Опыт разработки и применения в учебном процессе приложения "Virtual PetroLab" для мобильных устройств
Виртуальная лаборатория как компьютерная программа, симулирующая производственные процессы. Геймификация - применение подходов, характерных для компьютерных игр с целью привлечения учащихся и повышения их вовлечённости в решение прикладных задач.
Подобные документы
Организация специальной лаборатории в педагогическом университете для непедагогической специальности. Вовлечение учащихся в инновационную деятельность при реализации проектов с реальными организациями региона. Многофункциональная интегрированная среда.
статья, добавлен 03.08.2017Применение компьютерных технологий в процессе обучения, их совмещение с игровой и учебной деятельностью. Повышение положительной мотивации к обучению, активизация познавательной деятельности как результат применения информационно-компьютерных технологий.
статья, добавлен 25.03.2019Технология проектного и цифрового обучения. Организация самостоятельной познавательной и практической деятельности обучающихся с целью формирования широкого спектра практических знаний и навыков. Решение задач развития познавательного интереса учащихся.
статья, добавлен 12.08.2020Основные способы визуализации и виды компьютерных графиков. Программные средства, разработанные для уроков математики. примеры решения задач на тему – Построение сечений многранников. Геометрические задачи в программе GeoGebra. Примеры решения задач.
курсовая работа, добавлен 30.10.2022Преимущества обучения иностранному языку с использованием компьютерных программ. Презентации Power Point, особенности их применения на уроках, эффективность. Опыт участия учащихся гимназии в международном проекте по созданию поздравительных открыток.
статья, добавлен 28.03.2013Профильное обучение в старшей школе. Содержание углубленного курса информатики для технологического профиля. Анализ содержания раздела "Алгоритмизация и программирование" в учебниках информатики для 10-11 класса. Методы разработки мобильных приложений.
дипломная работа, добавлен 03.07.2018Познавательные универсальные учебные действия, их значение. Активное использование в учебном процессе информационно-коммуникационных технологий лоя повышения эффективности обучения. Особенности применения ИКТ для решения учебных задач по математике.
статья, добавлен 03.05.2019Разработка методик и дидактического аппарата для обучения студентов технических специальностей. Применение вычислительной техники и компьютерных технологий с целью автоматизации учебных лабораторных исследований. Анализ гибких производственных модулей.
статья, добавлен 29.01.2018Влияние творческой деятельности в учебном процессе на процесс адаптации подростка в психологическом и образовательном аспектах. Самостоятельная работа в процессе производственного обучения. Программа, направленная на развитие творческих способностей.
практическая работа, добавлен 26.07.2010Необходимость привлечения родного языка учащихся и фактов тайской культуры. Структурные элементы урока в учебном пособии "Бангкок-Питер", адресованного тайцам, изучающим русский язык в неязыковой среде. Принцип отбора текстов для чтения – "дуплекс".
статья, добавлен 23.04.2018Вектор, определяющий становление специалиста. Повышение эффективности образования. Развитие умения анализировать, творчески мыслить, определять возникающие противоречия. Использование в образовательном процессе теории решения изобретательских задач.
статья, добавлен 30.01.2019Интенсификация обучения иностранному языку в вузе посредством современных педагогических технологий как один из путей модернизации высшего профессионального образования в Казахстане. Особенность применения информационно-компьютерных технологий в вузах.
статья, добавлен 29.01.2020Формулировка критериев выделения уровней сформированности логических приемов у учащихся. Построение метамодели подготовки специалистов-физиков на физическом факультете. Пример задания, выявляющего уровень сформированности реляционно-логического анализа.
статья, добавлен 12.11.2018- 64. Применение прикладных задач как средство формирования регулятивных универсальных учебных действий
Прикладные задачи по математике. Возможности задач при формировании регулятивных универсальных учебных действий. Применение прикладной задачи с целью мотивации овладением действием и формирования ориентировочной основы, контроля и коррекции действия.
дипломная работа, добавлен 28.07.2018 Рассмотрение негативных моментов использования компьютерной техники в учебном процессе. Характеристика факторов снижающих вовлеченность сотрудника в трудовой процесс. Рассмотрение мнемоники как средства совершенствования педагогических технологий.
контрольная работа, добавлен 21.06.2016Использование специализированных обучающих и развивающих компьютерных игр в учреждениях дошкольного образования. "MinecraftEdu" как специальная версия для учителей, сетевое сообщество преподавателей. Внедрение компьютерных игр в образовательный процесс.
реферат, добавлен 24.06.2016- 67. Формирование экологических знаний средствами дидактических ролевых игр в курсе биологии 6 класса
Поиск новых методических подходов в обучении биологии с целью качественного усвоения учащимися экологических знаний. Применение ролевых игр в учебном процессе. Формирование эмоциональной установки на овладение приемами рационального природопользования.
автореферат, добавлен 01.04.2018 Изучение совместной работы ВУЗов и школ в целях профессиональной ориентации школьников. Рассмотрен опыт проведения занятий со школьниками на базе факультета Дизайн НИУ МИЭТ. Предложено проведение занятий с использованием электронных тренинговых систем.
статья, добавлен 18.12.2017Сущность и основное назначение опорных конспектов, технология их разработки. Методика применения опорных конспектов в учебном процессе. Феномен идентификации словесного образа и текста. Планирование учебных занятий с использованием опорных конспектов.
реферат, добавлен 11.12.2012Функции математических задач в обучении. Поиск решения текстовых задач и методика преподавания. Сущность и классификация самостоятельных работ при обучении математике, ее роль в учебном процессе. Изложение курса школьной математики проблемным методом.
реферат, добавлен 07.03.2010- 71. Выбор программной среды для обучения и разработки прикладных программ в высшем учебном заведении
Рассмотрение вопросов эффективного обучения студентов языку программирования. Исследование примера создания простейшей программы на Java и Delphi. Характеристика и разбор основных этапов создания программы. Определение задачи создания оконного приложения.
статья, добавлен 25.12.2017 Использование средств наглядности с целью конкретизации сообщаемых знаний. Проблема активного применения компьютерных технологий для создания и демонстрации схем, таблиц и рисунков. Реализация целей обучения русскому языку в процессе разработки учебников.
курсовая работа, добавлен 07.01.2011История создания музея вычислительной техники в вузе и его информационная поддержка. Использования его возможностей в учебном процессе. Требования к сайту музея и приложению для мобильных устройств. Система виртуальной поддержки QR-кодов для экспонатов.
статья, добавлен 01.02.2019- 74. Формирование билингвальной коммуникативной компетенции учащихся гимназии в условиях диалога культур
Разработка модели формирования билингвальной коммуникативной компетенции учащихся в условиях диалога культур. Комплекс педагогических условий эффективной реализации модели в учебном процессе. Оценка повышения готовности учащихся к межкультурному общению.
автореферат, добавлен 21.01.2018 Использование компьютерных технологий в образовательном процессе для подготовки будущих специалистов - инженеров и конструкторов. Опыт преподавания инженерной графики и начертательной геометрии в Сибирском государственном университете путей сообщения.
статья, добавлен 15.01.2021