Создание приложения с графическим интерфейсом
Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.
Подобные документы
Объектно-ориентированное программирование, его основные принципы, классы и объекты. Описание и создание нового класса, организация его подключения. Инструменты для работы с компонентами. Регистрация нового компонента. Создание редактора свойств.
методичка, добавлен 02.10.2012Оболочки операционных систем - программы, делающие наглядным выполнение базовых операций над файлами. Типичный вид панелей Norton Commander. Оболочка Windows и новый стиль работы с графическим интерфейсом, стандартные приложения операционной среды.
реферат, добавлен 09.02.2009Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.
курсовая работа, добавлен 19.11.2018Теоретическое обоснование основных принципов и методики создания диалоговой интеллектуальной системы с естественно-языковым интерфейсом. Экспериментальное исследование предложенных методов на практике, создание систем автоматической обработки текста.
автореферат, добавлен 14.09.2015Оформление консольного приложения с использованием диалоговых окон и приложения на базе библиотеки Swing. Реализация чтения и записи результата в файл. Создание массива и реализация интерфейсов Comparator и Comparable. Листинги исходных текстов программ.
курсовая работа, добавлен 22.02.2012Эффективное использование объектно-ориентированного языка программирования Jаvа. Синтаксис языка Java как очищенный вариант синтаксиса языка С++. Форма исходного файла Java. Методы программирования, классы и объекты. Параметры, массивы, интерфейс.
курсовая работа, добавлен 19.09.2015Изучение истории создания операционной системы Windows, анализ эволюции интерфейса программы. Изучение отличий между неграфическим и графическим интерфейсом. Описание особенностей рабочего стола Windows. Боковая панель Windows и мини-приложения (Виджеты).
курсовая работа, добавлен 18.01.2018Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Создание веб-приложения ASP.NET и страницы веб-приложения. Технология создания веб-приложений и веб-сервисов от корпорации Microsoft. Модификация веб-приложения ASP.NET: реализация различной функциональности. Модификация веб-приложения ASP.NET: AJAX.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017Создание естественно-языкового интерфейса для интеллектуального поиска по базе знаний диалоговой информационной системы. Разработка принципов и метододики обработки запросов пользователя и построения диалоговой ИС, программная реализация с ея-интерфейсом.
автореферат, добавлен 02.05.2018Ознакомление с историей развития Microsoft Visual Studio. Разработка кода программы для традиционного Hello Word приложения. Рассмотрение результатов компиляции и диагностики приложения. Изучение контроля значений переменных при пошаговом выполнении.
лабораторная работа, добавлен 18.06.2014Создание проекта с заголовком на основе синтаксиса языка Object Pascal, окно исходного кода модуля. Проектирование нового приложения, добавление компонентов. Настройка свойств полей в запросе. Открытие модуля, не связанного с формой, работа с классами.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Технология Java как платформа. Кодировка Unicode UTF-16. Характеристика видов комментариев для временного исключения частей кода: строчные и блочные. Применение тегов и сущность идентификаторов. Оформление ключевых слов и целочисленных литералов.
презентация, добавлен 21.09.2017Анализ существующих сред 3D моделирования и проектирования. Методики разработки цифровых двойников. Моделирование и текстурирование модели. Разработка программного приложения в среде Unity на основе цифрового двойника с пользовательским интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 10.06.2020Основные возможности графического редактора MS Visio. Обзор окна приложения и элементов интерфейса. Активация одного или нескольких слоев, их отображение или скрытие. Добавление верхнего и нижнего колонтитула. Создание и форматирование схем и рисунков.
учебное пособие, добавлен 16.02.2016Особенности работы с растровой графикой и "простым" рисованием. Возможности реализации функциональности приложения Microsoft Paint. Создание приложения Windows Forms. Подготовка интерфейса редактора и определение функциональности растрового редактора.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017Описание работы тестовой системы. Создание базы данных для системы проверки знаний. Функциональная модель IDEF0. Диаграммы потоков данных DFD. Схема базы данных в нотации Дейта. Разработка приложения HTest на языке Java 1.6 для тестирования данных.
курсовая работа, добавлен 09.05.2012Основные типы данных, язык SQL, Spring фреймворк, JPA репозитории и Spring Data, REST клиент. Создание шаблона приложения, классов сущностей, репозиториев, Rest сервера. Создание классов для синхронизации. Реализация отправки и поглощения HTTP запросов.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Створення мови Java як один із значних кроків вперед в області розробки середовищ програмування за останні роки. Принципи розробки мови Java. Об’єктно-орієнтована спрямованість та підтримка багатозадачності Java. Обмеження та переваги мови Java.
реферат, добавлен 10.12.2017Анализ принципа работы программного приложения, которое реализует алгоритм пошаговой логической игры с интерфейсом командной строки. Характеристика основных преимуществ языка программирования С. Специфические особенности исходного кода программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Работа Стива Джобса в Hewlett-Packard, встреча со Стивеном Возняком. Основание компании Apple Computer Co. Выход модельного ряда Apple II. Первый массовый компьютер с графическим интерфейсом. Создание мобильного телефона iPhone. Стив Джобс и Билл Гейтс.
реферат, добавлен 31.03.2013Стандарт упаковки приложений Application Packaging Standard. Бесплатная система управления сайтом uCoz. Онлайн-конструктор сайтов Taba.ru, nethouse. Стандарт пакетов автоматической установки для модели SaaS. Создание веб-приложения "Студенческий портал".
контрольная работа, добавлен 15.06.2013Содержание начального уровня владения японским языком. Описание лингвистического эксперимента и подходы к разработке упражнений. Выявление проблемных для студентов особенностей японского языка. Создание Android-приложения для изучающих японский язык.
дипломная работа, добавлен 31.07.2016Технология Java как платформа, спроектированная для глобальной сети Internet. Символы, разбивающие текст на лексемы. Легкость чтения и дальнейшая поддержка кода. Результирующий бинарный код. Ввод пояснений к программе. Объявление полей и интерфейсов.
лекция, добавлен 25.06.2011Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014