Исследование оптимального способа генерации ID в Android разработке
Исследование методов генерации уникальных идентификаторов в контексте мобильной разработки на Android. Разработка метода генерации ID, объединяющего время, случайное число и инкрементальный счетчик для обеспечения устойчивости к перезапускам приложения.
Подобные документы
Разработка системы генерации сильных ключей шифрования с использованием генетического алгоритма. Рассмотрение основных способов шифрования изображений и определения их криптографической стойкости. Подходы, применяемые для генерации ключей шифрования.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.
статья, добавлен 24.05.2017Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.
статья, добавлен 09.04.2019Android operating system security. Analysis and processing of personal data. Ways to overcome security protection. Analysis of existing systems determines the level of danger. Encryption with a public-key. Structure, components of Android applications.
диссертация, добавлен 27.01.2015Достоинства и недостатки мобильной операционной системы от компании Apple iOS. Преимущества Android, основанной на базе операционной системы Linux и разрабатываемой Open Handset Alliance при поддержке Google. Доля мобильных операционных систем на рынке.
презентация, добавлен 10.10.2015Классификация возможных путей и средств генерации инновационных решений на основе цифровых технологий. Декоративное оформление ряда изделий по мотивам изображений микроструктур. Фрактальная логика как генератор оригинальных художественных композиций.
статья, добавлен 20.04.2016Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Процесс проектирования базы данных на основе принципов нормализации, переход от словесного описания структуры предметной области к формализованному описанию объектов. Реализация приложения под ОС Android, графический интерфейс взаимодействия с БД.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Особенности нормального закона распределения. Создание программы для генерации заданных чисел по нормальному и F закону распределения. Проведение опытов на каждый (Normal и F) метод распределения. Лепестковые диаграммы для матриц и подстановка чисел.
контрольная работа, добавлен 15.09.2017Опис і оцінка сучасних мобільних платформ: iOS, Android, Windows Phone, їх порівняльна характеристика та відмінні особливості, переваги та недоліки. Технологія розробки додатків Android. Створення програмного комплексу та головні вимоги до нього.
контрольная работа, добавлен 03.06.2014Алгоритмы и программное обеспечение для генерации искусственных биометрических образов. Выбор алгоритма генерации искусственных отпечатков пальцев человека. Анализ нормативно-правовых актов в области информационной безопасности Российской Федерации.
дипломная работа, добавлен 12.02.2015Новый класс интеллектуальных информационных систем - системы генерации решений (СГР). Основные этапы создания СГР, особенности ее функциональной структуры. Онтологическая модель предметной области. Преимущества информационных систем данного вида.
статья, добавлен 06.05.2018Знакомство с основными характеристиками, определяющими выбор методов и средств аттестационного тестирования. Рассмотрение методики генерации тестов для протоколов информационного обмена на основе недетерминированного конечного автомата с предикатами.
статья, добавлен 24.08.2020Исследование одного из методов автоматизации создания литературных текстов на основе словарно-шаблонного механизма. Разработка модели бинарной ассоциативной связи между лексемами, анализ применения ее в качестве авторского художественного наполнения.
статья, добавлен 17.01.2018Определение необходимости использования однозначных идентификаторов. Анализ процесса повышения эффективности процесса идентификации автора научной публикации с помощью генерации уникального ключа. Характеристика особенностей технологии blockchain.
статья, добавлен 11.03.2019Mobile devices as an integral part of a person’s daily life. Familiarize yourself with the basics for getting started developing applications, such as choosing an IDE and installing Java. Analysis of the history of creating the Android operating system.
статья, добавлен 12.02.2019Внедрение информационных технологий для обеспечения техногенно-экологической безопасности арктических регионов. Разработка компьютерной модели устойчивого развития Мурманской области, оценка рисков. Схема работы модуля генерации планирующих документов.
статья, добавлен 03.06.2021Структура и компоненты приложения, предназначенного для напоминания о запланированных задачах. Описание задач нешаблонных методов в созданных классах. Экран добавления новой задачи и экран с действиями для задачи, для которой сработало напоминание.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Изучение тонкостей разработки приложений для мобильных устройств, работающих на популярной операционной системе Android. Построение макета пользовательского интерфейса. Конфигурации устройств и альтернативные ресурсы. Повороты и жизненный цикл активности.
книга, добавлен 19.05.2015Этапы проведения обработки текстовых признаков в задачах интеллектуального анализа данных. Процедура генерации информативных факторов. Операции стемминга, формирования мешка слов, формирования статистики TF-IDF. Методы сокращения пространства признаков.
статья, добавлен 05.07.2018Розробка ігрових програм для мобільних платформ. Дослідження інструментарію реалізації ігрових програм для ОС Android з використанням Android Studio на прикладі розробки програми "Скарби нації". Можливості Android Studio для розробки ігрових додатків.
статья, добавлен 22.07.2024Классификация существующих эволюционных методов генерации идентифицирующих последовательностей цифровых устройств. Методология синтеза эволюционных методов диагностирования цифровых устройств, ускорение их разработки за счёт унификации компонентов.
статья, добавлен 25.12.2016Разработка мобильных приложений, запускаемых под операционной системой Android, где языком программирования является язык Java. Использование приложения для определения местоположения пользователей мобильных устройств. Элементы управления приложением.
статья, добавлен 23.01.2019- 100. Проектирование и разработка мобильного приложения для упрощения учета объектов пожарной безопасности
Классификация мобильных приложений и их отличительные особенности, сферы применения, выбор инструментария и этапы разработки на платформе Android 18. Создание базы данных и работа с ней, структура и принципы разработки пользовательского интерфейса.
дипломная работа, добавлен 01.01.2018