Где исчезают виртуальные миры

История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.

Подобные документы

  • Описания обучающих систем для моделирования поведения объектов реального мира в компьютерной образовательной среде. Проведение виртуальных лабораторий как эффективный метод обеспечения актуального содержания соответствующего раздела учебного модуля.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Способы создания стереографических изображений, их влияние на эффективность выполнения практических работ и перспективы использования при обучении студентов инженерных специальностей. Формирование виртуальных моделей изучаемых физических объектов.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Понятие и предназначение виртуальных драйверов. Описание процедур, исполняемых функцией WinMain(). Разработка и упрощение программы по организации взаимодействия обработчика аппаратных прерываний, включенного в состав драйвера и приложения Windows.

    краткое изложение, добавлен 17.06.2010

  • Создание механизмов, позволяющих обеспечить конфиденциальность и целостность передаваемой информации. Понятие, принцип работы и классификация виртуальных частных сетей, варианты их построения. Использование методики туннелирования для передачи пакетов.

    реферат, добавлен 27.10.2020

  • Угрозы и средства защиты информации, исследование виртуальных частных сетей. Требования к построению корпоративной VPN и к составу СЗИ. Топология VPN сети организации, рекомендации по построению защищенной сети организации. Преимущества СЗИ "Панцирь".

    презентация, добавлен 16.12.2020

  • Способы анализа сетевого трафика, атаки и их обнаружение. Организация защищенных виртуальных сетей. Политика межсетевого экранирования. Применение технологий терминального доступа, организации служб каталогов, аудита безопасности компьютерных сетей.

    учебное пособие, добавлен 04.12.2013

  • Определение места систем виртуальных образов в построении уроков, влияющих на психологическую атмосферу занятий и степень усвоения материала. Использование игровых элементов и ситуаций на фоне технического, информационного и программного обеспечения.

    статья, добавлен 26.01.2020

  • Важность виртуальной реальности в жизни и обучении, принцип работы VR устройств. Изучена виртуальная реальность со стороны психологии. Рассмотрены основные типы систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Характеристика использования виртуальной и дополненной реальности в различных сферах человеческой деятельности, включая образование и разработку информационных технологий. Главная особенность развития программного обеспечения для виртуальной реальности.

    статья, добавлен 30.12.2024

  • Воссоздание виртуальных изображений на материальной плоскости посредством управляемых манипуляторов. Применимость подобных манипуляторов в структуре FAB LAB. Программное обеспечение и алгоритмы управления манипуляторами. Принцип работы сервопривода.

    статья, добавлен 06.05.2018

  • Рассмотрение возможности применения виртуальных консультантов для абитуриентов учебных заведений. Определение виртуальных консультантов, плюсы и минусы его применения. Рассмотрение идей улучшения применения виртуальных консультантов для абитуриентов.

    статья, добавлен 06.12.2021

  • Характеристика многомерного гипертекста в виртуальной реальности. Изучение понятий индивидуального и коллективного проявления изучаемого. Способы организации построения текста на языке HTML. Обзор информационной связи в рамках электронного текста.

    реферат, добавлен 29.07.2013

  • Критерии классификации агентов, связанные с полярными шкалами "естественное–искусственное" и "материальное–идеальное". Направления развития многоагентных систем. Задача разработки искусственных организаций и сообществ, состоящих из виртуальных агентов.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • История и предпосылки появления компьютерных игр. Классификация игровых жанров. Происхождение зависимости от компьютерных игр. Негативное воздействие и польза компьютерных игр. Влияние компьютера на зрение, сердечнососудистую и нервную систему человека.

    реферат, добавлен 27.12.2011

  • Пример программы учета служащих фирмы. Обратное преобразование от указателя к указателю. Анализ абстрактных классов и виртуальных функций. Множественное наследование и множественное вхождение базового класса. Контроль доступа и защищённые члены классов.

    презентация, добавлен 16.11.2015

  • Автоматизация и неэффективность внедрения ERP систем. Анализ современного российского рынка и возможностей применения средств виртуальной реальности для предприятий. Использование пользовательских интерфейсов, реализующих виртуальную реальность.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Анализ представленных в сети Интернет виртуальных лабораторий математического моделирования, их недостатки. Концепция разделения вычислительных и визуализационных процессов в системе "клиент-сервер". Программное обеспечение, реализующее данную концепцию.

    автореферат, добавлен 01.05.2018

  • Описание подхода информационного обеспечения синтеза виртуальной реальности в условиях нечеткого представления контролируемых параметров. Разработка объектов виртуальной реальности на основе правил логического вывода с использованием алгоритма Мамдани.

    статья, добавлен 28.04.2017

  • Анализ особенностей применения технологии туннелирования в компьютерных сетях, создания защищенного логического соединения между двумя конечными точками посредством инкапсуляции различных протоколов. Реализация закрытых виртуальных частных сетей (VPN).

    курсовая работа, добавлен 30.07.2017

  • Технологические аспекты создания узлов виртуальных локальных сетей (VLAN) без трафика. Анализ маршрутизируемых виртуальных сетей, изменяемых программным путем. Обзор конфигурирования VLAN группированием портов. Рассмотрение формата тега VLAN в 802.1Q.

    курсовая работа, добавлен 24.04.2014

  • Исторический обзор и виды виртуальной реальности, плюсы и минусы виртуальной реальности. Киберпространства и искусственная действительность, высокая кибертехнология и киберпанки. Вторжение виртуальности в жизнь и психологические проблемы человечества.

    реферат, добавлен 01.03.2011

  • Технологии виртуальной и дополненной реальности как относительно новый способ изучения языка, который набирает популярность среди пользователей различных современных компьютерных устройств. Изучение иностранных языков с использованием таких технологий.

    статья, добавлен 28.01.2019

  • Исследование актуальных направлений развития дополненной и виртуальной реальности. Особенности внедрения и улучшения физических и сенсорных ощущений. Использование виртуальной реальности в тренировочных целях. Преимущества Augmented Reality в маркетинге.

    статья, добавлен 16.02.2019

  • Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.

    статья, добавлен 12.02.2024

  • Рассмотрение информационной безопасности электронного документооборота организации. Защита документов в современных компьютерных системах. Использование криптосервера и виртуальных частных сетей. Юридическое назначение электронно-цифровой подписи.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.