Мова Асемблер

Місце Асемблера серед інших мов програмування. Елементи і конструкції, базові класи команд, оператори мови. Структури асемблерних команд. Арифметичні оператори. Визначення міток и змінних. Розміщення сегментів, що мають однакові імена в області пам'яті.

Подобные документы

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.

    статья, добавлен 27.03.2023

  • Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2017

  • Обработка данных, реализация логических, арифметических операций и управление в режиме реального времени в системе команд ОМЭВМ, их мнемонические обозначения (аббревиатуры) и конкретизация функций. Перечень команд, упорядоченных по алфавиту и по кодам.

    контрольная работа, добавлен 19.02.2011

  • Підготовка лістінгу програми, особливості її асемблювання, компоновка та відладка. Основні відомості та правила написання програм на асемблері, представлення чисел зі знаком. Структура програми на мові asm. Моделі пам’яті та псевдооператори (директиви).

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

  • Характеристика центрального процессора как устройства компьютера, выполняющего операции по обработке данных и управляющего периферийными устройствами компьютера. Анализ системных команд, регистров микропроцессора. Описание команд условного перехода.

    контрольная работа, добавлен 02.12.2017

  • Історія розробки мови програмування Паскаль. Заголовок та блок програми, змінні параметри, аргументи - вхідні дані та результати обчислень. Спеціальні символи і зарезервовані слова. Робота з масивами, складання програм з використанням процедур та функцій.

    реферат, добавлен 09.10.2010

  • Принцип побудови програм мовою Асемблера, тобто мовою компілюючого типу, яка не може бути безпосередньо виконана або інтерпретована, і повинна бути попередньо відкомпільована з низького рівня у виконуваний код за допомогою пакету Turbo Assembler.

    курсовая работа, добавлен 08.03.2011

  • Общая характеристика способов адресации и форматов команд. Проектирование системы команд. Перевод программы на языке ассемблера в исполнимый машинный код. Рассмотрение особенностей команд учебного микропроцессора. Анализ стековой памяти и работы с ней.

    реферат, добавлен 13.05.2014

  • Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.

    презентация, добавлен 14.11.2010

  • Розробка мікропроцесора - найбільш важливий етап розробки ЕОМ. Складання команд, наближених до структури і функціонування процесорних пристроїв, принципи їх побудови і зв'язок з оперативною і регістровою пам'яттю. Опис структурної схеми процесора.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2012

  • Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Обчислювальні машини, точний розподіл операцій і правила їхнього чергування. Опис мови програмування та інформаційні об'єкти діючої моделі. Традиційні способи програмування та методи оптимізації коду.

    курсовая работа, добавлен 27.04.2011

  • Ознайомлення з логічною конструкцією мови switch. Написання програми, яка виводить можливі значення координат X і Y в залежності від номера координатній площині. Визначення знаків косинусів внутрішніх кутів трикутника без обчислення самих кутів.

    лабораторная работа, добавлен 02.11.2015

  • Основные способы увеличения быстродействия процессоров: конвейерное устройство, суперскалярная архитектура, блок перестановки команд. Предсказание переходов. Спекулятивное исполнение команд. Параллелизм потоков данных и команд. ММХ и SSE инструкции.

    лекция, добавлен 29.09.2014

  • Досліджено питання трансформації технологій комунікацій віртуальних команд в ІТ-сфері. Встановлено, що з глобалізацією ІТ-індустрії та з поширенням георозподілених команд з’являється запит на більш комплексні та функціональні технології комунікації.

    статья, добавлен 22.05.2024

  • СП як система програмування, що підтримує зручний інтерфейс людина-машина і призначена для автоматизації процесу створення програм (користувальницьких і прикладних). Природний порядок виконання команд і машинний цикл. Особливості обчислювальної системи.

    лекция, добавлен 24.07.2014

  • Основи Web-програмування. Використання мови HTML. Базові елементи HTML: заголовок, назва, тіло документу. Форматування тексту. Вирівнювання тексту та горизонтальна лінія. Таблиці та списки. Створення посилань на документи і файли. Опис створення сайту.

    дипломная работа, добавлен 27.02.2013

  • Реализация изменений естественного порядка выполнения команд программы с помощью команд передачи управления. Команды микропроцессора, обеспечивающие организацию переходов в программе. Перечень команд условных переходов по состоянию определенного флага.

    контрольная работа, добавлен 05.12.2013

  • Разработка и применение технологии перевода традиционных команд в виртуальное пространство с минимальными колебаниями командной эффективности. Создание виртуальных команд, позволяющее снизить затраты на сотрудников, повысить уровень экспертизы в командах.

    диссертация, добавлен 14.07.2020

  • Дослідження особливостей створення Web-сайтів за допомогою технології Java. Методи реалізації технології Common Gateway Interface. Опис мови програмування, яка створена для генерації сторінок на Web-сервері і роботи з базами даних. Розміщення графіки.

    реферат, добавлен 22.07.2017

  • Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.

    учебное пособие, добавлен 15.04.2011

  • Мова програмування як інтегративний елемент лінгвосеміотичного базису. Концептосфера, вербальний код і система знаків англійськомовного дигітального дискурсу. Створення моделей об’єктів і явищ світу засобами Python, удосконалення інтерфейсу користувача.

    статья, добавлен 17.07.2022

  • Характеристика особливостей мови програмування LD (Ladder Diagram), мови релейно-контактної логіки, складової частини стандарту IEC-61131. Вивчення особливостей синтаксису, особливостей практичного використання, цілей та завдань мови Ladder Diagram.

    реферат, добавлен 17.12.2014

  • Основні поняття мови програмування, перелік та призначення інструментів, технологія роботи у середовищі Delphi 5.0. Розробка програми для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра за допомогою мови програмування Delphi.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2009

  • Будова мікроконтролера ATMEGA8, огляд алгоритмів, схемних та програмних рішень задач. Статична і динамічна індикація. Порти введеня-виведення. Система команд, способи адресації. Розробка програми на мові програмування C та моделювання в Proteus VSM.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.