Разработка компьютерных игр

Компания "Awesomatic games" и ее разработка компьютерных игр с 2007 года. Игровой дизайнер, профессиональный художник и программисты, которые создают клиентскую и серверную составляющую проекта. Проработка архитектуры игры. Описание логической структуры.

Подобные документы

  • Описание предметной области, функций и задач телефонного справочника. Разработка концептуальной модели и логической структуры базы данных. Определение типов данных, структуры таблиц, ключевых элементов. Разработка клиент-серверного приложения в Delphi 7.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2016

  • Характеристика среды разработки приложения Delphi. Анализ логической структуры и клиент-серверной архитектуры сети. Разработка программного продукта, предназначенного для ведения учета успеваемости учеников, а также рекомендации по ее использованию.

    отчет по практике, добавлен 16.05.2016

  • Выбор и обоснование средств комплекса программно-технических средств, архитектуры системы мониторинга и анализа аксиосферы студентов. Разработка логической структуры базы данных, программы и методики испытаний. Разработка руководства пользователя.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Использование компьютерных технологий для разработки средств сбора медицинской информации. Введение в узорные структуры. Выявление признаков, характеризующих отсутствие осложнений после проведения операции дренирования. Описание интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 18.11.2017

  • Выбор Borland Delphi как языка программирования. Описание игры и её правил. Запуск приложения, разработка её интерфейса и техническое описание программы. Компонент Image из компонентной вкладки Additional, который лёг в основу компьютерного приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2016

  • Формализация структуры вычислительных компьютерных сетей (ВКС). Рассмотрение рабочей станции как места работы специалиста. Схема иерархической структуры ВКС, отображающая основные элементы сетей. Внутрисетевые связи и уровни сетевого взаимодействия.

    статья, добавлен 19.01.2021

  • Характеристика компьютерной революции в сфере туристского бизнеса России. Знакомство с особенностями раскрутки экономического потенциала компьютерного проекта. Особенности создания компьютерных информационных систем, рассмотрение основных проблем.

    доклад, добавлен 27.09.2013

  • Законодательное определение компьютерных технологий в делопроизводстве, характеристика основных систем, используемых в данном процессе. Влияние компьютерных технологий на организацию службы делопроизводства, разработка мероприятий по совершенствованию.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2018

  • Определение, признаки появления и классификация компьютерных вирусов, основные пути проникновения. Преступность в сфере компьютерных технологий. Основные виды антивирусных программ, обзор антивирусов. Необходимость антивирусного образования пользователей.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2008

  • Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2024

  • Разработка технического проекта, постановка задачи и требований. Методологии моделирования баз данных в интернете. Построение логической и функциональной схемы сайта. Рассмотрение и описание прецедентов. Реализация проекта информационной системы.

    курсовая работа, добавлен 23.12.2013

  • Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Создание методов для вывода элементов объекта в поток. Разработка информационной системы о технологических маршрутах и рабочих центрах. Описание логической структуры базы данных. Требования к интерфейсу пользователя. Особенность тестирования программы.

    контрольная работа, добавлен 10.06.2016

  • Разработка алгоритма оценивания компетенций на основе результатов тестирования участников деловой игры. Архитектура "Студии компетентностных деловых игр". Статистических методы оценки результатов тестирования. Разработка модуля и архитектуры приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Анализ роли современных компьютерных информационных систем и телекоммуникаций в банковском деле. Характеристика особенностей, основных функций, архитектуры банковской системы управления, изучение компьютерных компонентов для построения данной системы.

    реферат, добавлен 09.12.2014

  • Теоретические аспекты применения в образовании компьютерных технологий на базе пакета MS Office. История развития компьютерных технологий в современном образовании. Разработка практических заданий для изучения MS Office: Word, Excel, Access, PowerPoint.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2012

  • Рассмотрение общих проблем суггестивного фактора в обучении с использованием компьютерных технологий. Конвергенция сознания и информационной компьютерной среды. Разработка комплексной модели воздействия на сознание в интерактивной компьютерной среде.

    диссертация, добавлен 10.08.2015

  • Описание предметной области, обзор программ-аналогов и разработка технического задания для создания программы для отдела кадров ЗАО "Арно". Разработка архитектуры программной системы, структуры данных, конструирование пользовательского интерфейса.

    дипломная работа, добавлен 20.06.2017

  • История возникновения компьютерных вирусов. Разновидности и классификация компьютерных вирусов, их специфика и характерные особенности. Способы заражения компьютера и основные симптомы вирусного поражения. Организация защиты от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 29.01.2012

  • Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2017

  • Характеристика компьютерных экспериментов как инструментов исследования моделей. Анализ структурно-функциональной компьютерной модели. Изучение стадий компьютерного эксперимента. Примеры компьютерных экспериментов в прикладных программных средах.

    доклад, добавлен 21.05.2019

  • Обзор современных средств компьютерных телекоммуникаций, информационных технологий и их сетевых приложений. Рассмотрение структуры локальных и глобальных компьютерных сетей. Ознакомление с назначением и работой браузера, электронной почты, чата.

    контрольная работа, добавлен 18.06.2015

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Компьютерные вирусы, их основные свойства и классификация. Характеристика типов компьютерных вирусов. Троянские программы и утилиты скрытого администрирования. Появление идеи компьютерных вирусов, происхождение теоретической базы для их создания.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.