Методы описания интерфейса в программной среде С#

Упрощенная форма объявления интерфейса. Алгоритм определения переменных ссылочного интерфейсного вида. Перечисление как определяемый пользователем целочисленный тип. Примеры явной реализации интерфейсного метода. Операторы объекта структуры в C#.

Подобные документы

  • Характеристика основных компонентов программной среды Borland Delphi 6.0, которые использовались при создании игры. Проведение исследования алгоритма реализации программы. Анализ панелей игрового поля. Особенность описания пользовательского интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2017

  • Создание экспертной системы для определения оптимального вида спорта. Изучение среды разработки Visual Studio и интерфейса программирования приложений Windows Form. Алгоритм работы экспертной системы, порядок тестирования пользователя и вывод результатов.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2017

  • Основные понятия целочисленного программирования. Алгоритм и способы решения задачи линейного программирования симплексным методом без учета целочисленности переменных. Использование метода Гомори. Алгоритм приведения задач к канонической форме.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2019

  • Основы работы с Borland Delphi. Разработка интерфейса пользователя программной системы. Программирование алгоритмов обработки символьных последовательностей. Организация взаимодействия прикладной программы с базой данных. Работа со связанными таблицами.

    методичка, добавлен 26.04.2014

  • Техническое описание операционной системы как связующего звена между аппаратурой компьютера, программами и пользователем. Общая характеристика пользовательского, аппаратно-программного и программного видов интерфейса. Интерфейс DOS, Windows и Linux.

    контрольная работа, добавлен 15.11.2012

  • Особенности пользовательского интерфейса, реализующего диалог программного приложения с пользователем для создания шахматной доски с конем, на которой выбираются размер поля, клетки и другие параметры. Анализ алгоритма заполнения массива доступности.

    курсовая работа, добавлен 19.08.2017

  • Анализ проектирования веб-интерфейсов, разработка структуры веб-интерфейса. Функциональное тестирование пользовательского интерфейса. Разработать веб-приложение для системы управления робототехническим комплексом. Тестирование инсталляции веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.07.2017

  • Характеристика этапов предварительного и высокоуровневого проектирования интерфейса пользователя. Определение функциональность приложения, исходя из целей и задач пользователей. Принципы обоснования выбора прототипа интерфейса по количественной оценке.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2013

  • Особенности операционного, процедурного и логического программирования. Разработка интерфейса пользователя. Описание алфавита, типов данных, констант и переменных языка Бейсик. Алгоритм нахождения наибольшего общего делителя двух натуральных чисел.

    шпаргалка, добавлен 09.10.2011

  • Разработка и проектирование базы данных библиотеки. Создание интерфейса пользователя в среде программирования "1С: Предприятие". Описание автоматизированного рабочего места в библиотеке. Листинг программной реализации базы данных для библиотеки.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2015

  • Разработка программного обеспечения для автоматизации работы склада произвольного предприятия. Описание методов решения задач, алгоритмов, структуры программы. Создание интерфейса и методов доступа к данным. Требование к аппаратной и программной части.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2015

  • Понятие алгоритма, его свойства и способы описания. Структурный подход к разработке алгоритмов. Основные алгоритмы обработки массивов. Алгоритм линейной структуры, разветвляющийся алгоритм, алгоритм циклической структуры. Примеры вложенных циклов.

    методичка, добавлен 27.08.2017

  • Вопросы программной реализации важнейших структур данных, таких как стеки, очереди, списки, деревья и их комбинации. Статические и динамические способы их создания. Алгоритмы сортировки данных. Методы обработки массивов. Примеры фрагментов программ.

    учебное пособие, добавлен 06.10.2017

  • Особенность описания элементов интерфейса мобильного приложения "Аутсорсинг клинингового обслуживания населения". Основные критерии и показатели оценки эргономичности пользовательского способа взаимодействия физических устройств программных продуктов.

    отчет по практике, добавлен 17.01.2018

  • Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.

    практическая работа, добавлен 19.10.2015

  • Базы данных и их предназначение для хранения объемов информации. Оснащение компании компьютерными системами и автоматизированным складским учетом. Построение таблиц в реляционной базе данных. Разработка интерфейса пользователя и алгоритм программы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2014

  • Изучение концепции построения пользовательского интерфейса и возможных конфигураций структуры экспертных систем. Анализ целесообразности минимизации числа входных информационных признаков и представления базы знаний системы в виде иерархического дерева.

    статья, добавлен 27.02.2019

  • Анализ первичных документов и их реквизитов. Характеристика входной информации предметной области, выделение информационных объектов. Определение логической структуры базы данных. Алгоритм создания пользовательских форм в программной среде MS Access.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2015

  • Характеристика интерфейсов дисплеев. Понятие и описание дискретного интерфейса RGB TTL, аналогового интерфейса RGB, цифрового интерфейса DVI. Устройство дисплейного адаптера и его основные функции. Задачи синхронизатора. Основные параметры видеосистемы.

    лекция, добавлен 09.11.2013

  • Парадигмы проектирования пользовательского интерфейса, принципы и этапы реализации данного процесса, оценка его практической эффективности. Три типа парадигм: технологическая, метафорическая и идиоматическая, особенности их содержание и использования.

    реферат, добавлен 26.11.2013

  • Сценарий работы приложения "Шрифт". Внешнее и внутреннее представление элементов. Описание процедур и функций. Описание процедур и функций. Сценарий взаимодействия с пользователем. Минимальные системные требования. Тестирование программной системы.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2018

  • Этапы разработки программного обеспечения пользовательского интерфейса. Удобство использования как показатель качества программы. Определение функциональных блоков. Создание интерфейса информационной системы "Электронная регистратура поликлиники".

    курсовая работа, добавлен 21.09.2017

  • Программные модули, их виды, структура. Глобальный контекст их выполнения. Формат операторов, имена переменных, процедур и функций, типы данных, операторы управляющие логикой. Работа с транзакциями, объектами "СписокЗначений" и "ТаблицаЗначений".

    реферат, добавлен 25.09.2010

  • Структурная схема исполнения программы. "1C: Предприятие 8" как универсальный программный комплекс для автоматизации бухгалтерского и управленческого учета. Особенности структуры метаданных и пользовательского интерфейса разрабатываемого приложения.

    курсовая работа, добавлен 30.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.