Методы описания интерфейса в программной среде С#

Упрощенная форма объявления интерфейса. Алгоритм определения переменных ссылочного интерфейсного вида. Перечисление как определяемый пользователем целочисленный тип. Примеры явной реализации интерфейсного метода. Операторы объекта структуры в C#.

Подобные документы

  • Алгоритм работы экспертной системы с целью получения оригинальных идей для алгоритмических торговых стратегий при использовании метода извлечения знаний "Мозговой штурм". Проектирование схем обработки данных и пользовательского интерфейса программы.

    курсовая работа, добавлен 24.02.2019

  • История развития параллельного и последовательного интерфейса ввода и вывода. Использование СОМ-портов. Расширения параллельного порта. Сравнение интерфейсов производителей. Передача данных последовательного и параллельного интерфейса. Ресурсы СОМ-портов.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2014

  • Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.

    статья, добавлен 19.01.2018

  • Когнитивная навигация и алгоритм построения текстового описания маршрута в удобном для человека виде. Выбор графического интерфейса популярного в российском сегменте интернета туристического портала. Разработка системы подбора индивидуальных экскурсий.

    статья, добавлен 29.06.2018

  • Определение списка как динамической структуры данных, каждый элемент которой связывается со следующим посредством указателя. Общедоступная, защищённая и обособленная части интерфейсного компонента класса. Реализация списка на C++ и листинг программы.

    реферат, добавлен 14.04.2011

  • Формирование требований к программе. Проектирование алгоритма ввода и вывода исходных данных. Кодирование программы в среде программирования. Разработка структуры и интерфейса пользователя. Описание аппаратной конфигурации для тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

  • Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 26.07.2018

  • Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Изучение программного интерфейса приложений (API) операционных систем. Разработка программы Sort3, реализующей алгоритм заполнения массива целыми числами и его сортировка. Исследование механизма критических секций с помощью программы Master3_Crit.

    лабораторная работа, добавлен 04.10.2012

  • Анализ особенностей разработки программы, которая строит двумерный график функции, заданной явно, с одной точкой разрыва на языке программирования C#. Алгоритм программной реализации метода сканирующей строки для закрашивания треугольных областей.

    курсовая работа, добавлен 20.09.2017

  • Особенности создания прикладных программ или приложений в интегрированной среде разработки Delphi, особенности ее интерфейса. Компиляция и выполнение проекта в Delphi. Разработка и создание интерфейса приложений. Определение функциональности приложения.

    презентация, добавлен 10.06.2015

  • Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Характеристика проектирования пользовательского интерфейса в контексте совершенствования средств разработки информационных систем. Основные преимущества использования визуального моделирования. Особенность построения гибкой и надежной архитектуры.

    статья, добавлен 22.08.2020

  • Передача информации между центральным процессором и периферией. Параллельное подключение устройств к шине последовательного периферийного интерфейса (SPI). Гибкость протокола для передачи битов. Использование интерфейса SPI для внутренней коммуникации.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Разработка алгоритма программы и пользовательского интерфейса. Описание переменных, объектов и процедуры VIVOD, SOR_UB, SORT_VOZR и др. Описание сервисных процедур и инструкция оператору.

    курсовая работа, добавлен 13.01.2015

  • Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2015

  • Алгоритм разработки произвольного интерфейса виртуального прибора в среде графического программирования LabVIEW 7.0. Методика замены всех элементов столбца или строки двумерного массива значением, задаваемым в виртуальном приборе в данной программе.

    курсовая работа, добавлен 27.03.2015

  • Определение требований к программному средству, качество и функциональная спецификация. Проектирование архитектуры приложения, структуры данных, пользовательского интерфейса. Описание программы (алгоритм) и аттестация программного средства (тестирование).

    дипломная работа, добавлен 28.04.2014

  • Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2013

  • Рекомендации по оптимизации процесса проектирования цветов для руководств по фирменному стилю. Алгоритм автоматизированного программного анализа цветовой схемы цифрового изображения и форма записи колориметрических данных. Общая структура интерфейса.

    автореферат, добавлен 20.05.2018

  • Принципиальное отличие дизайнеров интерфейсов от программиста. Методы и средства разработки пользовательского интерфейса. Пути снижения затрат на разработку и сопровождение программных систем. Выбор цветового решения интерфейса, его стилевая гибкость.

    контрольная работа, добавлен 25.11.2014

  • Идея использований фреймов, создание уникального интерфейса Web-сервера. Создание и настройка фреймов и документов фреймовой структуры. Разделение страницы на части, каждая из которых обновляется отдельно, создание для них различных элементов интерфейса.

    лекция, добавлен 03.04.2019

  • Характеристика системы программирования Турбо Паскаль, анализ его структуры и принципа работы. Проектирование модуля (схемы алгоритма), содержащего процедуры и функции, решающие поставленную задачу. Описание процесса создания программного интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Архитектура безопасности Microsoft Windows DNA, этапы ее реализации. Защита серверов интерфейса против несанкционированного доступа. Брандмауэр, защищающий сервера интерфейса от трафика Интернет. Организация сегрегации сети и шифрования данных.

    контрольная работа, добавлен 18.07.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.