Закраска, освещение и удаление невидимых поверхностей

Методы удаления невидимых поверхностей, применяемые в программах машинной графики. Простейшие подходы к закраске подходящими цветами видимых поверхностей. Принцип работы метода z-буфера. Осуществление плоской закраски. Преимущества метода Гуро.

Подобные документы

  • Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2010

  • Структура процесса автоматизированного проектирования. Этапы технологии проектирования любого изделия. Области применения машинной графики в САПР. Базовые элементы линейной графики. Представление растровых изображений, режимы работы их ввода и вывода.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2011

  • Работа с формами в трехмерном пространстве с использованием системы геометрического моделирования. Разработка визуальной модели с помощью каркасного чертежа. Стандартные методы создания поверхностей, применение конструктивной геометрии для их описания.

    реферат, добавлен 20.01.2011

  • Поиск эффективного метода для удаления нецензурных слов или выражений из текстов, статей и некоторых интернет-страниц. Формальная постановка задачи. Описание данных и используемых мер близости. Составление коллекции и разметка, программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 30.08.2016

  • Разработка программы для нахождения с заданной точностью корней уравнения. Оценка погрешности и процесс смещения отрезка поиска корней для метода хорд. Использование метода простых итераций, метода секущих и метода касательных для решения уравнений.

    лабораторная работа, добавлен 15.11.2016

  • Основные виды компьютерной графики. Средства растровой графики. Растровая развертка, преимущества и недостатки. Программы для обработки векторной графики их применение, преимущества и недостатки. Форматы файлов компьютерной графики и их сравнение.

    курсовая работа, добавлен 30.03.2009

  • Методика работы в векторном редакторе. Изучение приемов построения ломаных линий и сплайновых кривых посредством программы "Компас-3D LT". Создание и редактирование кривых Безье и NURBS. Принципы моделирование сложных "скульптурных" поверхностей.

    лабораторная работа, добавлен 22.07.2017

  • Роль фрезерных станков в процессе обработки поверхностей. Преимущества и применение станков по изготовлению печатных плат с использованием числового программного управления. Аналоги программного обеспечения для проектирования электронной модели изделия.

    статья, добавлен 08.05.2018

  • Анализ изучения алгоритма вызова программ в операционной системе. Переполнение буфера как один из наиболее популярных способов взлома компьютерных баз. Осуществление атаки для формальной проверки исследуемого программного продукта на устойчивость.

    лабораторная работа, добавлен 18.09.2016

  • Запуск системы AutoCAD и завершение работы, основные команды системы. Настройка графического редактора: единицы рисунка и его лимиты. Графические примитивы AutoCAD и надписи. Особенности геометрического черчения, винтовых поверхностей и изделий с резьбой.

    дипломная работа, добавлен 10.10.2016

  • Характеристика и виды компьютерных сетей. Топология сети: "звезда", "кольцо", "шина". Преимущества и недостатки каждой из них в отдельности. Понятие и принцип работы технологии "клиент-сервер". Виды компьютерной графики и типы графических редакторов.

    реферат, добавлен 09.06.2015

  • Исследование актуальности применения трехмерной графики. Последовательность действий для начинающих 3D-художников. Визуализация изображений в программах Substance Painter и Adobe Premiere Pro. Работа с источниками освещения в фильмах, играх, рекламе.

    статья, добавлен 02.03.2018

  • Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Особенность изменения компьютерными вирусами любых файлов, имеющихся в компьютере дисках. Характеристика "невидимых" и самомодифицирующихся вирусов. Общие средства защиты информации. Исследование степени защиты, обеспечиваемой программами-фильтрами.

    реферат, добавлен 10.12.2021

  • Принцип работы, преимущества и недостатки каталогов. Анализ ресурсов и сбор информации. Принцип работы, преимущества и недостатки поисковых машин. Особенности элективных курсов по информатике. Технология работы с библиотечными и сетевыми ресурсами.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2013

  • Описание развития метода стеганографического скрытия данных в аппаратных контейнерах с LUT-ориентированной архитектурой. Принципы выполнения распространения инверсии на одиночные входы блока LUT. Подходы к аппаратно-программной реализации метода.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Подготовка конструкторской документации с применением графических систем автоматизированного проектирования AutoCAD. Набор средств моделирования поверхностей и пространственных трёхмерных тел. Работа с цилиндрическими и сферическими системами координат.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Pro/MESH – модуль, который обеспечивает конструктору возможность создания сетки конечных элементов для моделей, полученных в Pro/Engineer. Моделирование для анализа методов конечных элементов. Методы моделирования поверхностей для сложных конструкций.

    реферат, добавлен 05.12.2010

  • Основные подходы, применяемые в системах защиты информации, их особенности и характеристика. Использование метода хеширования в современной криптографии. Пример простейшего алгоритма генерации паролей, который построен на последовательном множестве.

    статья, добавлен 15.09.2012

  • Достоинства и недостатки растровой и векторной графики. Обзор наиболее известных растровых графических редакторов: Adobe Photoshop, Inkscape, редактор 3D-графики Blender, программа фрактальной графики Art Dabbler. Удаление пятен и царапин с фотографии.

    курсовая работа, добавлен 04.01.2016

  • Обзор программ векторной графики, интерактивного перемещения опорных и управляющих точек. Изучение метода построения кривой, основанного на использовании пары касательных, способов изменения сегмента. Анализ основных редакторов и форматов файлов графики.

    контрольная работа, добавлен 05.03.2011

  • Исследование особенностей моделирования в системах автоматизированного проектирования. Изучение интерфейса программы NX. Панели инструментов и главное меню. Моделирование твердых тел и поверхностей. Работа с шаблонами и эскизами. Изображения и анимация.

    книга, добавлен 18.11.2013

  • Сущность метода сортировки карточек, его область применения, основные преимущества и недостатки. Анализ и модернизация навигационного меню сайта Интернет-провайдера при помощи метода закрытой сортировки карточек. Проблемы создания качественного меню.

    статья, добавлен 18.07.2018

  • Функциональный язык программирования Лисп. Понятие потока. Основные функции для работы с файлами. Типы данных с которыми поддерживает работу файл. Внешний указатель формата файла. Очистка буфера потока. Создание и удаление файла. Закрытие потока.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2008

  • Классификация по природе зрительного восприятия изображений и подход к их представлению и обработке. Тоновые и цветные изображения. Непрерывные кривые и линии. Аппроксимация поверхностей многогранниками, а также описание кривых для получения проекций.

    презентация, добавлен 14.08.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.