Векторна графіка

Поняття та типи відображення векторної графічної системи. Переваги векторного способу опису графіки над растровою графікою. Типові примітивні графічні об'єкти, геометричні характеристики растру. Програми та графічні редактори векторної графіки.

Подобные документы

  • Поняття і принципи побудови системи автоматизованого проектування. Ієрархічна структура систем управління базами даних. Структура, рівні і програмне забезпечення системи автоматизованого проектування. Системи машинної графіки та її програмне забезпечення.

    курс лекций, добавлен 22.07.2015

  • Проблема впровадження інформаційних технологій в освіту і набуття комп’ютерної грамотності. Проблема формування навичок практичного використання прикладних пакетів з комп’ютерної графіки. Деталізація базових елементів будівлі (вікон, дверей, сходів тощо).

    статья, добавлен 28.02.2017

  • Текстові і графічні редактори на слайдах. Додавання текстових написів та графічних об'єктів. Методи зміни розташування зображень та тексту. Кнопки і дії, що використовуються. Розділення тексту на два і більше стовпчиків. Вставлення зображення з файлу.

    презентация, добавлен 26.05.2014

  • Сукупність прийомів та інструментів тривимірної графіки. Спеціальні програми одержання тривимірного зображення на площині. Схема проектування сцени на екран комп'ютера. Тривимірне моделювання, рендеринг та технології візуалізації у створенні зображення.

    контрольная работа, добавлен 18.01.2013

  • Комп'ютерна або машинна графіка як наукова дисципліна. Теоретичні та практичні навички представлення і перетворення фігур та об’єктів у машинній графіці у двомірному та тривимірному просторах. Особливості побудови розрахункової покадрової анімації.

    методичка, добавлен 23.07.2017

  • Створення довідника філателіста за допомогою об'єктно-орієнтованого програмування. Інтерфейс програми, вікна функцій. Графічні об’єкти мови програмування для вводу інформації. Побудова об’єктної моделі та реалізація програми в середовищі Borland Delphi.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Поняття тривимірної графіки, принципи та етапи її втілення, характеристика використовуваних програм. Головні елементи інтерфейсу 3ds Max та їх функціональні можливості. Основи моделювання за допомогою примітивів, сплайнів і редагованих поверхонь.

    курсовая работа, добавлен 12.02.2012

  • Історія розвитку відеосистеми персональних комп'ютерів. Роздільна здатність монітора. Види графічної інформації: псевдографіка та растрова графіка. Типи відеоадаптерів та структура відеокарти. Характеристика моніторів з електронно-променевою трубкою.

    реферат, добавлен 15.10.2011

  • Визначення поняття "електронний цифро-графічний документ", його призначення та місця в сучасному світі й контексті поширення мультимедійних технологій та мережі Інтернет. Використання комп’ютерної графіки. Формати файлів цифро-графічної документації.

    статья, добавлен 08.01.2019

  • Історія та основні етапи становлення та розвитку комп'ютерної графіки, її сучасні досягнення та перспективи подальшого розвитку. Передумови підвищеної цікавості до даної сфери комп'ютерних наук, основні напрямки та шляхи її застосування на практиці.

    реферат, добавлен 22.10.2010

  • Adobe Photoshop як лідер обробки растрової графіки в комп’ютерному світі, відомості про редактор та його переваги. Опис інтерфейсу та інструментів. Формати збереження графічних зображень. Правила охорони праці під час роботи на персональному комп'ютері.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2014

  • Генерація зображень у реальному часі як одне із завдань машинної графіки. Візуалізація тренажерів транспортних засобів. Моделювання динамічних сцен віртуального простору. Обробка зображень і розпізнавання образів. Системи автоматизованого проектування.

    автореферат, добавлен 19.04.2014

  • Особливості тривимірного моделювання одягу на основі графічних редакторів 3D графіки. Використання спеціалізованих програм для створення 3D моделей одягу. Ознайомлення з інтерфейсом та програмними можливостями програм Tailotnova та Marvelous designer.

    статья, добавлен 30.07.2024

  • Дослідження доцільності використання теорії абстрактних автоматів (зокрема, теорії клітинних автоматів), опис основних аспектів її реалізації в програмуванні. Розробка технології попіксельної обробки графіки, що базується на понятті клітинного автомата.

    статья, добавлен 09.10.2018

  • Стандарт програмного інтерфейсу для апаратури, яка створює графіку. Криві Без'є як один з найголовніших інструментів систем проектування і програм комп'ютерної графіки. Розрахунок стикових функцій Без`є і генерація двовимірного кубічного сплайну.

    контрольная работа, добавлен 01.02.2011

  • Типи комп'ютерних шрифтів. Вибір шрифту та його розміру для верстання веб-сайту. Перелік стандартних шрифтів різних версій Windows. Безпечні веб-шрифти. Незручності, що виникають при використанні графіки замість тексту. Технології впровадження шрифтів.

    реферат, добавлен 15.06.2012

  • Новітні тенденції у дизайні - фактор, що обумовлює вдосконалення інструментів проектування, які якісно покращують процеси презентації майбутнього візуального образу об`єкта. Дослідження основних методів опису форми елементів у тривимірному просторі.

    статья, добавлен 12.05.2018

  • Структура програми мовою "Pascal". Порядок розміщення розділів. Використання службових слів у якості імен. Графіка в Pascal ABC. Опис інтерфейсу програми. Координати курсору при натиснутій кнопки миші. Заголовок вікна, а також процедура його очищення.

    контрольная работа, добавлен 11.06.2013

  • Розгляд тематично-сутнісної онтології покращеної тематичної векторної моделі у контексті інфраструктури інформаційно-пошукової системи. Аналіз моделей реалізації компонентів з урахуванням практичних аспектів та особливостей використаної онтології.

    статья, добавлен 25.10.2016

  • Application Manager і WindowMaker. Вікна і графічні об'єкти. Опис та процедура створення бази даних. Створення графічних об'єктів. Створення анімаційних зв'язків. Скрипти рівня додатків, вікна та по зміні даних. Використання скриптів в InTouch.

    практическая работа, добавлен 25.12.2015

  • Особливості тематично-сутнісної онтології покращеної векторної моделі у контексті загальної інфраструктури інформаційно-пошукової системи. Використання інтерпретацій в якості проміжних об’єктів між документами як одна з основних ідей моделі eTVSM.

    статья, добавлен 25.10.2016

  • Огляд комп'ютеризації процесів наукових досліджень, проектування складних виробів шляхом розроблення аналітичних моделей їх поверхонь, узгоджених з конструктивними моделями та програмним забезпеченням візуалізації поверхонь засобами комп'ютерної графіки.

    автореферат, добавлен 25.02.2014

  • Пристрої відображення інформації. Типи дисплеїв: електронно-променеві, рідкокристалічні дисплеї, методи формування зображень. Режими поновлення інформації. Основні характеристики пристроїв відображення інформації. Структура електронно-променевої трубки.

    реферат, добавлен 15.06.2013

  • Особливості використання можливостей ЕОМ. Corel Draw - програма, що дозволяє працювати з кривими й об'єктами для створення точних художніх ефектів, її характеристика й значення в створенні сучасної графіки. Правила безпеки при роботі з комп’ютером.

    дипломная работа, добавлен 23.02.2011

  • Робота з цифровим контентом у вигляді растрової графіки знаходить широке застосування. Актуально навчати цим навичкам, як учнів, так і широке коло дітей та дорослих. Методичні підходи до вивчення фотовідеотехніки для учнів різних освітніх установ.

    статья, добавлен 08.04.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.