Разработка игры "Ну, погоди!" в программной среде С++
Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.
Подобные документы
Разработка алгоритмов для реализации поддержки блока принятия решений с использованием базы данных. Создание веб-приложения для удобного использования данного программного комплекса. Исследование зависимости времени работы алгоритма от числа учащихся.
дипломная работа, добавлен 03.10.2017Предмет разработки, назначение документа и требования к дизайну сайта. Реализация проекта с помощью выбранного языка разметки гипертекста HTML. Тестирование и отладка программного продукта. Модель жизненного цикла программного продукта и его оценка.
курсовая работа, добавлен 04.03.2014Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Объектно-ориентированный язык программирования C++ Builder. Входные данные программного продукта. Скорость обработки больших объемов информации. Определение экономического эффекта от внедрения программного продукта и срока окупаемости вложений.
дипломная работа, добавлен 15.08.2013Основные задачи колледжа; оснащенность подразделений вычислительной техникой. Анализ входной и выходной информации с целью разработки программного продукта для отдела кадров. Составление функциональной схемы, написание алгоритма, отладка программы.
отчет по практике, добавлен 25.04.2018Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.
курсовая работа, добавлен 03.05.2014Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.
контрольная работа, добавлен 10.12.2015Выбор архитектуры программного обеспечения. Инструментарий разработки программного обеспечения. Обеспечение информационной безопасности при эксплуатации экономических информационных систем. Экономическая эффективность от внедрения программного продукта.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.
дипломная работа, добавлен 05.08.2011AutoCAD как одна из самых популярных графических систем автоматизированного проектирования. Характеристика основных элементов строки системного меню данного программного комплекса. Алгоритм выполнения машиностроительного чертежа в программе AutoCAD.
контрольная работа, добавлен 24.12.2014Состав и организация информационного обеспечения приложения "Справочник почтовой индексации". Разработка графического интерфейса программного продукта, структурной схемы программы. Описание программной реализации. Применение и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 08.09.2024Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.
курсовая работа, добавлен 06.11.2016Характеристика программы проверки типа квадратных матриц, составленной с помощью парадигмы объектно–ориентированного программирования. Листинг программы с комментариями, алгоритм её работы. Особенности тестирования и отладка программного продукта.
курсовая работа, добавлен 04.07.2018Определение специфических функций, которые необходимо реализовать в программном обеспечении. Описание функциональных требований к разработке программного обеспечения. Принципы построения пользовательского интерфейса, анализ качества программного продукта.
дипломная работа, добавлен 17.11.2018Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Основные средства разработки программного обеспечения. Встроенная и открытая компьютерная система. Архитектура процессора. Операционная система реального времени. Кросс-система программирования. Разработка, отладка и тестирование программного средства.
шпаргалка, добавлен 11.11.2013Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Графическая модели информационных процессов. Оценка целесообразности разработки алгоритма и программного продукта и определение трудоемкости. Определение и оценка показателей экономической эффективности разработанного алгоритма и программного продукта.
курсовая работа, добавлен 18.01.2016Назначение и цели создания программного продукта. Требования к составу и содержанию работ по подготовке объекта автоматизации к вводу программы в действие. Объектно-ориентированные свойства языка. Тестирование по методу комбинаторного покрытия условий.
курсовая работа, добавлен 15.05.2016Динамика объемов российского рынка программного обеспечения. Расчет трудоемкости работ по разработке программного продукта "Avast". Проектная цена создания и реализации программного продукта "Avast". Стратегии развития информационных технологий в России.
курсовая работа, добавлен 08.11.2015Выбор типа сайта, оценка качества программного продукта. Разработка пунктов меню, создание категорий сайта. Отцифровка логотипа организации в программе Adobe Photoshop CC 2015. Анализ разработки дизайна сайта, особенности структуры веб-страницы.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Создание удобного сайта, где можно заказать все нужные устройства для сборки компьютера. Реализация методики тестирования программного продукта. Отладка программы. Модификация кода программы с целью улучшения ее эффективности. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.03.2022