Векторна графіка

Поняття та типи відображення векторної графічної системи. Переваги векторного способу опису графіки над растровою графікою. Типові примітивні графічні об'єкти, геометричні характеристики растру. Програми та графічні редактори векторної графіки.

Подобные документы

  • Вивчення програмного забезпечення для відображення графіки в комп’ютерних іграх. Графічні двигуни в спеціалізованих програмах. Ігрові двигуни серії Call of Duty. Розвиток графіки в грі Need For Speed. Опис програм для створення комп’ютерної візуалізації.

    презентация, добавлен 30.11.2014

  • Поняття та принципи комп’ютерної графіки як створення і обробка зображень (малюнків, фотографій) за допомогою комп'ютера. Її типи та порівняльна характеристика, головні переваги та недоліки. Редактори, що використовуються в формуванні зображень.

    презентация, добавлен 11.03.2015

  • Базові растрові алгоритми зображення прямої лінії та різних фігур. Математичні основи векторної та фрактальної графіки. Автоматизована система генерування геометричних фігур (коло, прямокутник). Створення повноцінної віконної процедури рисування.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2018

  • Сутність і сфери застосування комп’ютерної графіки. Поняття, особливості, переваги, недоліки растрових і векторних об'єктів. Передумови створення JPEG, GIF і PNG форматів зображення. Особливості і елементи управління програм Adobe Photoshop і Corel Draw.

    реферат, добавлен 28.12.2010

  • Огляд змісту стеганографічної техніки шаблонного приховування даних в структуру векторного зображення. Особливості поступового розбиття кривих Без’є на сегменти. Шляхи програмної реалізації методу приховування інформації у форматі векторної графіки.

    статья, добавлен 25.03.2016

  • Поняття комп'ютерної графіки, її види. Характеристика двомірної графіки та особливості тривимірної графіки (3D), приклади їх застосування. Векторні, растрові та фрактальні зображення, їх основні властивості. Способи кодування повноколірних зображень.

    презентация, добавлен 18.03.2016

  • Результат візуального подання реального або уявного об’єкта, отриманий традиційними методами – малюванням або друкуванням. Способи опису та формування зображення. Базовий елемент растрової графіки. Роздільна здатність оригіналу, екранного та друкованого.

    доклад, добавлен 01.12.2013

  • Характеристика технічних засобів комп'ютера. Аналіз використання графічного режиму. Вивчення роботи з редактором растрової графіки Adobe Photoshop. Особливості програми верстки Adobe PageMaker. Можливості редактора векторної графіки Corel DRAW.

    курсовая работа, добавлен 20.01.2013

  • Етапи розвитку комп’ютерної графіки. Дослідження періоду великих комп’ютерів. Поява технології мультимедіа. Засоби та прийоми автоматизації кодування, обробки й декодування графічної інформації. Аналіз вітчизняного досвіду в галузі комп’ютерної графіки.

    реферат, добавлен 20.11.2015

  • Методи визначення повноти та достатності словника графічних елементів, семантичної значущості та суперечності елементів опису різних об’єктів. Організація пошук даних про графічні об’єкти, з використанням алгоритму фільтрації їх семантичних описів.

    автореферат, добавлен 28.08.2015

  • Аналоговий і дискретний способи представлення зображень. Двійкове кодування графічної інформації, просторова дискретизація. Види комп'ютерної графіки (растрова, векторна, демонстраційна). Види комп'ютерної графіки. Особливості програм обробки зображень.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2017

  • Нарис історії виникнення прикладної графіки. Класифікація шрифтів по призначенню й області застосування. Розгляд точності відтворення графіки растрових та векторних шрифтів в друкарстві. Особливості комп’ютерного тексту, набраного великими літерами.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2013

  • Аналіз комп'ютерної графіки як перспективної галузі інформатики, історія її формування та розвитку. Основні галузі застосування комп'ютерної графіки та її компонентів, етапи розробки, автоматизації ефективного технічного та програмного забезпечення.

    реферат, добавлен 02.11.2016

  • Розробка загальної аналітичної моделі нетрадиційних систем проекціювання й їхніх проекціювальних поверхонь. Доведення засобами комп’ютерної графіки застосовність аналітичних моделей в комп’ютерних технологіях наукових досліджень, проектування, вироблення.

    автореферат, добавлен 29.08.2014

  • Історія і перспективи розвитку комп'ютерної графіки, технічне забезпечення, галузі застосування її компонентів. Функціональний склад комп'ютера, центральний процесорний пристрій та критерії його вибору. Пристрої введення-виведення графічної інформації.

    реферат, добавлен 13.10.2010

  • Ознайомлення з коротким оглядом сценаріїв векторної графіки в інтернеті, додатках набору оffice, професійних програмах для дизайнерів. Характеристика методів підтримування програмування. Розгляд основних переваг використання можливостей елементу canvas.

    дипломная работа, добавлен 16.07.2017

  • Призначення та основні різновиди пристроїв вводу графічної інформації. Головні характеристики сканерів, їх класифікація за сферами застосування. Дигітайзер або графічні планшети, їх компоненти та програмне забезпечення. Функціонування цифрової фотокамери.

    контрольная работа, добавлен 11.01.2010

  • Популярні текстові редактори. Оголошення одновимірного масиву. Методи архівації даних. Програмне забезпечення комп'ютерів. Типи оперативної пам'яті. Базові структури алгоритмів. Цифрові носії інформації. Комп'ютерна графіка і анімація, програми.

    шпаргалка, добавлен 10.11.2011

  • Принципи кодування зображень, правильне застосування їх в цифровому світі. Розгляд основних форматів зображень, растрів та векторної графіки, різниці між ними, технологій їх використання та цілей застосування. Напрями застосування векторних форматів.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Аналіз необхідності формування у студентів ВНЗ комплексу предметних компетентностей з комп’ютерної графіки. Характеристика принципів, методи, засоби і форми організації навчального процесу під час викладання дисципліни "Основи комп’ютерної графіки".

    статья, добавлен 12.11.2020

  • Сфери застосування технологій комп’ютерної графіки. Історія розвитку веб-дизайну. Концепція використання таблиць в HTML як спосіб структурування інформації. Поява JavaScript і Flash - початок золотої епохи свободи у дизайні. Підйом мобільного контенту.

    реферат, добавлен 03.01.2019

  • Реалізація навчально-виховних завдань у художньо-педагогічній освіті за допомоги формування готовності учителів до використання комп’ютерної графіки у професійній діяльності. Технологія візуалізації інформації, яка забезпечує виразність матеріалу.

    статья, добавлен 17.02.2022

  • Головні етапи процесу розвитку комп’ютерної графіки, а також наслідки її використання. Видатні представники: Олександр Дуглас, Бенжамін Лапоскі, Стів Рассел, Айвен Сазерленд, Н.Н. Константинов. Напрямки їх діяльності та оцінка наукових досягнень.

    реферат, добавлен 08.06.2016

  • Проблема усереднення загальних задач векторної оптимізації. Єдиний формалізм процесу їх усереднення. Розробка математичного апарату для побудови усереднених задач, їх структура та основні топологічні властивості. Концепція варіаційної V-збіжності.

    автореферат, добавлен 22.04.2014

  • Комп'ютерна графіка як галузь людської діяльності, пов'язана із створенням та опрацюванням графічних зображень за допомогою пристроїв цифрового типу. Розгляд головних принципів побудови растрових i векторних зображень. Аналіз форматів графічних файлів.

    презентация, добавлен 03.05.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.