Исследование оптимального способа генерации ID в Android разработке
Исследование методов генерации уникальных идентификаторов в контексте мобильной разработки на Android. Разработка метода генерации ID, объединяющего время, случайное число и инкрементальный счетчик для обеспечения устойчивости к перезапускам приложения.
Подобные документы
Правила и рекомендации для разработки приложений в операционной системе Android. Инструменты разработки кода приложения. Программное обеспечение, используемое в работе. Расчет затрат и стоимости работ по реализации проекта разработки приложения.
дипломная работа, добавлен 24.04.2016Разработка мобильного приложения, созданного на основе операционной системы Android, собирающее в себе информацию об общественном транспорте города Актобе. Анализ и использование инструментов для разработки приложения под операционную систему Android.
статья, добавлен 27.01.2019Разработка приложения для операционной системы (ОС) Android, назначение которого заключается в доступе для студентов к расписанию Бурятского государственного университета. Архитектура, инструменты и особенности разработки приложений для ОС Android.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Ознакомление с основными концепциями Firebase, раскрытие преимуществ и ограничения данной технологии в контексте разработки под Android приложения. Педпринимается попытка продемонстрировать потенциал Firebase через создание приложения для Android.
статья, добавлен 29.12.2024Исследование рынка и особенности архитектуры Android приложений. Рассмотрение сервиса для организации и поиска событий. Характеристика инструментов разработки мобильного приложения. Описание особенностей архитектуры и основных компонентов Android.
курсовая работа, добавлен 30.06.2017Обзор подходов для генерации ассоциативных правил. Характеристика методов генерации рекомендаций. Анализ процесса разработки метода определения закономерностей с ассоциативными правилами для генерации рекомендаций пользователем информационного портала.
дипломная работа, добавлен 27.05.2013- 7. Разработка мобильного приложения справочной информации фитнес-центров города Самара под ОС Android
Устройство платформы Android. Виды Android-приложений, их архитектура и основные компоненты, принципы тестирования. Выбор среды разработки под операционную систему. Описание библиотек, применяемых для мобильного приложения. Создание классов и интерфейса.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018 Анализ методов и технологий разработки для Web, Android и iOS. Разработка туристического интернет-сервиса для хранения и организации медиафайлов и текста в удобной презентационной форме. Разработка web-приложения и мобильного приложения для iOS и Android.
дипломная работа, добавлен 25.06.2017Исследование существующих алгоритмов и программного обеспечения для генерации искусственных биометрических образов. Разработка алгоритма генерации искусственных отпечатков пальцев на основе преобразования Габора и его экономико-правовое обоснование.
дипломная работа, добавлен 22.07.2014Разработка способа решения задачи поиска новых идей и проектных решений. Разработка способа решения задачи генерации идей на основе модифицированного метода гирлянд ассоциаций, его применение для решения различных классов задач веб-дизайна и статистики.
статья, добавлен 23.03.2018Обязательные и возможные составляющие структуры Android-приложения. Выбор инструментальных средств разработки, проектирование структур данных, алгоритмов и пользовательского интерфейса. Целостное представления о работе движка и связи его компонентов.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Городские информационные системы и мобильные интерфейсы, их значение для развития туризма. Основные концепции информационной визуализации, используемые в ГИС. Средства разработки и описание проекта приложения для операционной системы Google Android.
дипломная работа, добавлен 08.06.2013Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.
статья, добавлен 17.04.2019Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.
статья, добавлен 03.03.2018Характеристика операционной системы Android. Особенности структуры AndroidManifest, уязвимость взаимодействия между приложениями Android. Способы распространения вредоносного приложения, инструменты реализации и сбора данных. Настройка Android Studio.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Описание платформ Android, iOS и Linux, их сравнение. Изучение способов разработки приложения под Android. Разработка мобильного приложения и серверной части. Синхронизация удаленного сервера с программным обеспечением "Справочник USSD запросов".
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Рассмотрение правил и методов применения инструментов разработки в процессе создания мобильного приложения на операционной системе Android. Разработка мобильного приложения по принципу "чистой архитектуры" с использованием архитектурных компонентов.
статья, добавлен 12.08.2020Изучение алгоритмов генерации случайных графов, разработка нового алгоритма, его реализация, проведение необходимых испытаний. Разбор методов генерации графов Барабаши-Альберт, Эрдеша-Реньи; графов с нелинейным правилом предпочтительного связывания.
дипломная работа, добавлен 11.10.2017Создание приложения в среде Android Studio для операционной системы Android. Отдельный элемент Gradle Scripts, особенности ряд скриптов, которые используются при построении приложения. Запуск проекта, возможные проблемы. Режим разработчика на телефоне.
реферат, добавлен 13.04.2023Этапы разработки приложения для android-устройства: дизайна, интерфейса, алгоритма передачи информационных команд. Прием, обработка видеопотока, подбор и обоснование используемого программного обеспечения. Алгоритм обеспечения безопасности, тестирование.
дипломная работа, добавлен 30.06.2017Разработка Android-приложения с поддержкой устаревших версий для повышения удобства записи ближайших персональных целей пользователя или иных заметок. Реализация сервиса для управления списком персональных задач. Возможности быстрого доступа к списку.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Применение генераторов псевдослучайных чисел в сферах науки. Рассмотрение генерации случайных чисел на основе клеточного автомата, правила поведения которого определяются игрой "Жизнь". Исследование линейно-конгруэнтного метода генерации случайных чисел.
статья, добавлен 25.01.2022