Разработка игры "Ну, погоди!" в программной среде С++

Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.

Подобные документы

  • Разработка алгоритмов для реализации поддержки блока принятия решений с использованием базы данных. Создание веб-приложения для удобного использования данного программного комплекса. Исследование зависимости времени работы алгоритма от числа учащихся.

    дипломная работа, добавлен 03.10.2017

  • Предмет разработки, назначение документа и требования к дизайну сайта. Реализация проекта с помощью выбранного языка разметки гипертекста HTML. Тестирование и отладка программного продукта. Модель жизненного цикла программного продукта и его оценка.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2014

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Объектно-ориентированный язык программирования C++ Builder. Входные данные программного продукта. Скорость обработки больших объемов информации. Определение экономического эффекта от внедрения программного продукта и срока окупаемости вложений.

    дипломная работа, добавлен 15.08.2013

  • Основные задачи колледжа; оснащенность подразделений вычислительной техникой. Анализ входной и выходной информации с целью разработки программного продукта для отдела кадров. Составление функциональной схемы, написание алгоритма, отладка программы.

    отчет по практике, добавлен 25.04.2018

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2016

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Выбор архитектуры программного обеспечения. Инструментарий разработки программного обеспечения. Обеспечение информационной безопасности при эксплуатации экономических информационных систем. Экономическая эффективность от внедрения программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 10.07.2017

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • AutoCAD как одна из самых популярных графических систем автоматизированного проектирования. Характеристика основных элементов строки системного меню данного программного комплекса. Алгоритм выполнения машиностроительного чертежа в программе AutoCAD.

    контрольная работа, добавлен 24.12.2014

  • Состав и организация информационного обеспечения приложения "Справочник почтовой индексации". Разработка графического интерфейса программного продукта, структурной схемы программы. Описание программной реализации. Применение и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2024

  • Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2016

  • Характеристика программы проверки типа квадратных матриц, составленной с помощью парадигмы объектно–ориентированного программирования. Листинг программы с комментариями, алгоритм её работы. Особенности тестирования и отладка программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 04.07.2018

  • Определение специфических функций, которые необходимо реализовать в программном обеспечении. Описание функциональных требований к разработке программного обеспечения. Принципы построения пользовательского интерфейса, анализ качества программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 17.11.2018

  • Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Общее описание разрабатываемого программного продукта. Определение функций приложения в виде списка требований. Диаграмма классов глобальной карты и архитектура программного приложения. Проектирование структур данных и алгоритмов, иерархия классов.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Основные средства разработки программного обеспечения. Встроенная и открытая компьютерная система. Архитектура процессора. Операционная система реального времени. Кросс-система программирования. Разработка, отладка и тестирование программного средства.

    шпаргалка, добавлен 11.11.2013

  • Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Графическая модели информационных процессов. Оценка целесообразности разработки алгоритма и программного продукта и определение трудоемкости. Определение и оценка показателей экономической эффективности разработанного алгоритма и программного продукта.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2016

  • Назначение и цели создания программного продукта. Требования к составу и содержанию работ по подготовке объекта автоматизации к вводу программы в действие. Объектно-ориентированные свойства языка. Тестирование по методу комбинаторного покрытия условий.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2016

  • Динамика объемов российского рынка программного обеспечения. Расчет трудоемкости работ по разработке программного продукта "Avast". Проектная цена создания и реализации программного продукта "Avast". Стратегии развития информационных технологий в России.

    курсовая работа, добавлен 08.11.2015

  • Выбор типа сайта, оценка качества программного продукта. Разработка пунктов меню, создание категорий сайта. Отцифровка логотипа организации в программе Adobe Photoshop CC 2015. Анализ разработки дизайна сайта, особенности структуры веб-страницы.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Создание удобного сайта, где можно заказать все нужные устройства для сборки компьютера. Реализация методики тестирования программного продукта. Отладка программы. Модификация кода программы с целью улучшения ее эффективности. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.03.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.