Создание приложения с графическим интерфейсом
Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.
Подобные документы
Классификация и принципы построения гистограмм, диаграмм и графиков средствами электронного процессора Excel. Особенности работы с интерфейсом приложения, алгоритм ввода и форматирования числовых данных в электронную таблицу для построения графика.
контрольная работа, добавлен 15.04.2016Система разграничения доступа в Java. Структура объявления заголовка класса и его тела. Предназначение модификаторов доступа. Анализ возможности их применения для различных элементов языка. Разделение внешнего интерфейса класса и деталей его реализации.
лекция, добавлен 05.01.2014Основные положения при работе с F#. Интерактивная консоль, в которой можно быстро проверить работоспособность отдельных фрагментов кода на F#. Модули интеграции в Visual Studio 2008. Создание приложения "Учебник по F#". Встроенная интерактивная консоль.
лабораторная работа, добавлен 11.04.2017Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.
методичка, добавлен 02.01.2020Освоение современного фреймворка, закрепление навыков программирования в объектно-ориентированном стиле, ознакомление и взаимодействие с языком разметки XML. Создание макета приложения. Методы сохранения, загрузки, печати. Редактирование, хранение данных.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Разработка и отладка графического приложения со стандартизированным интерфейсом. Переборный и последовательный алгоритмы раскраски неориентированного графа. Описание модулей uMain, uData, uFiling, uColoring, uInputk, uHelp. Тестирование работы приложения.
курсовая работа, добавлен 11.02.2016- 82. Имена. Пакеты
Простые и составные имена, их элементы. Анализ разницы между идентификатором (вид лексемы) и именем. Характеристика области видимости, пакетов программы на Java. Платформенная поддержка пакетов. Объявление верхнего уровня. Имена локальных переменных.
презентация, добавлен 21.09.2017 Разработка приложения по автоматизации подсистемы станции техобслуживания, занимающейся ремонтом автомобилей. Физическая модель базы данных, разработанная в ToadModeler. Программа обработки данных на языке JAVA в среде NetBeans 8.1. на платформе JDK 1.8.
курсовая работа, добавлен 01.03.2020Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.
лабораторная работа, добавлен 03.04.2023Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.
статья, добавлен 28.02.2019Модификация простого приложения Windows Foundation Presentation: добавление нового элемента из библиотеки компонентов WPF. Расширение функциональности приложения или работа с оформлением. Исследование различных возможностей WPF. Виды стилей и шаблонов.
лабораторная работа, добавлен 23.04.2017Назначение, цели создания, компоненты веб-приложения "Умная ферма". Описание RESTFul API запросов. Описание разделов и модулей веб-приложения. Обоснование выбора программных продуктов для создания программного кода. Разделы сайта и система навигации.
курсовая работа, добавлен 28.06.2020Создание web-приложения, которое поможет абитуриентам, студентам института, пользователям получить информацию о поступлении, учебниках, расписании и образовательной информации. Программная реализация системы авторизации. Создание интерфейса, системы меню.
статья, добавлен 17.02.2019Анализ аналогичных программных продуктов. Рефакторинг: улучшение существующего кода Refactoring. Описание инструментальных средств разработки. Проектирование приложения. Создание приложения в конфигураторе платформы 1С. Тестирование и рефакторинг ПП.
курсовая работа, добавлен 03.05.2022Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.
контрольная работа, добавлен 31.10.2013Создание компьютерного приложения "Возведение в степень числа", обладающего доступным, понятным интерфейсом, который обеспечит пользование приложением неопытным пользователям. Возведение числа от 1 до 9 в степень от 1 до 200 с помощью программы.
курсовая работа, добавлен 16.02.2015Изучение типов данных Java и синтаксиса выражений. Приоритет выполнения арифметических, логических, условных и сравнительных операций, присваивания и сокращения. Вызов методов и доступ к полям. Комментарии в Java коде. Понятие реплицированного объекта.
презентация, добавлен 09.09.2012Возможности прикладного приложения Power Point по подготовке презентаций, его область применения и объекты для работы. Создание слайдов, работа с инструментальной панелью и настройка интерфейса приложения. Управление презентацией с помощь гиперссылок.
презентация, добавлен 10.04.2014Разработка информационной системы на языке программирования C# в программной среде Microsoft Visual Studio. Описание входных и выходных данных программы: добавление, изменение и печать информации о клиентах. Создание базы данных и интерфейса приложения.
практическая работа, добавлен 19.10.2015Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.
лекция, добавлен 05.01.2014Проблемы анализа и синтеза веб-приложений по рассылке СМС-коммуникаций. Создание веб-приложения для рассылки СМС сообщений на мобильные телефоны через Интернет. Разработка программного кода, библиотек и графического интерфейса клиентской части приложения.
статья, добавлен 29.09.2016Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019Преимущества использования системы автоматизированного проектирования в строительстве. Знакомство с интерфейсом специализированного компьютерного приложения AutoCAD. Изучение базовых возможностей редактора. Твердотельное моделирование на базе сетей.
статья, добавлен 12.03.2019Основные продукты и стандартные библиотеки Java. Система именования версий. Методология, достоинства и недостатки процедурно-ориентированного программирования. Понятие объекта, класса. Обработка разнородных структур данных. Типы отношений между классами.
лекция, добавлен 26.09.2017Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.
курсовая работа, добавлен 03.05.2014