Векторная графика

Ознакомление с векторной графикой, с популярным векторным графическим редактором CorelDRAW и их основными функциями для создания красивых изображений. Экскурс в историю перехода от простых математических вычислений к векторным графическим технологиям.

Подобные документы

  • Базовые знания, которые необходимы при работе с программой CorelDRAW (графический редактор). Понятие объекта в программе. Пошаговая инструкция создания макета для художественного оформления обложки детской книги в среде CorelDRAW. Инструменты редактора.

    доклад, добавлен 09.10.2013

  • Создание и редактирование векторных изображений в графическом редакторе CorelDRAW X6. Особенность режима отображения документа. Использование цветов, заливки и обводки. Преобразование простого и фигурного текста. Анализ выбора и установки принтера.

    учебное пособие, добавлен 21.12.2014

  • Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 05.09.2011

  • Выявление основных технологических операций и возможностей графического редактора CorelDraw в процессе практической деятельности. Понятие компьютерной графики. Формирование цветного изображения на экране монитора. Рисование прямоугольников и эллипсов.

    дипломная работа, добавлен 11.04.2012

  • Изучение специфики проведения практикумов в образовательной деятельности. Систематизация теоретических знаний по работе в графическом редакторе CorelDRAW. Разработка задания по графическому редактору CorelDRAW и методических указаний к их выполнению.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2017

  • Определение сущности полиграфической рекламы. Изучение основных видов печатной рекламной продукции. Характеристика программных средств разработки печатной рекламы: Photoshop и CorelDRAW. Ознакомление с особенностями начальных приемов работы в CorelDRAW.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2014

  • Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов и анимации в графическом режиме языка Турбо Паскаль. Различие между текстовым и графическим режимами работы монитора. Особенности построения анимационных изображений в Паскале.

    контрольная работа, добавлен 22.10.2016

  • Понятие макроса. Visual Basic for Application (VВА) как один из языков программирования для автоматизации приложений. Запись простых макросов в приложении Ехсеl. Выполнение макросов, их назначение графическим изображениям и удаление из списка макросов.

    реферат, добавлен 23.04.2012

  • Характеристика основных средств для обработки графических векторных изображений, векторизации растровых, а также генерации векторных рисунков. Проектировка архитектуры и разработка программных алгоритмов с учетом специфики работы с подобными системами.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Предназначение графического редактора, тенденции развития компьютерной графики и особенности работы с современными программными продуктами. Сравнение терминов AdobeIllustrator и CorelDRAW, плюсы и минусы программ. Создание и редактирование заливок.

    контрольная работа, добавлен 19.06.2016

  • Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов в режиме Турбо Паскаля. Изучение различия между текстовым и графическим режимами работы монитора. Листинг программы для определения координат различных линий сложных фигур.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".

    статья, добавлен 18.04.2022

  • Программно-аппаратное обеспечение в издательской деятельности, растровые и векторные редакторы. История развития графических рабочих станций. Разработка набора плакатов в CorelDraw X3. Построение чертежа с помощью пакета для инженерной графики Компас 3D.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2013

  • Теоретические основы работы в векторном редакторе CorelDRAW X4. Вставка готовых картинок или ранее созданных иллюстраций в документ. Использование возможностей художественного оформления. Применение интерактивных инструментов работы в редакторе CorelDRAW.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2015

  • Знакомство с графическим интерфейсом редактора MS Paint. Запуск программы, создание изображений, работа с цветом. Изучение объектов графического редактора и их свойств. Инструменты: Заливка, Лупа, Карандаш, Кисть, Распылитель. Примитивы MS Paint.

    контрольная работа, добавлен 29.10.2013

  • Построение одноиндексной математической модели задачи линейного программирования. Ее решение графическим методом, использование математического аппарата для решения. Применение симплекс-метода для решения задачи, его приемы и методы в программировании.

    контрольная работа, добавлен 24.04.2009

  • Основной обзор с таблицами и рисунками облачных сервисов, которые предлагают пользователям возможности хранения графических изображений. Обеспечение сетевого доступа к сохраняемым графическим файлам. Управление личными файлами посредством веб-интерфейса.

    статья, добавлен 19.02.2019

  • Назначение универсальной массовой математической системы MathCAD. Основы работы с программой. Рабочее пространство, входной язык системы. Способы выполнения аналитических (символьных) вычислений. Работа с графикой, оформление текстовых областей документа.

    лабораторная работа, добавлен 06.07.2009

  • Работа с изображениями и понятие иконики как научного направления изучающего общие свойства изображений, определяющего цели и задачи их преобразований, обработки и воспроизведения на основе всех возможных методов и средств. Векторная и растровая графика.

    реферат, добавлен 26.05.2014

  • Компьютерная графика как область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Программы автоматизированного проектирования.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2014

  • Ознакомление с тестовым примером и графическим представлением алгоритма программы в виде блок-схемы. Рассмотрение и характеристика функций разрабатываемой программы на языке C++. Изучение процесса записи в файл исходной и преобразованной матрицы.

    контрольная работа, добавлен 11.07.2014

  • Рассмотрение области деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза изображений. Характеристика особенностей двумерной графики: фрактальной, растровой и векторной. Исследование основных элементов компьютерной графики.

    реферат, добавлен 23.12.2017

  • Характеристика компьютерных программ для работы с графикой, видео, звуком (Adobe PhotoShop, Premier, PowerPoint) и их использование в связях с общественностью. Применение программ для работы с графикой, звуком и видео в интернет-СМИ на примере сайта.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2013

  • Программирование в среде Matlab. Команды для работы с 2D- и 3D-графикой. Библиотека математических функций программы. Изучение коллекции вычислительных алгоритмов. Использование операторов при составлении выражений. Порядок сохранения рабочей сессии.

    презентация, добавлен 24.01.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.