Складання клієнтів і серверів на Java

Реалізація архітектури "клієнт-сервер" на мові програмування Java. Створення клієнт-серверного додатку на мові програмування Java. Підключення до порту хоста за допомогою конструктора ServerSocket. Зчитування інформації з потоку in і записування в out.

Подобные документы

  • Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2015

  • Рассмотрение основных достоинств и недостатков средства UniMod. Определение преимуществ использования Pascal. Выявление вычислительной производительности C++. Характеристика долгого цикла поддержки Java. Удобство записи дорвеев и дейтингов на РНР.

    презентация, добавлен 18.03.2015

  • Отличие модуля Java от JavaScript. Использование CGI в составе ресурса Интернет. Достоинства и недостатки SSI, CSS. PHP как интерпретируемый язык. VBScript - визуальный символический универсальный командный код. Основное назначение Macromedia Flash.

    реферат, добавлен 28.06.2011

  • Исследование основ лексического анализа программ Java. Применение универсальной кодировки Unicode. Разбиение текста программы на лексемы. Виды лексем и литералов. Изучение особенностей применения различных операторов. Назначение комментариев разработчика.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Верстка страниц с помощью HTML как главный этап разработки веб-приложений. Рейтинг библиотек Java Script, оценка преимуществ и недостатков использования каждой из них. Исследование фрагмента кода для отображения сфер жизнедеятельности в браузере.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Проектування програми на мові програмування Borland С++, яка зчитує із файлу координати центра та радіуси кіл і виводить кола, що лежать в середині один одного. Ті з них, сума площ яких найбільша, програма виділяє іншим кольором. Лістинг вхідних даних.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2013

  • Java как язык программирования, использующийся для программирования бытовых электронных устройств, таких как телефоны, а также браузеров. Оценка преимуществ и недостатков данного языка, его возможности, классификация программ. Набор классов JDK.

    лекция, добавлен 19.01.2013

  • Програмування на мові високого рівня для вирішення задачі роботи з двовимірними масивами та обробки складних типів даних. Визначення істотних особливостей мови С++. Створення та відладка програм з метою проведення розрахунків аналітичних виразів.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2019

  • Исследование особенностей применения типов в Java. Характеристика принципиальных различий между примитивными и ссылочными типами данных. Объекты и основные правила работы с ними. Изменение значения ссылочной переменной. Описания операторов над числами.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Моделювання та побудова системи паралельної обробки інформації. Розробка методики реалізації програм та демонстрація можливостей їх практичного застосування. Спектр застосування СПОІ як широкий і охоплює актуальні задачі соціально розподіленого простору.

    автореферат, добавлен 07.08.2014

  • Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2014

  • Описание структуры проекта языка Java. Особенности создания методов в Eclipse. Сущность ключевого слова extends. Применение методов SetStart и SetWL1Money как сеттера и инициализатора полей. Понятие сортировки как одного из элементов программирования.

    контрольная работа, добавлен 25.01.2015

  • Создание класса Triangle для представления треугольника. Изучение конструкторов с проверкой корректности задания сторон, сравнения треугольников на равенство. Анализ математических формул для реализации программирования Java и среды разработки NetBeans.

    реферат, добавлен 17.06.2016

  • Складання блок-схеми задачі на алгоритмічній мові Паскаль. Операції з файлами: відкриття, запису даних, зчитування інформації, перейменування, закриття, знищення файла. Поняття фізичного ім’я файла. Процедура додавання даних до вже існуючого файла.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • Разработка алгоритма, позволяющего произвольному количеству автономных роботизированных единиц (дронов) окружать цель в заданной точке. Выбор средств разработки, язык программирования Java. Описание классов, их полей и методов. Алгоритм поиска пути.

    дипломная работа, добавлен 22.02.2019

  • Основные продукты и стандартные библиотеки Java. Система именования версий. Методология, достоинства и недостатки процедурно-ориентированного программирования. Понятие объекта, класса. Обработка разнородных структур данных. Типы отношений между классами.

    лекция, добавлен 26.09.2017

  • Практичне визначення мінімально припустимого значення пропускної здатності каналів зв’язку Єдиної системи управління адміністративно-господарськими процесами Збройних Сил України за архітектурою типу клієнт-сервер-клієнт. Оперативність збору інформації.

    статья, добавлен 27.03.2016

  • Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Простые и составные имена, их элементы. Анализ разницы между идентификатором (вид лексемы) и именем. Характеристика области видимости, пакетов программы на Java. Платформенная поддержка пакетов. Объявление верхнего уровня. Имена локальных переменных.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • История создания и основные понятия фреймворка Spring. Проектирование объектов на языке Kotlin. Правила построения архитектуры программного кода на платформе Java. Принципы компилирования файлов web-приложения. Авторизация и аудентификация пользователей.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка информационной системы "Стипендия" с помощью языка программирования Java с использованием базы данных EMS SQL Manager for PostgreSQL. Формирование приказа о назначении социальной помощи без возможности внесения изменений в список стипендиатов.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.

    лабораторная работа, добавлен 30.06.2009

  • Рассмотрение особенностей применения паттерна Строитель в программной среде Java. Сбор информации о строительном проекте в структурированной базе данных. Проектирование информационной системы, регулирующей взаимоотношения между распорядителем и клиентом.

    статья, добавлен 27.11.2017

  • Алгебра процессов Хоара как математическое описание синхронизации процессов, а также средства анализа, верификации, исключения тупиков, замыкания. Основное средство синхронизации и взаимодействия процессов. Пример реализации CSP-процесса на Java.

    статья, добавлен 15.08.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.