Дослідження графіку функції y=x3*cos(x) від хп до хк з кроком x

Особливості мови С++, її створення та призначення, можливості і обґрунтування вибраних методів. Поняття об’єктно-орієнтованого програмування. Характеристика написання програми дослідження графіка заданої функції: вимоги, структура та інструкція до неї.

Подобные документы

  • Поняття та призначення програм-архіваторів, їх різновиди та функціональні особливості: порівняльна характеристика WinZip 8.1 та WinRar 3.11. Поняття "Комп’ютерний вірус". Антивірусні програми, їх призначення та види. Відмінності та переваги антивірусів.

    контрольная работа, добавлен 21.09.2011

  • Python як інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з динамічною семантикою, оцінка її головних переваг та недоліків, загальна характеристика та можливості, сфери та тенденції застосування на сьогодні. Графічні бібліотеки.

    реферат, добавлен 09.06.2012

  • Призначення та область використання мови програмування С. Опис алгоритму та обгрунтування методу організації вхідних та вихідних даних, склад технічних та програмних засобів. Прийом даних з зовнішнього пристрою через паралельний порт та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 12.08.2009

  • Програмна реалізація електронного годинника за допомогою мови програмування асемблер з використанням бібліотек. Структура програми на мові низького рівня. Можливості мов програмування низького рівня і їх незамінність при використанні мікропроцесорів.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2011

  • Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Обчислювальні машини, точний розподіл операцій і правила їхнього чергування. Опис мови програмування та інформаційні об'єкти діючої моделі. Традиційні способи програмування та методи оптимізації коду.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2011

  • Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Головні особливості операційних систем: DOS, UNIX, OS/2. Поняття FAT як масиву інформації про використання кластерів диска. Характеристика файлової структури на дискеті. Класифікація, особливості використання мов програмування. Логічна структура програм.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2014

  • Дослідження проблеми автоматизації процесу продажу квитків. Побудова логічної моделі та бази даних для каси. Розробка об’єктно-орієнтованої програми мовою С++. Реалізація пошуку та виведення на екран потрібної інформації. Редагування і сортування записів.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2016

  • Носії інформації, їхній склад та характеристика. Використання комп'ютерних систем обчислення багатопараметричних моделей й математичних алгоритмів. Концепція єдиної централізовано керованої бази даних. Компоненти об'єктно-орієнтованого програмування.

    курс лекций, добавлен 23.09.2017

  • Характеристика програми для роботи з перемикачами та повзунком при вивченні графічних віджетів мови програмування Python. Важливості демонстрування учням можливостей бібліотек мови програмування Python. Методичні особливості роботи з програмуванням.

    статья, добавлен 04.10.2023

  • Дослідження особливостей створення Web-сайтів за допомогою технології Java. Методи реалізації технології Common Gateway Interface. Опис мови програмування, яка створена для генерації сторінок на Web-сервері і роботи з базами даних. Розміщення графіки.

    реферат, добавлен 22.07.2017

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • Мета, цілі та функції створення бази даних, стратегії автоматизації предметної області та вимоги до інформаційного простору. Моделювання програмного забезпечення за допомогою мови Entity Relationship Modeling, особливості візуалізації основних задач.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2015

  • Побудова чіткої моделі програми, спираючись на класи та об’єкти - особливість об’єктно-орієнтованого підходу до створення програмних продуктів. Методи визначення точки у декартовій системі координат. Аналіз основних складових інтерфейсу програми.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2017

  • Алгоритм роботи та практична реалізація програми, яка дозволяє створювати кросворд та редагувати вже створений, на мові програмування Object Pascal в середовищі програмування Delphi XE7, за допомогою використання об’єктно-орієнтованих можливостей С++.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2015

  • Загальна характеристика мови та середовища програмування. Структура програми, що проектується, детальний опис її функцій і схема зв’язку між функціями. Опис процесу її налагодження, головні вимоги. Формування інструкції користувача на підготовку даних.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2013

  • Принципи створення Web-сторінок. Правила і програми, для створення електронних публiкацiй. Гіперпосилання, використання java-скриптів при створенні HTML документу. Графіка у HTML-документах. Утворення та відправлення повідомлень електронної пошти.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2017

  • Основні теоретичні аспекти алгоритму та сортування. Класифікація параметрів оцінки алгоритмів. Характеристика методів сортування та реалізація алгоритму "швидкого сортування". Реалізація мовою програмування C#. Особливості реалізації програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2020

  • Дослідження ризиків при програмуванні на мові РНР на рівнях даних, системи, виконання програм, можливостей збою роботи веб-систем і ресурсів для запобігання несанкціонованого втручання. Функції PHP, що дозволяють хакеру впровадити та виконати свій код.

    статья, добавлен 13.10.2016

  • Вивчення процесу написання програми за допомогою об’єктно-орієнтованої мови java. Визначення об’єктів, що входять до складу програми: власне гра "Тетріс", ігрове вікно, яке включає ігрове поле, поле кнопок і ігрове меню. Розробка діаграми станів гри.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2014

  • Обґрунтування використання функції ентропії як критерію якості нечіткої кластеризації. Постановка й дослідження нових задач нечіткої кластеризації з використанням функції ентропії. Розробка методів та алгоритмів розв’язання сформульованих задач.

    автореферат, добавлен 29.07.2015

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Застосування мнемонічного позначення для машинних команд. Особливість транслятора вихідних платформ в асемблері. Розробка блок-схеми алгоритму програми. Особливість трансляції проекту та пошуку помилок.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2016

  • Ознайомлення з основними задачами нейролінгвістичного програмування. Вивчення обробки природної мови. Дослідження змісту дерева парсингу. Характеристика процесу розробки діалогових систем. Аналіз специфіки отримання інформації з текстового опису.

    презентация, добавлен 10.11.2021

  • Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2019

  • Теоретичні відомості для моделювання оптичних експериментів в дзеркальній кімнаті. Закони відбивання променів від дзеркал. Особливості об’єктно-орієнтованого програмування. Програмна реалізація моделі оптичних експериментів в дзеркальній кімнаті.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.