Кодирование фрагмента полутонового изображения на регулярной поверхности
Подход к кодированию полутонового изображения, которое нанесено на некоторой регулярной поверхности. Изображение как четырехмерный объект, который предлагается кодировать в виде двух трехмерных проекций с использованием параметрически заданных сплайнов.
Подобные документы
Понятия, принятые в информатике для кодирования цветов. Величина разрешающей способности и расчет объема требуемой видеопамяти для обработки изображения. Описание палитры в системах цветопередачи RGB, CMYK, HSB для вывода на экран и печати на принтере.
презентация, добавлен 27.11.2014Техническое обеспечение автоматизированных информационных систем, современные средства сбора и обработки земельно-кадастровых данных, вычислительной и телекоммуникационной техники. Перечень этапов реализации методов исследования операций и их описание.
курсовая работа, добавлен 22.04.2014Язык как способ представления информации. Двоичные числа и двоичное кодирование текста в памяти компьютера. Информационный объем текста. Кодирование цветного изображения. Представление и обработка звука. Понятие и свойства алгоритма и блок-схемы.
шпаргалка, добавлен 03.05.2012Использование специальных устройств и программ для обработки изображения на компьютере. Особенность применения сканеров и графических планшетов. Основные области применения цифровой графики. Анализ векторного, растрового и трехмерного изображения.
статья, добавлен 15.02.2019Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.
презентация, добавлен 17.05.2017Изучение основных технологий для создания трехмерного изображения. Применение поляризационных фильтров в проекторах и очках в технологии поляризации. Недостатки технологии активных затворов. Изучение последовательности создания трехмерного изображения.
реферат, добавлен 30.09.2016Определение требуемого объема видеопамяти для различных графических режимов монитора. Расчет объема памяти для черно-белого растрового графического изображения и максимально возможного числа цветов. Расчет времени передачи растрового изображения.
практическая работа, добавлен 11.05.2014FELICS - быстрая и эффективная система сжатия изображения без потерь. Блок-схема алгоритма и описание шагов. Использование иерархического способа обработки пикселей в прогрессивном FELICS. Экспериментальные и сравнительные результаты работы алгоритмов.
контрольная работа, добавлен 17.12.2010Проблема потери качества изображения. Основные методы восстановления расфокусированных изображений. Функции смаза и способы дефокусировки изображения. Алгоритм деконволюции смазанных изображений при помощи фильтра Винера и методом регуляризации Тихонова.
статья, добавлен 11.01.2018Построение фреймовой модели в области обработки изображения. Применение цифровой обработки и цифрового анализа изображений. Анализ возможностей решения проблемы инвариантности особых точек при масштабировании изображения при разработке детектора MSER.
статья, добавлен 19.02.2019Понятие цифровой обработки растровых изображений. Анализ основных методов и приемов цифровой обработки изображений. Примеры алгоритмов размытия, преобразования цветного изображения, поиска его границ, повышения диапазона с реализацией на языке C#.
курсовая работа, добавлен 19.03.2017Анализ применения битовых плоскостей на примере отсутствия участка изображения. Рассмотрение влияния старших и младших плоскостей на качество восстановления изображения. Процесс автоматизации его дорисовки на основе использования битовых плоскостей.
статья, добавлен 28.07.2017Создание прогрессирующей сети на основе улученной сети Вассерштайна. Произведение изображений высокого разрешения. Схема условной GAN c информацией о лицах. Кодирование поворота числа. Генерирование изображения, виртуальная пакетная нормализация.
статья, добавлен 11.02.2021Характеристика особенностей представления информации в форме текста с помощью кода. Рассмотрение растрового метода изображения, которое представляется, как совокупность точек, называемых пикселями. Ознакомление со схемами кодирования в двоичном коде.
контрольная работа, добавлен 31.03.2015Анализ алгоритма построения имитационного рентгеновского изображения для инспекционно-досмотровых комплексов. Особенности настройки основных параметров, деталей моделирования движущегося рентгеновского источника и сборки результирующего изображения.
статья, добавлен 30.07.2017Метод локализации инородных объектов (участков изображения), отличающихся по некоторым характеристикам от основного, фонового изображения. Набор признаков Хаара и использование методов кластерного анализа для выявления и локализации инородных объектов.
статья, добавлен 18.05.2016Разработка программного комплекса, обеспечивающего возможность создания карт изообластей и построения в реальном времени на их основе трехмерных изображений ландшафтов. Проведение исследования работы алгоритмов на различных наборах исходных данных.
курсовая работа, добавлен 05.02.2016Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.
статья, добавлен 14.05.2017Представление графической информации в компьютере. Качество кодирования изображения. Графические форматы и их преобразование. Проблема сохранения изображений для последующей их обработки. Художественные возможности оформления текста в CorelDraw.
курсовая работа, добавлен 18.01.2013Утилиты по обработке фотографий. Разработка скрипта на языке Java Script, выполняющий автоматизированную обработку изображения. Программное обеспечение для обработки изображения Adobe Photoshop CC. Обработка большого массива фотографии в один клик.
статья, добавлен 01.03.2019Математические основы построения фрактальных кодов изображения в градациях серого, подходы к применению таких кодов в задаче распознавания образов. Возможность применения теоремы о сжимающих отображениях для измерения разности между изображениями.
статья, добавлен 27.05.2018Повышение резкости в жанре портретной фотографии как один из этапов улучшения цифрового изображения. Описание программного модуля, позволяющего повышать резкость изображения с учетом зоны фокусировки в области глаз объекта при помощи апертуры 3х3.
статья, добавлен 29.06.2016Построение и решение уравнения Пуассона для решения задач компьютерной графики. Обзор алгоритма использования уравнения Пуассона для восстановления изображения по векторному полю градиентов. Рассмотрение возникающих проблем и способов их решения.
статья, добавлен 27.02.2019Особенности задачи стеганографического скрытия данных, проблема ее реализации. Скрытие данных в частотную область растрового изображения. Перерождение пригодных блоков в непригодные в случаях JPEG-сжатия. Невозможность извлечения данных из изображения.
статья, добавлен 24.03.2016Написание аркадной игры "гольф" с элементами трехмерной поверхности с помощью компилятора Borland C++ 3.0. Средства организации сохранения и обработки данных для трехмерных программ. Методы организации и хранения линейных списков, их сортировка и слияние.
курсовая работа, добавлен 26.03.2009