Визуализация движения 2D-объектов для мобильных приложений

Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.

Подобные документы

  • Разработка программно-оформленного каталога книг, содержащего перечень книг домашней библиотеки с необходимой информацией о них. Программа написана на языке объектно-ориентированного программирования Visual C# с использованием технологии Windows Forms.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2023

  • Существующий сайт и структура библиотеки университета, общий обзор. Разработка нового шаблона оформления сайта на платформе Moodle. Основные функциональные возможности обновленного сайта. Выбор стандарта верстки. Оформление результатов проделанной работы.

    дипломная работа, добавлен 17.05.2018

  • Разработка автоматизированной системы учета книг библиотеки. Рассмотрение основного назначения системы как автоматизированного учета книг и предоставления удаленного доступа к списку библиотечного фонда. Методы создания отчета о работе библиотеки.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Рассмотрение принципов отражения визуальной информации на дисплее компьютера. Растровая и векторная графика. Виды графических редакторов. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Использование графических средств в обучении.

    доклад, добавлен 19.12.2010

  • Возможности технических устройств, компьютерных программ и мобильных приложений для организации и проведения тестирования. Оснащение образовательных учреждений средствами информационных и коммуникационных технологий. Организация тестирования в Plickers.

    статья, добавлен 24.11.2016

  • Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2014

  • Характеристика особенностей рынка мобильных бизнес-приложений. Ознакомление со взглядами инвесторов рынка. Исследование динамики рынка мобильных приложений среди стран с самым большим объемом рынка. Анализ процесса разработки корпоративных приложений.

    статья, добавлен 09.04.2019

  • Исследование и анализ эффективности основных функций библиотеки Определение требований, характеристика функций и разработка проекта автоматизированной системы управления для хранилища библиотеки с применением программных средств BPwin, ERWin, MSVisio.

    курсовая работа, добавлен 14.05.2012

  • Создание мультимедийных проектов. Использование 3D графики и анимации. Моделирование на основе стандартных объектов. Понятие OpenGL. Структура формата 3D Studio Mesh. Хранение информации об анимации, иерархия объектов. Разработка простого приложения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2014

  • Знакомство с критериями и уровнями сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений. Анализ проблем формирования логической компетенции по проектированию мобильных приложений у будущих учителей информатики.

    статья, добавлен 27.04.2021

  • Системы, предназначенные для сбора и графической визуализации пространственных данных и связанной с ними информации о представленных в ГИС объектах. Картографирование и анализ объектов реального мира, происходящих и прогнозируемых событий и явлений.

    реферат, добавлен 08.11.2016

  • Создание и обработка текстовых документов. Текстовый редактор: назначение и основные возможности. Создание и обработка числовой информации средствами электронных таблиц. Создание и обработка графической информации. Назначение графических редакторов.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2012

  • Создание игрового приложения для мобильных платформ iOs и Android. Использование в приложении средств, позволяющих имитировать поведение тел под действием различных физических сил и законов. Написание скриптов для объектов, использующих физику.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Способы и этапы реализации базы данных для библиотеки: этап системного анализа предметной области, инфологического моделирования, даталогического проектирования, физического моделирования, реализации базы данных, а также создания интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2011

  • Внедрение прикладных компьютерных программ в практику работы технологических служб. Оперативный ввод и редактирование графических объектов типа эскизов. Алгоритм Rete, позволяющий осуществлять вывод геометрических соотношений в графических редакторах.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Создание алгоритма и программы для распознавания лица по фотографии c использованием библиотеки OpenCV методом искусственных нейронных сетей. Алгоритм бустинга для поиска лиц. Вычисление признаков и сравнение их совокупностей между собой разными методами.

    курсовая работа, добавлен 05.03.2019

  • Особенности трехмерной графики и ее основные этапы: моделирование, текстурирование, освещение, анимация и рендеринг. Программа для создания трехмерных объектов 3D Max Studio. Визуализация, типы фильтров обработки изображений и композиции и плагины.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Создание программы для расчета и визуализации движения тел в космосе под действием силы гравитационного взаимодействия между ними. Описание методов, используемых в программе. Возможности развития программы и разработки трехмерной визуализации движения.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Знакомство с интегрированной средой Delphi. Базовые компоненты Delphi. Элементы пользовательского интерфейса. Использование массива объектов в приложении. Алгоритмы сортировки списка. Использование звука в приложениях. Графические возможности Delphi.

    учебное пособие, добавлен 04.05.2018

  • Обзор основных компонент для разработки приложений в среде Borland Delphi 7. Проектирование и создание приложения для работы с базой данных "Отдел кадров". Алгоритм создания приложения для работы с БД. Изучение основных возможностей среды Delphi.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2016

  • Изучение существующих технологий определения местоположения. Разработка технологии позиционирования. Исследование программного интерфейса для работы с wi-fi. Определение прямоугольной области позиционирования. Анализ ошибок определения местоположения.

    дипломная работа, добавлен 16.04.2015

  • Классификация методов моделирования по типу модели. Математическое моделирование и математические модели. Особенности систем автоматизированного моделирования. Разработка моделей мехатронных систем. Обозреватель разделов библиотеки пакета Simulink.

    учебное пособие, добавлен 29.10.2013

  • Изучение принципов создания графических приложений в пакете Matlab. Программирование обработчиков событий, вызываемых работой с элементами управления. Программирование событий и размещение элементов в среде Matlab. Диалоговые окна и меню приложения.

    методичка, добавлен 25.03.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.