Векторная графика

Ознакомление с векторной графикой, с популярным векторным графическим редактором CorelDRAW и их основными функциями для создания красивых изображений. Экскурс в историю перехода от простых математических вычислений к векторным графическим технологиям.

Подобные документы

  • Компьютерная графика как специальная область информатики и ее виды. Особенности пространственного моделирования. Векторная графика, кривые Безье. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Цвет и цветовые модели, цветоделение.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2012

  • Ознакомление с историей создания первых компьютерных рисунков. Рассмотрение особенностей графики вычислительных машин. Описание примеров визуализации, используемых в кинематографе, науке, рекламе. Категории графики по способам создания изображений.

    презентация, добавлен 03.02.2016

  • Основное назначение CorelDRAW. Этапы построения преобразования перспективы, ее добавление к объекту и инструменты, необходимые для осуществления данных операций. Приемы в CorelDRAW: добавление и настройка фаски, заливка, подсветка тела экструзии.

    контрольная работа, добавлен 10.05.2012

  • Информационные системы, анализ потоков информации. Передача информации между компьютерами. Компьютерная графика, ее применение при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Программные средства для работы с векторной графикой.

    контрольная работа, добавлен 18.06.2023

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Раскрытие понятия растровых и векторных изображений. Рассмотрение объектно-ориентировочного подхода в CorelDraw. Изучение возможностей программ CorelDraw и AutoCAD и их использования для разработки чертежей с видами и проекциями трехмерных объектов.

    реферат, добавлен 07.11.2017

  • Изучение истории, устройства и назначения видеокарт - графического адаптера с графическим процессором - графическим ускорителем, который и занимается формированием самого графического образа. Видеоконтроллер, видеопамять, цифро-аналоговый преобразователь.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Графика как язык визуальной культуры, дизайна и средство осмысления, познания окружающего мира. Фрактальная и трехмерная графика, подходы к изучению понятий. Кодирование цвета, разрешение. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    учебное пособие, добавлен 01.11.2016

  • Принципы формирования изображения и особенности его отображения на мониторе компьютера и при распечатке на принтере. Использование растровых файлов при создании мультимедиа и печатных изданий. Основополагающие элементы векторной и фрактальной графики.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Принцип построения изображения как основное отличие векторной графики от растровой. Описание элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости. Corel Draw, Adobe Illustrator CS5, iGrafx Designer, FreeHand, Macromedia.

    контрольная работа, добавлен 15.12.2013

  • Растровая и векторная графика, ее средства. Средства представления пространственных форм. Удаление невидимых линий и поверхностей. Методы закраски, аппаратные средства графики. Способы представления изображений в памяти компьютера. Библиотека OpenGL.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Понятие графического редактора и его функционал, используемые инструменты и материалы, описание основных реализуемых операций. Оценка цветовой гаммы палитры редактора. Правила приема INSERT. Сравнительная характеристика растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Классификация и типы компьютерных изображений: растровые и векторные, их отличительные особенности и внешний вид, направления и этапы получения. Факторы, влияющие на качество данных изображений, сравнение и оценка их основных преимуществ и недостатков.

    презентация, добавлен 23.05.2012

  • Изменение вычислительных функций калькуляторов от простых арифметических действий до отработки различных сложных операций, выражаемых функциями. Информационная технология интерполирования как начальная модель для создания соответствующих компонентов.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Обзор программ векторной графики, интерактивного перемещения опорных и управляющих точек. Изучение метода построения кривой, основанного на использовании пары касательных, способов изменения сегмента. Анализ основных редакторов и форматов файлов графики.

    контрольная работа, добавлен 05.03.2011

  • Ознакомление с особенностями векторного редактора CorelDraw. Характеристика основных методов приобретения навыков создания ломаной линии и ее изменения с помощью формы. Исследование навыков создания текста, многоугольника и изменения их свойств.

    контрольная работа, добавлен 03.06.2017

  • Программа компьютерной графики CorelDRAW. Технология создания черно-белого объявления и визитки. Цветной бланк предприятия, особенности оформления. Простая и сложная открытка. Особенности и достоинства растровых и векторных форматов изображения.

    учебное пособие, добавлен 28.08.2017

  • Рассмотрение сравнительного анализа математических пакетов AutoCad, MatLab, Maple, Мathematica. Ознакомление с методами развития умений программирования у школьников в среде Maple (системы аналитических вычислений для математического моделирования).

    курсовая работа, добавлен 13.05.2014

  • Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.

    реферат, добавлен 04.11.2015

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Элементы изображения в векторной графике. Математические представления о свойствах геометрических фигур. Стандартное приложение Paint. Графическая система Adobe Photoshop. Понятие базы данных. Взаимосвязь таблиц как элемент реляционной модели данных.

    реферат, добавлен 18.04.2011

  • Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.

    реферат, добавлен 17.11.2010

  • Понятие и назначение графического редактора AutoCAD 2006. Последовательность практических действий, необходимых для построения чертежа несложной детали. Анализ основных инструментов и операций по созданию и редактированию чертежей и объемных моделей.

    лабораторная работа, добавлен 08.11.2012

  • Определение векторной и растровой графики, их преимущества и недостатки. Редакторы, используемые для создания трехмерных изображений. Понятие цветового пространства, основные цветовые модели. Графические форматы (GIF, JPEG, PNG), их отличительные черты.

    реферат, добавлен 19.07.2015

  • Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.

    презентация, добавлен 14.08.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.