Где исчезают виртуальные миры

История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.

Подобные документы

  • Сущность, назначение виртуальных сетей и принцип их работы. Топологии обменов сообщениями в MPI. Порядок скачивания VirtualBox с официального сайта, его установка. Создание виртуальной машины в VirtualBox. Построение VPN для защиты виртуальной сети.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2019

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Технологии виртуальных машин и принципы их работы. Эмуляция API (Application Programming Interface) гостевой операционной системы. Принцип работы виртуальных машин. Программные примеры проектов, выполненных по технологии полной паравиртуализации.

    реферат, добавлен 30.01.2018

  • Повышение прибыльности инвестиций за счет виртуальных машин. Особенность размещения виртуальных серверов. Характеристика основных принципов виртуализации. Применение исправлений и обновлений во избежание появления уязвимостей системы безопасности.

    статья, добавлен 02.02.2019

  • Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Обязательные условия подготовки и публикации виртуальной экскурсии, ее основные недостатки. Использование виртуальных экскурсий для помощи людям с ограниченными возможностями здоровья. Создание виртуальной экскурсии на примере программы Panorama Factory.

    реферат, добавлен 25.11.2013

  • Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.

    статья, добавлен 25.05.2017

  • Преимущества создания виртуальных локальных вычислительных сетей в объединенной сети. Осуществление контроля широковещательной рассылки. Проблемы обеспечения безопасности маршрутизатором. Определение границ виртуальных локальных вычислительных сетей.

    лабораторная работа, добавлен 12.04.2015

  • Характеристика основных видов, особенностей строения памяти персонального компьютера. Анализ проблемы виртуальной памяти компьютера. Изучение особенностей функционирования виртуальной памяти при страничной организации, формирования виртуальных адресов.

    контрольная работа, добавлен 04.04.2017

  • Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Структура, функционирование виртуальной памяти в современных компьютерах. Виды организации виртуальной памяти: отличия, преимущества и недостатки. Формирование виртуальных адресов. Анализ и оценка применения разных типов виртуальной памяти в Windows.

    реферат, добавлен 25.11.2009

  • Системы для проведения практических занятий по сетевым технологиям. Разработка системы эмуляции сетевого оборудования для создания виртуальных копий сетевых инфраструктур, а также виртуальных лабораторий для специалистов по информационной безопасности.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2016

  • Изучение современных подходов к осуществлению миграции виртуальных машин между различными платформами виртуализации. Приведение сравнительных характеристик инструментов осуществления миграции виртуальных нагрузок. Методика миграции виртуальных машин.

    статья, добавлен 26.12.2019

  • Виртуализация платформ, ресурсов и операционных систем. Создание программных систем на основе существующих аппаратно-программных комплексов. Использование виртуальных рабочих станций. Средства управления, миграции и поддержки виртуальных инфраструктур.

    реферат, добавлен 19.12.2012

  • Становление электронной комерции. Современные информационные технологии и системы коммуникаций. Создание первого интернет-магазина и его ассортимент. История российского интернет-трейдинга. Возникновение виртуальных предприятий и виртуальных сообществ.

    краткое изложение, добавлен 17.11.2009

  • Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Характеристика виртуальных компьютерных сетей. Назначение и топология локальных компьютерных сетей, средства их формирования. Протяжка локальной сети на примере предприятия. Прокладка кабеля, настройка локальной сети, ее использование и профилактика.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.

    контрольная работа, добавлен 09.11.2018

  • Отличительные черты виртуального музея. Общественное отношение к сети реальных и виртуальных музеев. Новые возможности виртуального музея. Основные аспекты существования виртуальных музеев. Особенности виртуального музея истории информатики в Сибири.

    реферат, добавлен 28.03.2018

  • Рассмотрение особенностей развития виртуальных рабочих мест. Структура виртуальной среды, детерминированной взаимосвязанными блоками: организаторским, текстовым, редакторским. Использование виртуальной среды в редакции электронного периодического журнала.

    статья, добавлен 30.07.2018

  • Асинхронный способ передачи информации. Достоинства данной технологии. Ячейки АТМ. Адресация и режим работы. Основные компоненты сети. Достоинства постоянных виртуальных соединений. Коммутация виртуальных путей в технологии АТМ. Схема обмена сообщениями.

    презентация, добавлен 26.08.2015

  • Описания обучающих систем для моделирования поведения объектов реального мира в компьютерной образовательной среде. Проведение виртуальных лабораторий как эффективный метод обеспечения актуального содержания соответствующего раздела учебного модуля.

    статья, добавлен 31.07.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.