Реализация принципа компромисса в линейных дифференциальных играх нескольких лиц
Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.
Подобные документы
Описание игры в чистых стратегиях. Принципы изображения графов, развертывания клеточной матрицы в граф. Принципы изображения оптимальных полуходов игроков. Решение клеточной игры в смешанных стратегиях. Решение матричной игры методом Монте-Карло.
статья, добавлен 21.06.2018Особенности построения в САПР КОМПАС трехмерных моделей деталей, произведение их параметризации. Получение с помощью параметризированной трехмерной модели детали нескольких экземпляров детали с новыми параметрами. Построение параметрической модели.
курсовая работа, добавлен 26.11.2015- 103. Информатика
Понятие компьютерной памяти и основные принципы хранения ее на различных компьютерных дисках. Файлы - вместилище информации для долговременного хранения. Структура дисков. Оформление и подготовка к печати многостраничного текста, печать нескольких файлов.
контрольная работа, добавлен 11.01.2009 Анализ построения регулярного выражения с минимальной звёздной высотой для заданного недетерминированного конечного автомата. Anytime-алгоритм, основанный на применении нескольких эвристик. Незавершённый метод ветвей и границ, динамические функции риска.
статья, добавлен 02.07.2018Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016Принципы построения перспективных бортовых цифровых вычислительных систем в авиационном приборостроении. Структурная схема перспективной бортовой вычислительной системы. Показатели надежности для нескольких сетевых архитектур вычислительной машины.
статья, добавлен 28.10.2018Правила онлайн-игры "Морской бой". Закономерности разработки соответствующей программы, основные требования к ней и анализ алгоритма. Листинг полученной программы и составление инструкции пользователя. Содержание файлов программы, запуск и ход игры.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Представление полей на плоскости PlotField. Функции PlotField, позволяющие строить стрелками графики полей. Примеры построения графиков: поля с применением нескольких опций, векторного поля, градиента поля и др. Примеры выполнения операций и функций.
творческая работа, добавлен 29.03.2010- 109. Разработка методов повышения точности построения линейных моделей в задачах цифрового управления
Ознакомление с прямыми методами решения систем линейных уравнений. Изучение алгоритма имитационного моделирования зашумленных данных и их симметричного линейного сглаживания. Определение сущности аппроксимационного сглаживания данных обратной связи.
дипломная работа, добавлен 24.06.2015 Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.
автореферат, добавлен 19.08.2018Уменьшение вычислительной сложности алгоритма реализации булевой функции в классе субоптимальных бинарных программ. Изучение сравнительных сложностей квантовых и классических бинарных программ, ориентируясь на возможности организации квантовых вычислений.
статья, добавлен 18.07.2013Рассмотрение особенности создания прототипа Андроид игры. Определение основных стадий разработки приложения. Установление важности оттачивания и обработки геймплея. Оценка советов по созданию интерфейса магазина. Обзор способов монетизации игры.
презентация, добавлен 11.05.2016Взаимодействие одного субъекта, оказывающего воздействие посредством подачи звукового сигнала на нескольких эмоциональных роботов, не взаимодействующих между собой. Алгоритм, реализующий процесс эмоционального воспитания робота. Система ManySoundBots.
статья, добавлен 26.04.2019Возможность запуска на шлюзе OpenVPN сервера. Шифрование сервера и диапазона ip-адресов виртуальной сети. Связывание сетевых инфраструктур головного офиса и нескольких филиалов. Реализация службы виртуальной локальной сети с собственным протоколом.
лабораторная работа, добавлен 07.08.2013Обзор и сравнительный анализ алгоритмов для построения игровых стратегий. Примеры использования генетических алгоритмов для моделирования игровых ситуаций. Анализ стратегии игроков в игре Quarto. Диаграмма классов, используемых в программном коде.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Основные принципы работы наиболее распространенных видов системного и прикладного программного обеспечения. Создание баз данных для нескольких типов объектов. Способы и методы сортировки информации в базе данных. Принципы расчета требуемых показателей.
курсовая работа, добавлен 23.02.2015Порядок построения модели прогнозирования и поведения компонентов временного ряда в нескольких фазовых пространствах, созданных с использованием метода сингулярного спектрального анализа. Сложность расчетов алгоритмов и интерпретация результатов.
лекция, добавлен 30.01.2016Параллелизм – возможность одновременного выполнения нескольких арифметико-логических или служебных операций. Разработка алгоритмов (методов параллельных вычислений) для решения сложных научно-технических задач. Анализ имеющихся вычислительных схем.
статья, добавлен 17.06.2018Описание игры в крестики-нолики. Пример игровой ситуации на игровом поле. Алгоритм расчета очередного хода компьютерного соперника. Модель игры на основе бyлевой алгебры. Схема контроллера цифрового устройства игры в крестики-нолики с компьютером.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Понятие алгоритма в информатике, его основные свойства, исполнитель и разработчик. Алгоритмические языки близки к естественному языку. Этапы решения задач с помощью ЭВМ. Описание классов, их полей и методов. Распределение исходного кода по файлам проекта.
курсовая работа, добавлен 21.10.2017- 121. Перегрузка операций
Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Использование перегруженных операций в классах. Дружественные функции и классы. Перегрузка бинарных операций. Понятие пользовательского класса.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 - 122. Комбинирование классификаторов при распознавании символов. Сравнительный анализ нескольких подходов
Описание способов комбинирования классификаторов в задаче распознавания символов. Различные методы реализации этапов комбинирования, их сочетания. Эксперимент, заключающийся в распознавании множества изображений отдельных заглавных букв английского языка.
статья, добавлен 18.01.2018 Стандарт шифрования данных DES для защиты от несанкционированного доступа к информации в государственных и коммерческих организациях США. Особенности реализации алгоритма шифрования DES на языке Delphi. Разработка интерфейса программы и алгоритма работы.
курсовая работа, добавлен 16.09.2017Решение матричной игры в чистых стратегиях. Применение смешанных стратегий. Правила "Однорукого бандита", рулетки и Блэк Джэка. Написание компьютерной программы, которая имитирует игру в казино и тестирование ее результатов. Исходный код программы.
курсовая работа, добавлен 28.11.2011Понятие и принципы построения детерминированных тестов. Алгоритмы построения детерминированного теста на основе принципа рекурсии и обратного продвижения: понятие и построение теста D-алгоритма для схемы одноразрядного сумматора и теста по методу PODEM.
курсовая работа, добавлен 14.02.2009