Где исчезают виртуальные миры
История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.
Подобные документы
Сущность, назначение виртуальных сетей и принцип их работы. Топологии обменов сообщениями в MPI. Порядок скачивания VirtualBox с официального сайта, его установка. Создание виртуальной машины в VirtualBox. Построение VPN для защиты виртуальной сети.
дипломная работа, добавлен 24.06.2019Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.
статья, добавлен 25.02.2019Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.
статья, добавлен 02.02.2019Технологии виртуальных машин и принципы их работы. Эмуляция API (Application Programming Interface) гостевой операционной системы. Принцип работы виртуальных машин. Программные примеры проектов, выполненных по технологии полной паравиртуализации.
реферат, добавлен 30.01.2018Повышение прибыльности инвестиций за счет виртуальных машин. Особенность размещения виртуальных серверов. Характеристика основных принципов виртуализации. Применение исправлений и обновлений во избежание появления уязвимостей системы безопасности.
статья, добавлен 02.02.2019Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.
реферат, добавлен 09.04.2014Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.
статья, добавлен 01.03.2019Обязательные условия подготовки и публикации виртуальной экскурсии, ее основные недостатки. Использование виртуальных экскурсий для помощи людям с ограниченными возможностями здоровья. Создание виртуальной экскурсии на примере программы Panorama Factory.
реферат, добавлен 25.11.2013Технические характеристики шлема виртуальной реальности Play Station VR - скачок в развитии визуализации современных игр и технологии виртуальной реальности. Проблемы физического состояния пользователя, головокружение и тошнота из-за конфликта восприятия.
статья, добавлен 14.03.2019Использование технологий виртуальной реальности в образовательных учреждениях. Интегрирование моделей, созданных в программных комплексах, таких как 3Ds MAX и AutoCAD. Разработка виртуальной модели установки для проведения физического эксперимента.
статья, добавлен 25.05.2017Преимущества создания виртуальных локальных вычислительных сетей в объединенной сети. Осуществление контроля широковещательной рассылки. Проблемы обеспечения безопасности маршрутизатором. Определение границ виртуальных локальных вычислительных сетей.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015Характеристика основных видов, особенностей строения памяти персонального компьютера. Анализ проблемы виртуальной памяти компьютера. Изучение особенностей функционирования виртуальной памяти при страничной организации, формирования виртуальных адресов.
контрольная работа, добавлен 04.04.2017Структура, функционирование виртуальной памяти в современных компьютерах. Виды организации виртуальной памяти: отличия, преимущества и недостатки. Формирование виртуальных адресов. Анализ и оценка применения разных типов виртуальной памяти в Windows.
реферат, добавлен 25.11.2009Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Системы для проведения практических занятий по сетевым технологиям. Разработка системы эмуляции сетевого оборудования для создания виртуальных копий сетевых инфраструктур, а также виртуальных лабораторий для специалистов по информационной безопасности.
дипломная работа, добавлен 01.12.2016Изучение современных подходов к осуществлению миграции виртуальных машин между различными платформами виртуализации. Приведение сравнительных характеристик инструментов осуществления миграции виртуальных нагрузок. Методика миграции виртуальных машин.
статья, добавлен 26.12.2019- 17. Виртуализация
Виртуализация платформ, ресурсов и операционных систем. Создание программных систем на основе существующих аппаратно-программных комплексов. Использование виртуальных рабочих станций. Средства управления, миграции и поддержки виртуальных инфраструктур.
реферат, добавлен 19.12.2012 Становление электронной комерции. Современные информационные технологии и системы коммуникаций. Создание первого интернет-магазина и его ассортимент. История российского интернет-трейдинга. Возникновение виртуальных предприятий и виртуальных сообществ.
краткое изложение, добавлен 17.11.2009Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.
статья, добавлен 17.10.2021Характеристика виртуальных компьютерных сетей. Назначение и топология локальных компьютерных сетей, средства их формирования. Протяжка локальной сети на примере предприятия. Прокладка кабеля, настройка локальной сети, ее использование и профилактика.
курсовая работа, добавлен 15.07.2012Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.
контрольная работа, добавлен 09.11.2018Отличительные черты виртуального музея. Общественное отношение к сети реальных и виртуальных музеев. Новые возможности виртуального музея. Основные аспекты существования виртуальных музеев. Особенности виртуального музея истории информатики в Сибири.
реферат, добавлен 28.03.2018Рассмотрение особенностей развития виртуальных рабочих мест. Структура виртуальной среды, детерминированной взаимосвязанными блоками: организаторским, текстовым, редакторским. Использование виртуальной среды в редакции электронного периодического журнала.
статья, добавлен 30.07.2018- 24. Технология АТМ
Асинхронный способ передачи информации. Достоинства данной технологии. Ячейки АТМ. Адресация и режим работы. Основные компоненты сети. Достоинства постоянных виртуальных соединений. Коммутация виртуальных путей в технологии АТМ. Схема обмена сообщениями.
презентация, добавлен 26.08.2015 Описания обучающих систем для моделирования поведения объектов реального мира в компьютерной образовательной среде. Проведение виртуальных лабораторий как эффективный метод обеспечения актуального содержания соответствующего раздела учебного модуля.
статья, добавлен 31.07.2018