Закраска, освещение и удаление невидимых поверхностей

Методы удаления невидимых поверхностей, применяемые в программах машинной графики. Простейшие подходы к закраске подходящими цветами видимых поверхностей. Принцип работы метода z-буфера. Осуществление плоской закраски. Преимущества метода Гуро.

Подобные документы

  • Мультимедийные презентации - одна из самых удобных и актуальных возможностей в проведении занятий с дошкольниками. Основных видов компьютерной графики в зависимости от метода формирования изображений. Анализ ключевых векторных графических редакторов.

    контрольная работа, добавлен 10.10.2015

  • Анализ особенностей применения симплекс-метода. Основы метода искусственного базиса. Задачи оптимизации на безусловный экстремум. Характеристика основных аспектов математического программирования. Рассмотрение сходимости метода возможных направлений.

    курс лекций, добавлен 08.02.2015

  • Сущность рекурсивных преобразований в процессе формообразования нерегулярных объектов. Использование прогрессивный способ видеооцифровки нерегулярных поверхностей для целей компьютерного моделирования. Методика сплайн-интерполяции точечных облаков.

    статья, добавлен 03.02.2019

  • Требования к антивирусным программам. Способы противодействия компьютерным вирусам. Профилактика вирусного заражения, уменьшение предполагаемого ущерба от заражения. Способы обнаружения и удаления неизвестного вируса. Принцип работы антивирусных сканеров.

    контрольная работа, добавлен 04.11.2014

  • Алгоритм точек пересечения прямых с нелинейчатыми поверхностями и касательных к поверхностям в найденных точках с помощью технологии Object ARX. Разработка программного комплекса с помощью среды программирования Visual C++, его использование в AutoCAD.

    статья, добавлен 28.05.2017

  • Принцип работы универсальной машины Тьюринга и ее вариаций. Анализ компьютерных устройств, оперирующих автономно на ДНК-уровне. Принцип работы молекулярных компьютеров, их преимущества перед компьютерами, работающими на основе силиконовых чипов.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Сборочный чертеж, его назначение. Условные графические и буквенно-цифровые обозначения в разъемных и неразъемных соединениях, используемых в компьютеризированных автоматизированных комплексах для инженерных работ. Шероховатость поверхностей, допуск формы.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2016

  • Использование метода множителей Лагранжа. Определение экстремальных точек функции. Программа реализации метода множителей Лагранжа. Взятие частных производных от полученных выражений. Использования метода связки подстановок и упрощений в уравнении.

    контрольная работа, добавлен 25.10.2013

  • Сущность метода HTTP как последовательности из любых символов, указывающих на основную операцию над ресурсом. Рассмотрение функции метода GET для получения ресурса с указанным URL. Аутентификация клиент-серверных взаимодействий. Задачи прокси-сервера.

    лекция, добавлен 13.02.2015

  • Рассмотрение метода разработки сложных промышленных приложений с возможностью их дальнейшего использования на устройствах с ограниченными вычислительными ресурсами. Анализ метода, позволяющего обеспечить взаимодействие нескольких гомогенных систем.

    автореферат, добавлен 25.10.2018

  • Практическое исключение стационарных точек, не удовлетворяющих условию неотрицательности множителей Лагранжа. Определение условного глобального минимума. Модификация метода наилучшей случайной пробы. Листинг метода случайного поиска с направляющей сферой.

    курсовая работа, добавлен 30.01.2019

  • Представление исходных данных (табличное). Описание метода выбора аппроксимирующей функции, метода вычисления коэффициентов нормальных уравнений, метода Зейделя. Ручной счёт и схемы алгоритмов. Программа и результаты расчётов параметров на компьютере.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2018

  • Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.

    методичка, добавлен 04.12.2013

  • Матричные принтеры как наиболее распространенный тип устройств для компьютерной печати, их устройство и принцип действия. История открытия и развития метода лазерной печати, его актуальность на современном этапе. Сравнение, преимущества и недостатки.

    реферат, добавлен 16.12.2015

  • Теоретическая сущность метода поиска с помощью хеш-функции подстроки в строке. Характеристика способа ускорения работы алгоритма. Применение алфавита кодов и пример работы предлагаемого метода. Составление программы для поиска подстроки в строке.

    доклад, добавлен 19.01.2011

  • Разработка программы для решения уравнений с n-ым количеством неизвестных и нахождения площади геометрических фигур заданных этими уравнениями. Использование численного метода решения нелинейных уравнений и метода вычисления определенного интеграла.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Характеристика и применение метода Виолы-Джонса. Зависимости времени обработки от размеров изображения и относительной величины отбрасываемой области. Разработка и особенности экспериментальной модификации стандартной функции библиотеки Open CV.

    статья, добавлен 30.04.2018

  • Создание электронного учебника в редакторе Microsoft Front Page. Редактор web-сайтов. Начало создания веб-узла, фона страницы, создание, форматирование таблиц. Установка невидимых границ таблицы. Создание гиперссылок. Структура учебника. Что такое HTML.

    курсовая работа, добавлен 14.09.2008

  • Теоретические аспекты компьютерной графики, характеристика и экономическое значение ее использования в бизнесе. Программа деловой графики MS GRAPH: ее возможности и принципы работы (запуск редактора диаграмм, их классификация и основные свойства).

    реферат, добавлен 27.09.2010

  • Запуск и завершение работы программы. Создание новой презентации PowerPoint, ее подготовка и репетиция. Ввод и редактирование текста. Форматирование, добавление, удаление и перестановка слайдов. Вставка графики и рисунков. Настройка параметров анимации.

    учебное пособие, добавлен 01.09.2013

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Метод стеганографического скрытия данных в аппаратных контейнерах с LUT-ориентированной архитектурой, его развитие. Принципы выполнения распространения инверсии на одиночные входы блока LUT. Подходы к аппаратно-программной реализации предложенного метода.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Формулировка математической задачи оптимизации. Описание минимизации функций и ее основных положений. Рассмотрение метода сопряженных градиентов. Оценка способа минимизации функций методом Флетчера-Ривса. Исследование программной реализации метода.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2018

  • Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.

    реферат, добавлен 11.03.2019

  • Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.