Создание приложения с графическим интерфейсом

Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.

Подобные документы

  • Классификация и принципы построения гистограмм, диаграмм и графиков средствами электронного процессора Excel. Особенности работы с интерфейсом приложения, алгоритм ввода и форматирования числовых данных в электронную таблицу для построения графика.

    контрольная работа, добавлен 15.04.2016

  • Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Основные положения при работе с F#. Интерактивная консоль, в которой можно быстро проверить работоспособность отдельных фрагментов кода на F#. Модули интеграции в Visual Studio 2008. Создание приложения "Учебник по F#". Встроенная интерактивная консоль.

    лабораторная работа, добавлен 11.04.2017

  • Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.

    методичка, добавлен 02.01.2020

  • Освоение современного фреймворка, закрепление навыков программирования в объектно-ориентированном стиле, ознакомление и взаимодействие с языком разметки XML. Создание макета приложения. Методы сохранения, загрузки, печати. Редактирование, хранение данных.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка и отладка графического приложения со стандартизированным интерфейсом. Переборный и последовательный алгоритмы раскраски неориентированного графа. Описание модулей uMain, uData, uFiling, uColoring, uInputk, uHelp. Тестирование работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 11.02.2016

  • Простые и составные имена, их элементы. Анализ разницы между идентификатором (вид лексемы) и именем. Характеристика области видимости, пакетов программы на Java. Платформенная поддержка пакетов. Объявление верхнего уровня. Имена локальных переменных.

    презентация, добавлен 21.09.2017

  • Разработка приложения по автоматизации подсистемы станции техобслуживания, занимающейся ремонтом автомобилей. Физическая модель базы данных, разработанная в ToadModeler. Программа обработки данных на языке JAVA в среде NetBeans 8.1. на платформе JDK 1.8.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2020

  • Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.

    лабораторная работа, добавлен 03.04.2023

  • Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Модификация простого приложения Windows Foundation Presentation: добавление нового элемента из библиотеки компонентов WPF. Расширение функциональности приложения или работа с оформлением. Исследование различных возможностей WPF. Виды стилей и шаблонов.

    лабораторная работа, добавлен 23.04.2017

  • Назначение, цели создания, компоненты веб-приложения "Умная ферма". Описание RESTFul API запросов. Описание разделов и модулей веб-приложения. Обоснование выбора программных продуктов для создания программного кода. Разделы сайта и система навигации.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2020

  • Создание web-приложения, которое поможет абитуриентам, студентам института, пользователям получить информацию о поступлении, учебниках, расписании и образовательной информации. Программная реализация системы авторизации. Создание интерфейса, системы меню.

    статья, добавлен 17.02.2019

  • Анализ аналогичных программных продуктов. Рефакторинг: улучшение существующего кода Refactoring. Описание инструментальных средств разработки. Проектирование приложения. Создание приложения в конфигураторе платформы 1С. Тестирование и рефакторинг ПП.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2022

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Создание компьютерного приложения "Возведение в степень числа", обладающего доступным, понятным интерфейсом, который обеспечит пользование приложением неопытным пользователям. Возведение числа от 1 до 9 в степень от 1 до 200 с помощью программы.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2015

  • Изучение типов данных Java и синтаксиса выражений. Приоритет выполнения арифметических, логических, условных и сравнительных операций, присваивания и сокращения. Вызов методов и доступ к полям. Комментарии в Java коде. Понятие реплицированного объекта.

    презентация, добавлен 09.09.2012

  • Возможности прикладного приложения Power Point по подготовке презентаций, его область применения и объекты для работы. Создание слайдов, работа с инструментальной панелью и настройка интерфейса приложения. Управление презентацией с помощь гиперссылок.

    презентация, добавлен 10.04.2014

  • Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.

    практическая работа, добавлен 19.10.2015

  • Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Проблемы анализа и синтеза веб-приложений по рассылке СМС-коммуникаций. Создание веб-приложения для рассылки СМС сообщений на мобильные телефоны через Интернет. Разработка программного кода, библиотек и графического интерфейса клиентской части приложения.

    статья, добавлен 29.09.2016

  • Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2019

  • Преимущества использования системы автоматизированного проектирования в строительстве. Знакомство с интерфейсом специализированного компьютерного приложения AutoCAD. Изучение базовых возможностей редактора. Твердотельное моделирование на базе сетей.

    статья, добавлен 12.03.2019

  • Основные продукты и стандартные библиотеки Java. Система именования версий. Методология, достоинства и недостатки процедурно-ориентированного программирования. Понятие объекта, класса. Обработка разнородных структур данных. Типы отношений между классами.

    лекция, добавлен 26.09.2017

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.