посредством редакторов Protege-Frames и ProtegeOWL. Создание прецедентов после создания иерархии классов и параметров. Составление списков экземпляров классов.

    статья, добавлен 12.04.2019

  • Основные понятия объектно-ориентированного визуального программирования. Свойства, общие для всех объектов в Visual Basic. Среда Visual Basic 6.0. Создание нового проекта и его интерфейс. Этапы разработки приложения. Отладка, тестирование, компиляция.

    реферат, добавлен 25.10.2013

  • Исследование уточнённых данных по оценке динамических показателей перехода современных шифров к состоянию случайной подстановки за счёт учёта маловероятных активизаций входов. Особенности блочного шифра из белорусского стандарта, разработка шифра Мухомор.

    статья, добавлен 01.03.2017

  • Изучение средств работы с диаграммой классов и создание прототипа кода на языке С++, предоставляемых системой Enterprise Architect. Произведение автоматической генерации прототипа кода разработанных классов. Решение задачи в системе Enterprise Architect.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2017

  • Характеристика назначения и возможностей программы Microsoft Visual Studio. Описание базовых элементов С#. Проектирование архитектуры приложения, а также графического приложения. Моделирование алгебраических и тригонометрических функций в программе.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2017

  • Выполнение проекта кода калькулятора в Visual Studio 2022. Создание файла для отработки кода. Разработка файла С++ формата с именем Source.ccp, определение места его сохранения. Изменение кода программы с кириллицы на латиницу. Проверка работы программы.

    практическая работа, добавлен 12.11.2024

  • Эволюция языков программирования. Модульное программирование. Понятие "модуль". Языки объектно-ориентированными программирования Visual Basic, Visual Basic for Application (VBA), Delphi. Инкапсуляция. Иерархия объектов приложения Word. Полиморфизм.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2008

  • Общие сведения о растровых, векторных и гибридных графических редакторах. Сравнительный анализ GIMP и Paint.NET, их достоинства и недостатки. Создание программы в среде Visual Studio. Разработка ее интерфейса и программный код, скриншоты тестирования.

    курсовая работа, добавлен 27.06.2021

  • Знакомство с основными функциями ассоциативных контейнеров, рассмотрение проблем. Общая характеристика системы программирования Visual Studio, анализ сфер применения. Рассмотрение способов написания функции для печати контейнера map по умолчанию.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Выбор языка программирования. Этапы разработки программного обеспечения. Алгоритм определения покрытия простого графа. Разработка программы на языке Object Pascal, позволяющей осуществлять ввод матрицы графа, производить расчет наименьшего разбиения.

    курсовая работа, добавлен 13.04.2013

  • Разработка приложения "Журнал контактов" в среде Visual Studio на языке C# с возможностью сохранять контактные данные с подробной информацией о них. Блок-схема алгоритма программы. Предоставление справочной информации по программному обеспечению.

    контрольная работа, добавлен 23.04.2017

  • Исследование запуска и принципов работы в интегрированной инструментальной среде Visual Studio. Анализ конфигурации. Запуск программ и задач на кластере. Использование различных режимов, менеджера и ресурсов оболочки. Отладка программ в интерфейсе.

    краткое изложение, добавлен 26.06.2014

  • Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2018

  • Составление консольного приложения имитирующего развитие создаваемого поселения, используя методы объектно–ориентированного программирования. Характеристика и особенности объектно-ориентированного программирования. Описание структуры классов программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2020

  • Рассмотрение основных подходов к решению задачи поиска файлов, разработка и оценка модели приложения с учетом текущих требований к программному обеспечению. Выбор средств разработки и архитектура приложения. Программа и методика испытаний приложения.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2023

  • Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.

    курсовая работа, добавлен 03.04.2012

  • Примеры, демонстрирующие принципы дружественности, принятые в языке программирования C++. Использование дружественной функции двух классов "Правильный треугольник" и "Окружность", проверяющей, можно ли поместить заданную окружность внутри треугольника.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Разработка программного обеспечения в среде Borland Developer Studio. Обзор визуальных компонентов для построения интерфейса. Анализ набора вспомогательных классов и функций для сбора информации о системе, выполнения логических и математических операций.

    презентация, добавлен 18.07.2012

  • Выбор подходящего способа проектирования веб-приложения, его этапы и критерии. Разработка концептуальной схемы БД будущей системы. Программная реализация веб-приложения для заказа товаров через Интернет с использованием средств CGI-программирования.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2011

  • Извлечение данных путем простого диалога, не требующего дополнительных знаний. Формализация метода диалога, разработка программного приложения. Проектирование метода в виде графиков, алгоритмов, дерева иерархии. Разработка системы и ее тестирование.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2019

  • UML-проектирование систем реального времени. Рассмотрение объектно-ориентированных методов, основаных на концепциях сокрытия информации, классов и наследования. Методы и нотация проектирования. Исследование систем и приложений реального времени.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2014

  • Уточнение динамических показателей прихода шифра Мухомор к состоянию случайной подстановки. Особенности состояния случайной подстановки на первом цикле. Мухомор как современное наиболее прогрессивное решение по построению блочных симметричных шифров.

    статья, добавлен 01.03.2017

  • Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.

    методичка, добавлен 14.03.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.