Дослідження графіку функції y=x3*cos(x) від хп до хк з кроком x

Особливості мови С++, її створення та призначення, можливості і обґрунтування вибраних методів. Поняття об’єктно-орієнтованого програмування. Характеристика написання програми дослідження графіка заданої функції: вимоги, структура та інструкція до неї.

Подобные документы

  • Створення таблиці значень функції. Графік функції з двома, трьома умовами, порядок, етапи та головні принципи його побудування. Два графіки в одній системі координат, особливості їх структури та розробки. Характеристика та структура, призначення вкладок.

    реферат, добавлен 14.03.2011

  • Особливості навчання програмуванню в закладах загальної середньої освіти. Вивчення мов програмування в процесі роботи з графічними віджетами на прикладі Python. Прикладне застосування мови програмування. Функції та бібліотеки мови, розробка віджетів.

    статья, добавлен 03.02.2024

  • Визначено особливості написання програми, яка клієнтським модулем буде викликати в об’єкта метод, який буде надавати інформацію про особу (ФІО, вік, батьки, місто народження, домашні улюбленці, улюблені мови програмування). Розглянуто працюючу програму.

    лабораторная работа, добавлен 27.09.2022

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Призначення і цілі створення (розвитку) системи. Характеристика об'єктів автоматизації. Аналіз вибору мови програмування. Функціональні можливості системи SaleTcket, особливості і переваги. Діаграми потоків даних. Особливості архітектури клієнт-сервер.

    дипломная работа, добавлен 25.08.2014

  • Принципи роботи основних елементів мови Java та використання вільного середовища NetBeans. Будова, функції та головні переваги Java-платформи, особливості сучасних засобів створення Java-додатків. Характеристика елементів та засобів програмування.

    дипломная работа, добавлен 27.06.2011

  • Поняття масиву та індексу у програмуванні, їх типи та елементи. Характеристика методу трапецій для обчислення значення інтеграла та прийомів програмування циклічних структур. Алгоритмічне рішення задачі та написання програми на мові QBASIC, VBA, Pascal.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2015

  • Розробка алгоритму та складання програми для створення листів обліку студентів за допомогою мови програмування Паскаль. Алгоритми головної програми, процедури створення вхідного файлу, виведення даних з файлу, пошуку осіб. Опис та тестування програми.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Основні недоліки існуючих підходів реінжинірингу інформаційних систем. Дослідження об’єктно-орієнтованого методу реінжинірингу інформаційної системи з використанням об’єктів управління. Визначення часових характеристик об’єктно-орієнтованого методу.

    статья, добавлен 12.08.2016

  • Дослідження методів та розробка програмного продукту, який дозволятимете автоматизувати процес визначення та рекомендації вибору оптимальних мов та засобів програмування, обраних на основі аналізу поставленої задачі. Вимоги до характеристик об’єкта.

    реферат, добавлен 18.05.2016

  • Історія розробки мови програмування Паскаль. Заголовок та блок програми, змінні параметри, аргументи - вхідні дані та результати обчислень. Спеціальні символи і зарезервовані слова. Робота з масивами, складання програм з використанням процедур та функцій.

    реферат, добавлен 09.10.2010

  • Підготовка лістінгу програми, особливості її асемблювання, компоновка та відладка. Основні відомості та правила написання програм на асемблері, представлення чисел зі знаком. Структура програми на мові asm. Моделі пам’яті та псевдооператори (директиви).

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

  • Математична постанова завдання. Структура програми на мові С++. Можливості мови С++ при реалізації етапів вирішення завдання, обґрунтування обраних методів. Правила охорони праці в роботі з персональними комп'ютерами. Шкідливі фактори та техніка безпеки.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2009

  • Структура програми мовою "Pascal". Порядок розміщення розділів. Використання службових слів у якості імен. Графіка в Pascal ABC. Опис інтерфейсу програми. Координати курсору при натиснутій кнопки миші. Заголовок вікна, а також процедура його очищення.

    контрольная работа, добавлен 11.06.2013

  • Розрахунок центру ваги однорідної усіченої призми, обмеженої координатними площинами. Опис змінних та функцій програми, математичний розв’язок. Перелік вимог для роботи у середовищі С++. Інструкція користувачу. Текст програми та результати її роботи.

    дипломная работа, добавлен 24.12.2011

  • Поняття та внутрішня структура, призначення і функції програми Ехсеl, елементи інтерфейсу користувача та робота з ними. Створення баз даних в Мicrosoft Еxcel, етапи даного процесу, робота з записами та їх редагування, використання складних критеріїв.

    курсовая работа, добавлен 23.09.2013

  • Характеристика класу як це спеціальної конструкції, яка використовується для групування пов'язаних змінних та функцій. Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування. Класи та екземпляри класів. Інтерфейс та реалізація, спадкування реалізації.

    реферат, добавлен 22.12.2019

  • Задача створення інструменту, необхідного для аналізу тексту програми при розробці та застосуванні стиля ефективного програмування. Метод створення спеціального інструменту та програми для автоматичного пошуку тексту коду, який не відповідає стилю.

    статья, добавлен 25.03.2016

  • Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.

    учебное пособие, добавлен 15.04.2011

  • Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2014

  • Використання основних інструкцій переходів та зсувів у системі команд навчального комп’ютера DeComp. Організація циклів необхідної структури і використання їх у програмах. Особливості виконання операцій зсуву. Блок–схема алгоритму заданої програми.

    лабораторная работа, добавлен 05.12.2012

  • Оптимізаційні комбінаторні задачі як одні з найбільш важких з обчислювальної точки зору. Алгоритм локалізації лінійної функції, заданої на конфігурації сполучень, з урахуванням представлення в вигляді неорієнтованого графа. Числовий приклад реалізації.

    статья, добавлен 25.12.2016

  • Нечіткість, характерна для природної мови. Функція належності як основна характеристика нечіткої множини. Поняття характеристичної функції. Поняття функції нечіткої належності, запропонованої професором Л. Заде. Особливості нечітких множин у логіці.

    реферат, добавлен 21.04.2010

  • Поняття та призначення програм-архіваторів, їх різновиди та функціональні особливості: порівняльна характеристика WinZip 8.1 та WinRar 3.11. Поняття "Комп’ютерний вірус". Антивірусні програми, їх призначення та види. Відмінності та переваги антивірусів.

    контрольная работа, добавлен 21.09.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.