Графика в компьютерных играх

Определение сущности шейдера - программы для визуального определения поверхности объекта. Исследование и анализ специфических особенностей бампмаппинга. Характеристика эффектов глубин и наложения неровностей. Ознакомление с понятием фотограмметрии.

Подобные документы

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Определение роли компьютерной графики в истории человечества. Общая характеристика компьютерных систем автоматизированного проектирования и знакомство с чертежно-графическим редактором "Компас-график". Интерфейс и графический аппарат работы программы.

    курс лекций, добавлен 14.06.2015

  • Рассмотрение структурной схемы программы визуального проектирования маятника Капицы. Описание разработанного класса модели. Характеристика реализаций технологий Com. Определение динамических библиотек. Выявление возможностей созданной программы.

    курсовая работа, добавлен 05.02.2015

  • Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Определение и характеристика сущности конвейерных систем, как универсального многофункционального процессора. Ознакомление с процессом разработки программы автоматического преобразования (трансляции) арифметического выражения в параллельную форму.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2015

  • Определение сущности псевдокода. Рассмотрение и характеристика главных преимуществ программного способа записи алгоритмов. Ознакомление с примерами записи арифметических выражений. Исследование особенностей графического способа записи алгоритмов.

    контрольная работа, добавлен 04.04.2016

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

  • Использование программы Adobe Photoshop CS для создания и редактирования изображений. Возможности инструмента "Штамп", принцип его использования при фотомонтаже. Особенности создания визуального объекта. Приемы создания 3D-текста, смещений и растяжений.

    презентация, добавлен 27.04.2016

  • Разработка программы для построения графика функции f(x) и ее вычисления, на основе графика с использованием оператора if при строении функции из дуги окружности и отрезков прямых. Создание программы для рисования фигуры состоящей из дуг окружностей.

    практическая работа, добавлен 08.11.2017

  • Ознакомление с экранной формой программы вычисления функций на отрезке. Рассмотрение и анализ особенностей процесса создания текстового файла. Исследование и характеристика основных этапов проектирования главной формы и свойств используемых компонентов.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2016

  • Поиск эффективных методов воздействия на неокрепшие умы молодёжи. Современная история и компьютерные игры, их классификация и жанры. Отражение противостояния США и России в играх. Краткие рецензии наиболее популярных симуляторов, стратегий и квестов.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Ознакомление с основными показателями эффективности информационных систем. Определение совокупной стоимости владения. Рассмотрение и характеристика специфических особенностей предмета и методов бухгалтерского учета при автоматизированной форме учета.

    контрольная работа, добавлен 14.10.2018

  • Определение сущности аутентификации и авторизации. Характеристика системы безопасности Windows XP Professional. Ознакомление с особенностями работы программы Piriform CCleaner и Auslogics boostspeed. Рассмотрение и анализ групповой политики шифрования.

    презентация, добавлен 07.01.2015

  • Ознакомление с понятием геоинформационных систем. Сущность векторной и растровой графики. Виды векторных пространственных данных: точечная, линейная, площадная геометрия. Рассмотрение основ информационного моделирования. Понятие пространственного запроса.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.

    реферат, добавлен 16.11.2017

  • Определение сущности компиляции – транслирования исходного кода программы в более низкоуровневый код. Исследование процесса взаимодействия с программой через командную строку и файлы. Ознакомление с принципами безопасности выполнения стороннего кода.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Особенность использования баз данных в написании программы в среде визуального программирования BorlandC++ Builder 6.0. Исследование работы с файлами в реляционной модели. Анализ механизмов доступа приложения. Характеристика тестирования проекта.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2017

  • Определение понятия и изучение истории развития языков программирования как формальных знаковых систем, предназначенных для записи компьютерных программ. Запросы, графика и генераторы языков четвертого поколения. Преимущества и недостатки языков 4GL.

    реферат, добавлен 13.11.2012

  • Программы векторной графики, их характеристика: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas. Fractal Design Expression. Принципы построения графических объектов. Векторная графика в интернете.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2012

  • Исследование особенностей уязвимости компьютерных систем. Рассмотрение категорий обозначения ценности конфиденциальной коммерческой информации. Характеристика политики безопасности в компьютерных системах. Аспекты проведения оценки защищенности.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2016

  • Графика как вид изобразительного искусства, использующий в качестве основных изобразительных средств линии и точки. Строение картинки по уравнению. Центр фрактальной фигуры. Создание реалистичной модели объекта и использование геометрического примитива.

    презентация, добавлен 29.10.2014

  • Компьютерные вирусы, их основные свойства и классификация. Характеристика типов компьютерных вирусов. Троянские программы и утилиты скрытого администрирования. Появление идеи компьютерных вирусов, происхождение теоретической базы для их создания.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Изучение особенностей моделирования и анализа электроустановок и электронных устройств. Характеристика предназначения основных команд меню. Анализ метода "соединения" элементов схемы "проводами". Анализ особенностей программы elektronics workbench.

    практическая работа, добавлен 08.11.2013

  • Использование функций при расчете и построение диаграмм в Microsoft Excel. Характеристика средств оформления рабочего стола в системе Windows 7. Разновидности компьютерных вирусов и методы защиты от них. Исследование основных антивирусных программ.

    контрольная работа, добавлен 07.02.2018

  • Понятие Derive a Mathematical Assistant как одного из классов малых компьютерных математических систем. Характеристика ядра программы, его функции. Основные возможности данной системы. Построение графика в полярной и декартовой системах координат.

    презентация, добавлен 19.11.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.