Формирование нарративной целостности игрового мира посредством саунд-дизайна
Саунд-дизайн как процесс записи, манипулирования, а также генерации аудио элементов. Знакомство с основными особенностями формирования нарративной целостности игрового мира посредством саунд-дизайна. Общая характеристика проекта "The Spirit Cases".
Подобные документы
Характеристика социального и медийного контекста проекта, отличительные черты нарратива в видеоиграх. Основные средства создания нелинейности The Spirit Cases. Написание истории и разработка демоверсии. Нелинейное повествование в The Spirit Cases.
дипломная работа, добавлен 19.08.2020Концептуальное мышление эпохи постмодернизма. Чувственное восприятие человеком окружающего мира. Зарождение компьютерного дизайна. Киборг как компонент мультимедийного проекта. Эстетическая и психическая целостность образов в проектах, их социальная роль.
автореферат, добавлен 20.05.2018Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.
статья, добавлен 17.10.2021Понятие и сущность графического дизайна. Классификация графического дизайна по категориям решаемых задач. Основные продукты графического дизайна. Проект изготовления пиктограммы для гостиничных комплексов туристических отелей, его творческая концепция.
курсовая работа, добавлен 03.05.2015Анализ использования графической информации. Изучение использования геометрических ограничений целостности для развития метафоры модели мира и методов прямого манипулирования объектами. Разработка графического редактора с выводом ограничений целостности.
статья, добавлен 15.08.2020Определение и характерные технологические особенности Web-дизайна, его творческие аспекты. Пирамида Web-дизайна, описание основных компонентов и составных частей сетевой среды. Типы Web-сайтов и их классификации. Концепции дизайна торговой среды.
реферат, добавлен 20.01.2015Решение задач автоматического определения временной референции события. Разбор дневниковой записи с точки зрения возможности временной референции событий. Системы разметок временных маркеров. Элементы в нарративной структуре, описанной Румельхартом.
аттестационная работа, добавлен 27.08.2016Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Понятие веб-дизайна и особенности его восприятия. Новизна идеи произведения и ее состояние, обозначенное участием подсознания. Физиологические основы восприятия: движение, размер, угол зрения и фокусировка взгляда. Взаимодействие элементов композиции.
реферат, добавлен 08.11.2011- 11. Программа "Ним"
Рассмотрение особенностей разработки программного кода игры "Ним": знакомство с основными правилами, анализ игрового процесса. Общая характеристика ключевых функций, в которых реализован механизм работы игры. Способы проверки корректности данных.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019 Способы художественного оформления проекта. Роль визуальных элементов при идентифицировании бренда. Факторы веб-дизайна, которые влияют на конверсию и итоги продвижения бизнеса в интернете. Повышение безопасности и рейтинга сайта среди поисковых систем.
статья, добавлен 15.01.2021- 13. Вэб-дизайн
Проектирование пользовательских веб-интерфейсов для сайтов или веб-приложений. Рассмотрение основных этапов проектирования сайтов. Основные принципы создания сайтов. Определение тенденций вэб-дизайна. Иллюстрация тенденций вэб-дизайна на примерах.
презентация, добавлен 15.10.2016 Анализ популярных методов проектирования веб-дизайна с целью выявления тенденций развития и изменения внешнего вида интернет-ресурсов. Понятие адаптивности сайта. Длинная страница вместо ссылок. Минимализм с ярким акцентом. Материальный дизайн Google.
статья, добавлен 07.01.2016- 15. Модели данных
Современные информационные системы, основанные на концепции интеграции данных. Развитие средств мультимедиа, вычислительных сетей и передачи по ним аудио– и видеообъектов. Структура данных, ограничения целостности и операции манипулирования данными.
контрольная работа, добавлен 19.08.2013 Анализ систем формирования поведения игрового агента и способов их применения. Описание систем Behavior Trees, Utility AI. Критерии сравнения жанров разработанных игр: форма, доступность, порог вхождения. Разработка алгоритмов поведения игрового агента.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Основные условия эффективного использования цвета в создании веб-сайта. Особенность обеспечения удобства пользования ресурсом для пользователей. Формулировка задач и этапы проектирования веб-дизайна. Анализ выбора правильного сочетания цветовых тонов.
реферат, добавлен 14.04.2015Применение средств контроля целостности данных. Основные составляющие информационной безопасности. Анализ угроз нарушения контроля целостности. Методы и средства защиты информации. Установка и настройка программного обеспечения для контроля целостности.
курсовая работа, добавлен 28.02.2023Обзор операционных систем. Разработка сцены игрового процесса. Настройка режима свободной игры в жанре лабиринт. Основные требования к игровому приложению. Выбор текстуры игрового персонажа. Разработка архитектуры и кода. Диаграммы классов обработки меню.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Общая характеристика игровых компьютеров. Рассмотрение особенностей создания локальных вычислительных сетей. Изучение свойств технологии Ethernet. Описание способов соединения компьютеров. Подбор помещения и основного оборудования для игрового класса.
дипломная работа, добавлен 29.04.2014- 21. Дизайн электронных образовательных ресурсов в контексте когнитивного восприятия текста читателями
Правила моделирования когнитивного дизайна мультимедиа. Влияние дизайна интерфейсов электронных ресурсов на восприятие информации. Разработка когнитивной модели компьютеризированной учебной базы знаний. Педагогические аспекты применения мультимедиа.
диссертация, добавлен 17.05.2017 Проектирование и реализация информационной системы по поддержке игрового сайта в Интернете. Создание и разработка базы данных для хранения информации на основе требований заказчика и программного обеспечения для обработки данных: структура и дизайн сайта.
дипломная работа, добавлен 21.11.2010- 23. Разработка дизайн-проекта полиграфической рекламной продукции 5-тилетию кафедры графического дизайна
Характеристика особенностей полиграфической рекламной продукции, которая является важным инструментом для привлечения абитуриентов, способствует успешному развитию учебного заведения. Ознакомление с основными правилами верстки в программе indesign.
дипломная работа, добавлен 30.07.2017 Понятие информационного дизайна, его принципы и приёмы. Основные психологические закономерности восприятия цвета. Структурирование информационного поля. Оптимизация изображений для веб-приложений. Визуальные html-редакторы для создания веб-страниц.
курс лекций, добавлен 28.03.2020Общая характеристика системы "1С: Предприятие", ее внутренняя структура и компоненты, а также принцип работы и оценка возможностей. Процесс разработки информационной системы для учета электронного магазина. Разработка игрового приложения на движке Unity.
отчет по практике, добавлен 18.04.2022