Программа "Спички Берсгона"
Анализ методов систематизации, углубления и активного применения знаний по системному программированию. Характеристика методики написания пошаговой логической игры "Спички Берсгона" с псевдографическим интерфейсом на языке Си. Описание листинга программы.
Подобные документы
Функциональное назначение программы, область применения и ее ограничения. Алгоритм операций с нечеткими числами, описание используемых технических средств. Пример вычислений и обучающая программа, условия передачи программной документации или её продажи.
контрольная работа, добавлен 06.01.2020Написание программы с использованием языка логического программирования Prolog, в которой отображаются все родственные отношения с помощью заданных правил и фактов. Создание программы, реализующей авиасправочник. Проект экспертной системы породы дерева.
курсовая работа, добавлен 08.08.2013Написание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран исходные данные. Использование блок-схемы. Описание переменных и алгоритма программы. Листинг программы. Описание входных данных и результат вычисления.
контрольная работа, добавлен 20.12.2011Вычисление значения функции согласно определенных переменных и с заданным шагом измерения аргумента. Описание листинга программы и скрин результата вычислений. Нахождение количества положительных N чисел посредством использования оператора цикла For.
контрольная работа, добавлен 09.02.2018Разработка программы с использованием объектно-ориентированного метода программирования языка С++, позволяющей вести учетную запись студентов по десяти предметам с оценками. Характеристика системы поддержки принятия решений Paradox. Описание программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2010Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.
курсовая работа, добавлен 25.11.2014Определение сущности аппроксимации — научного метода, состоящего в замене одних объектов другими. Рассмотрение внешнего вида интерфейса. Разработка листинга программы. Ознакомление с примером вызова программы. Характеристика результатов тестирования.
курсовая работа, добавлен 21.10.2017Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.
контрольная работа, добавлен 04.06.2012Изучение современных методов шифрования информации. Описание объектно-ориентированного подхода. Описание предметной области. Описание объектов системы, их свойств и методов. Построение диаграммы классов. Результаты тестирования программного продукта.
курсовая работа, добавлен 15.02.2018Рассмотрение основных областей применения теории графов, созданной Эйлером. Характеристика принципов разработки программы "Построение Эйлерова цикла" на языке Си с использованием графического отображения для визуализации и улучшения интерфейса программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Структура программы тестирования знаний. Характеристика ее программного обеспечения, операционной системы и языка программирования. Описание алгоритмов ее модулей. Разработка инструкции пользователя. Определение эффективности программного продукта.
курсовая работа, добавлен 20.07.2014- 87. Разработка элементов интеллектуальных систем с использованием логической модели представления знаний
Основы логического программирования на примере Visual Prolog 5.2. Описание родственных связей с помощью правил и предикатов. Поиск с возвратом и рекурсия. Программа, реализующая авиасправочник. Решение логических задач на соответствие и поиска решения.
контрольная работа, добавлен 06.08.2013 Описание логической структуры программы, разработка интерактивного интерфейса, описание используемых функций и процедур (листинг кода). Расчет себестоимости автоматизированных информационных услуг, показателей по труду и заработной платы, рентабельности.
дипломная работа, добавлен 28.08.2014Характеристика многошаговых методов Адамса (явного и неявного), прогноза и коррекции. Специфика их описания и принципов, анализ применения к конкретной задаче, код программы решения данных методов на языке программирования Borland C++ Builder 6.
курсовая работа, добавлен 01.12.2009Графический метод создания функционально-логической программы. Разработка корректных программ на базе представления сетевой грамматики управляющих отношений. Обзор основных методов и инструментов создания функционально-логических программ на примерах.
статья, добавлен 15.08.2020Рассмотрение основных особенностей изучения цикла While при обучении программированию на языке Python с элементами геймификации в Minecraft. Знакомство с методикой обучения информатике в школе, анализ ключевых проблем. Сущность понятия "игровая среда".
статья, добавлен 09.06.2021Особенности статистического и динамического режимов, в которых может выполняться изучение логики работы программы. Суть дизассемблирования – получения листингов исходного текста: из программы на машинном языке получение программы на языке Ассемблер.
реферат, добавлен 18.03.2011Последовательность шагов по составлению программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0 и результаты применения этой программы для вычисления конкретных значений. Разработка блок-схемы алгоритма решения задачи составления исходной Pascal-программы.
реферат, добавлен 15.03.2016Исходные данные в виде таблицы с перечислением наименования сорта бумаги, его цены, расхода каждого сорта бумаги за день. Блок схема и описание алгоритма выполнения. Листинг программы. Описание ввода данных и результат вычислений.
методичка, добавлен 12.01.2014Характеристика математической постановки задач. Разработка схемы алгоритма, применяя только типовые структуры алгоритмов и их сочетания с использованием метода пошаговой детализации. Разработка программ на языке высокого уровня по схеме алгоритма.
курсовая работа, добавлен 17.05.2016Создание программы на языке высокого уровня Borland Delphi. Таблицы баз данных и связи между ними. Описание внешнего вида пользовательского интерфейса. Характеристика и этапы алгоритма работы проектируемой программы. Текст основных проектов и модулей.
курсовая работа, добавлен 20.11.2011Создание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные в виде таблицы, где указаны наименования компьютерных игр, их цена в каждом квартале, количество проданных, доход от продажи и наименование игры, принесшей наименьший доход за полгода.
курсовая работа, добавлен 01.12.2012Организационно-экономическая сущность задачи. Условия выполнения программы, цель и методика испытаний, входная и выходная информация и программный алгоритм. Описание логической структуры и задачи программы в ключевых абстракциях предметной области.
курсовая работа, добавлен 11.06.2017Разработка алгоритма и механизм написания программы на языке Turbo Pascal, ее структура и компоненты, принципы тестирования. Построение электронных таблиц, их содержание и предъявляемые требования. Вычисление значения функций и их графики в Excel.
контрольная работа, добавлен 13.10.2017Теоретическое обоснование основных принципов и методики создания диалоговой интеллектуальной системы с естественно-языковым интерфейсом. Экспериментальное исследование предложенных методов на практике, создание систем автоматической обработки текста.
автореферат, добавлен 14.09.2015