Разработка компьютерных игр

Компания "Awesomatic games" и ее разработка компьютерных игр с 2007 года. Игровой дизайнер, профессиональный художник и программисты, которые создают клиентскую и серверную составляющую проекта. Проработка архитектуры игры. Описание логической структуры.

Подобные документы

  • Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2015

  • Разработка архитектуры устройства: процессора, памяти, интерфейса, структурной, функциональной и принципиальной схем (блоки микро-ЭВМ и устройства). Проектирование программных средств, разработка структуры данных. Декомпозиция и алгоритмизация программы.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.

    статья, добавлен 26.11.2020

  • Основы теории самовоспроизводящихся механизмов Джона фон Неймана. Появление первых компьютерных вирусов. Разработка первых антивирусных утилит. Первые крупные эпидемии компьютерных вирусов в 1987 году. Глобализация проблемы компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 26.05.2015

  • Классификация игр по жанру и количеству игроков. Обзор современных контроллеров. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр. Механизм формирования игровой зависимости. Игры, в которые играют пользователи Интернета.

    реферат, добавлен 08.12.2013

  • Исследование результатов предпроектноего обследования предприятия и построение модели ее деятельности. Разработка технического проекта архитектуры комплекса технических средств, проекта логической реализации информационной системы в виде диаграмм.

    курсовая работа, добавлен 09.04.2019

  • Основные признаки проявления вирусов. Преступность в сфере компьютерных технологий. Разработка и распространение компьютерных вирусов. Подделка и хищение компьютерной информации. Предупреждение компьютерных преступлений. Защита от компьютерных вирусов.

    реферат, добавлен 27.06.2010

  • Параметры компьютера, операционная система WindowsXP. Работа с Microsoft Office, Kaspersky Internet Security, Pascal ABC, "1С Бухгалтерия", Internet Explorer. Разработка проекта "Диалог". Разработка программы для составления словаря новых терминов.

    отчет по практике, добавлен 13.03.2015

  • Определение структуры потоков данных. Создание логической структуры сети. Проектирование локальных компьютерных сетей и структурированной кабельной системы. Выбор программного обеспечения для защиты информации, а также телекоммуникационного оборудования.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2013

  • Создание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные в виде таблицы, где указаны наименования компьютерных игр, их цена в каждом квартале, количество проданных, доход от продажи и наименование игры, принесшей наименьший доход за полгода.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2012

  • Понятие и теоретические основы стратегической игры. Использование компьютерных технологий и игр-симуляторов для решения экономических задач. Разработка оперативного плана действий с учётом быстро меняющейся обстановки. Менеджмент ресурсов потребления.

    статья, добавлен 18.12.2017

  • Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.

    реферат, добавлен 16.11.2017

  • Определение размеров и структуры сети, создание ее логической структуры. Разработка информационной структуры, выбор топологии сети и методов доступа. Проектирование локальных компьютерных сетей, планирование IP-адресаций, выбор сетевых протоколов.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2015

  • Графика один из главных инструментов в создании игры, позволяющий задать ее атмосферу, рассказать историю, заключенную в ней. Значимость компьютерных игр. Следствие использования графики: изменение архитектуры программ. Переход к графическому интерфейсу.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2020

  • Мобильность, доступность, универсальность - одни из причин стабильного роста игровой индустрии. Интерфейс - визуальное отражение геймплея компьютерной игры, который должен быть простым и не загромождать экран для лучшей видимости основного действия.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2020

  • История и классификация компьютерных игр: стрелялки, стратегии, приключенческие игры, 3D шутер. Плюсы и минусы компьютерных игр. Изучение основных способов минимизации негативного воздействия игр. Влияние видеоигр на развитие подростковой психики.

    презентация, добавлен 17.12.2016

  • Изучение феномена игровой зависимости. Исследование имплицитной модели компьютерных игр в обыденном сознании. Психосемантический подход к реконструкции субъективных систем значений. Когнитивно-мотивационная концепция личности как субъекта категоризации.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • История и предпосылки появления компьютерных игр. Классификация игровых жанров. Происхождение зависимости от компьютерных игр. Негативное воздействие и польза компьютерных игр. Влияние компьютера на зрение, сердечнососудистую и нервную систему человека.

    реферат, добавлен 27.12.2011

  • История развития, топологии и описание компьютерных шин, нововведения и перспективы их развития. Технические характеристики компьютерных шин и принцип действия. Особенности и различия внутренних и внешних шин. Ценовая политика в области компьютерных шин.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2019

  • Сущность компьютерных комплексов как автоматизированных систем. Классификация компьютерных сетей. Способы организации обработки данных и типы информационных систем. Поддерживаемые типы данных. Архитектура логической и физической топологии связей.

    реферат, добавлен 20.12.2010

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Знакомство с критериями и уровнями сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений. Анализ проблем формирования логической компетенции по проектированию мобильных приложений у будущих учителей информатики.

    статья, добавлен 27.04.2021

  • Виртуальный музей как новая форма музейной деятельности. История игровой индустрии. Разработка концепции создания Виртуального музея игровой индустрии. Музеи компьютерных игр Германии, Японии, США и России. Информационные технологии в деятельности музея.

    реферат, добавлен 30.07.2017

  • Определение понятия, описание назначения, исследование структуры и изучение основных функций баз данных. Разработка проекта базы данных интернет магазина "Косметика" средствами СУБД Microsoft Access 2007. Описание отчетов, таблиц и связей базы данных.

    курсовая работа, добавлен 18.08.2012

  • Применение компьютерных информационных технологий в обработке данных. Обеспечение безопасности компьютерных сетях: методы и средства защиты информации, классификация компьютерных атак. Проектирование Web-узла и презентации его структуры Power Point.

    контрольная работа, добавлен 21.04.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.