Складання клієнтів і серверів на Java
Реалізація архітектури "клієнт-сервер" на мові програмування Java. Створення клієнт-серверного додатку на мові програмування Java. Підключення до порту хоста за допомогою конструктора ServerSocket. Зчитування інформації з потоку in і записування в out.
Подобные документы
Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.
контрольная работа, добавлен 10.02.2015Рассмотрение основных достоинств и недостатков средства UniMod. Определение преимуществ использования Pascal. Выявление вычислительной производительности C++. Характеристика долгого цикла поддержки Java. Удобство записи дорвеев и дейтингов на РНР.
презентация, добавлен 18.03.2015Отличие модуля Java от JavaScript. Использование CGI в составе ресурса Интернет. Достоинства и недостатки SSI, CSS. PHP как интерпретируемый язык. VBScript - визуальный символический универсальный командный код. Основное назначение Macromedia Flash.
реферат, добавлен 28.06.2011- 104. Лексика языка Java
Исследование основ лексического анализа программ Java. Применение универсальной кодировки Unicode. Разбиение текста программы на лексемы. Виды лексем и литералов. Изучение особенностей применения различных операторов. Назначение комментариев разработчика.
лекция, добавлен 05.01.2014 Верстка страниц с помощью HTML как главный этап разработки веб-приложений. Рейтинг библиотек Java Script, оценка преимуществ и недостатков использования каждой из них. Исследование фрагмента кода для отображения сфер жизнедеятельности в браузере.
статья, добавлен 17.02.2019Проектування програми на мові програмування Borland С++, яка зчитує із файлу координати центра та радіуси кіл і виводить кола, що лежать в середині один одного. Ті з них, сума площ яких найбільша, програма виділяє іншим кольором. Лістинг вхідних даних.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.
учебное пособие, добавлен 24.06.2013Java как язык программирования, использующийся для программирования бытовых электронных устройств, таких как телефоны, а также браузеров. Оценка преимуществ и недостатков данного языка, его возможности, классификация программ. Набор классов JDK.
лекция, добавлен 19.01.2013Програмування на мові високого рівня для вирішення задачі роботи з двовимірними масивами та обробки складних типів даних. Визначення істотних особливостей мови С++. Створення та відладка програм з метою проведення розрахунків аналітичних виразів.
курсовая работа, добавлен 12.11.2019- 110. Типы данных в Java
Исследование особенностей применения типов в Java. Характеристика принципиальных различий между примитивными и ссылочными типами данных. Объекты и основные правила работы с ними. Изменение значения ссылочной переменной. Описания операторов над числами.
лекция, добавлен 05.01.2014 Моделювання та побудова системи паралельної обробки інформації. Розробка методики реалізації програм та демонстрація можливостей їх практичного застосування. Спектр застосування СПОІ як широкий і охоплює актуальні задачі соціально розподіленого простору.
автореферат, добавлен 07.08.2014Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.
контрольная работа, добавлен 05.02.2014- 113. Язык Java
Описание структуры проекта языка Java. Особенности создания методов в Eclipse. Сущность ключевого слова extends. Применение методов SetStart и SetWL1Money как сеттера и инициализатора полей. Понятие сортировки как одного из элементов программирования.
контрольная работа, добавлен 25.01.2015 Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.
реферат, добавлен 17.06.2016Складання блок-схеми задачі на алгоритмічній мові Паскаль. Операції з файлами: відкриття, запису даних, зчитування інформації, перейменування, закриття, знищення файла. Поняття фізичного ім’я файла. Процедура додавання даних до вже існуючого файла.
лабораторная работа, добавлен 13.02.2009Разработка алгоритма, позволяющего произвольному количеству автономных роботизированных единиц (дронов) окружать цель в заданной точке. Выбор средств разработки, язык программирования Java. Описание классов, их полей и методов. Алгоритм поиска пути.
дипломная работа, добавлен 22.02.2019Основные продукты и стандартные библиотеки Java. Система именования версий. Методология, достоинства и недостатки процедурно-ориентированного программирования. Понятие объекта, класса. Обработка разнородных структур данных. Типы отношений между классами.
лекция, добавлен 26.09.2017Практичне визначення мінімально припустимого значення пропускної здатності каналів зв’язку Єдиної системи управління адміністративно-господарськими процесами Збройних Сил України за архітектурою типу клієнт-сервер-клієнт. Оперативність збору інформації.
статья, добавлен 27.03.2016Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.
лекция, добавлен 05.01.2014- 120. Имена. Пакеты
Простые и составные имена, их элементы. Анализ разницы между идентификатором (вид лексемы) и именем. Характеристика области видимости, пакетов программы на Java. Платформенная поддержка пакетов. Объявление верхнего уровня. Имена локальных переменных.
презентация, добавлен 21.09.2017 История создания и основные понятия фреймворка Spring. Проектирование объектов на языке Kotlin. Правила построения архитектуры программного кода на платформе Java. Принципы компилирования файлов web-приложения. Авторизация и аудентификация пользователей.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка информационной системы "Стипендия" с помощью языка программирования Java с использованием базы данных EMS SQL Manager for PostgreSQL. Формирование приказа о назначении социальной помощи без возможности внесения изменений в список стипендиатов.
статья, добавлен 05.05.2019- 123. Объекты и классы
Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009 Рассмотрение особенностей применения паттерна Строитель в программной среде Java. Сбор информации о строительном проекте в структурированной базе данных. Проектирование информационной системы, регулирующей взаимоотношения между распорядителем и клиентом.
статья, добавлен 27.11.2017Алгебра процессов Хоара как математическое описание синхронизации процессов, а также средства анализа, верификации, исключения тупиков, замыкания. Основное средство синхронизации и взаимодействия процессов. Пример реализации CSP-процесса на Java.
статья, добавлен 15.08.2020