Разработка компьютерных игр
Компания "Awesomatic games" и ее разработка компьютерных игр с 2007 года. Игровой дизайнер, профессиональный художник и программисты, которые создают клиентскую и серверную составляющую проекта. Проработка архитектуры игры. Описание логической структуры.
Подобные документы
Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Разработка архитектуры устройства: процессора, памяти, интерфейса, структурной, функциональной и принципиальной схем (блоки микро-ЭВМ и устройства). Проектирование программных средств, разработка структуры данных. Декомпозиция и алгоритмизация программы.
курсовая работа, добавлен 14.12.2012Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
статья, добавлен 26.11.2020Основы теории самовоспроизводящихся механизмов Джона фон Неймана. Появление первых компьютерных вирусов. Разработка первых антивирусных утилит. Первые крупные эпидемии компьютерных вирусов в 1987 году. Глобализация проблемы компьютерных вирусов.
реферат, добавлен 26.05.2015Классификация игр по жанру и количеству игроков. Обзор современных контроллеров. Исследование психологической зависимости человека от ролевых компьютерных игр. Механизм формирования игровой зависимости. Игры, в которые играют пользователи Интернета.
реферат, добавлен 08.12.2013Исследование результатов предпроектноего обследования предприятия и построение модели ее деятельности. Разработка технического проекта архитектуры комплекса технических средств, проекта логической реализации информационной системы в виде диаграмм.
курсовая работа, добавлен 09.04.2019Основные признаки проявления вирусов. Преступность в сфере компьютерных технологий. Разработка и распространение компьютерных вирусов. Подделка и хищение компьютерной информации. Предупреждение компьютерных преступлений. Защита от компьютерных вирусов.
реферат, добавлен 27.06.2010Параметры компьютера, операционная система WindowsXP. Работа с Microsoft Office, Kaspersky Internet Security, Pascal ABC, "1С Бухгалтерия", Internet Explorer. Разработка проекта "Диалог". Разработка программы для составления словаря новых терминов.
отчет по практике, добавлен 13.03.2015Определение структуры потоков данных. Создание логической структуры сети. Проектирование локальных компьютерных сетей и структурированной кабельной системы. Выбор программного обеспечения для защиты информации, а также телекоммуникационного оборудования.
курсовая работа, добавлен 01.05.2013Создание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные в виде таблицы, где указаны наименования компьютерных игр, их цена в каждом квартале, количество проданных, доход от продажи и наименование игры, принесшей наименьший доход за полгода.
курсовая работа, добавлен 01.12.2012Понятие и теоретические основы стратегической игры. Использование компьютерных технологий и игр-симуляторов для решения экономических задач. Разработка оперативного плана действий с учётом быстро меняющейся обстановки. Менеджмент ресурсов потребления.
статья, добавлен 18.12.2017Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.
реферат, добавлен 16.11.2017Определение размеров и структуры сети, создание ее логической структуры. Разработка информационной структуры, выбор топологии сети и методов доступа. Проектирование локальных компьютерных сетей, планирование IP-адресаций, выбор сетевых протоколов.
курсовая работа, добавлен 28.01.2015Графика один из главных инструментов в создании игры, позволяющий задать ее атмосферу, рассказать историю, заключенную в ней. Значимость компьютерных игр. Следствие использования графики: изменение архитектуры программ. Переход к графическому интерфейсу.
дипломная работа, добавлен 18.03.2020Мобильность, доступность, универсальность - одни из причин стабильного роста игровой индустрии. Интерфейс - визуальное отражение геймплея компьютерной игры, который должен быть простым и не загромождать экран для лучшей видимости основного действия.
курсовая работа, добавлен 14.03.2020История и классификация компьютерных игр: стрелялки, стратегии, приключенческие игры, 3D шутер. Плюсы и минусы компьютерных игр. Изучение основных способов минимизации негативного воздействия игр. Влияние видеоигр на развитие подростковой психики.
презентация, добавлен 17.12.2016Изучение феномена игровой зависимости. Исследование имплицитной модели компьютерных игр в обыденном сознании. Психосемантический подход к реконструкции субъективных систем значений. Когнитивно-мотивационная концепция личности как субъекта категоризации.
статья, добавлен 29.04.2017История и предпосылки появления компьютерных игр. Классификация игровых жанров. Происхождение зависимости от компьютерных игр. Негативное воздействие и польза компьютерных игр. Влияние компьютера на зрение, сердечнососудистую и нервную систему человека.
реферат, добавлен 27.12.2011История развития, топологии и описание компьютерных шин, нововведения и перспективы их развития. Технические характеристики компьютерных шин и принцип действия. Особенности и различия внутренних и внешних шин. Ценовая политика в области компьютерных шин.
курсовая работа, добавлен 06.05.2019Сущность компьютерных комплексов как автоматизированных систем. Классификация компьютерных сетей. Способы организации обработки данных и типы информационных систем. Поддерживаемые типы данных. Архитектура логической и физической топологии связей.
реферат, добавлен 20.12.2010- 21. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016 Знакомство с критериями и уровнями сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений. Анализ проблем формирования логической компетенции по проектированию мобильных приложений у будущих учителей информатики.
статья, добавлен 27.04.2021Виртуальный музей как новая форма музейной деятельности. История игровой индустрии. Разработка концепции создания Виртуального музея игровой индустрии. Музеи компьютерных игр Германии, Японии, США и России. Информационные технологии в деятельности музея.
реферат, добавлен 30.07.2017Определение понятия, описание назначения, исследование структуры и изучение основных функций баз данных. Разработка проекта базы данных интернет магазина "Косметика" средствами СУБД Microsoft Access 2007. Описание отчетов, таблиц и связей базы данных.
курсовая работа, добавлен 18.08.2012Применение компьютерных информационных технологий в обработке данных. Обеспечение безопасности компьютерных сетях: методы и средства защиты информации, классификация компьютерных атак. Проектирование Web-узла и презентации его структуры Power Point.
контрольная работа, добавлен 21.04.2010