Программная система формирования классов
Шаблоны, дата и время в ObjectScript. Компиляция класса через командную строку. Использование объектов Cache для SQL-разработки. Оценка структуры определения классов. Изучение правил наименования элементов программы. Поиск ошибки в сгенерированном коде.
Подобные документы
Общие сведения о языке ассемблер, описание программы. Этапы разработки ассемблерных программ. Компиляция или ассемблирование, компоновка. Выполнение и отладка (DEBUG). Программа перевода десятичного числа в двоичную и шестнадцатеричную системы счисления.
реферат, добавлен 02.11.2010Изучение микропроцессорных информационно-управляющих систем на примере программы ISaGRAF. Создание базы данных переменных ввода-вывода. Привязка переменных к платам ввода-вывода. Компиляция и отладка программы. Схема управления автоматом с двойным АПВ.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Проблема нелегального использования программного обеспечения. Программы побайтного копирования данных с накопителей. Виртуальная защита. Рассмотрен инструментарий управления Windows, системный анализ его классов и свойств. Защита программного обеспечения.
статья, добавлен 30.01.2019Описание программы и матрицы С++. Microsoft Visual Studio Express. Стандартная библиотека шаблонов (STL). Перегрузка операторов, проектирование и этапы разработки. Постановка задачи и средства разработки. Описание процесса компиляции и запуска программы.
курсовая работа, добавлен 25.11.2014История систем автоматизации проектирования баз данных. Сущность диаграммы классов в терминологии UML, основные типы связей: зависимость, обобщение и ассоциирование. Получение схемы реляционной базы данных из диаграмм классов. Ограничения и язык OCL.
реферат, добавлен 15.02.2014Методы решения систем линейных уравнений. Разработка классов функций Matrix и Vector для решения простейших задач линейной алгебры, написание алгоритмов на языке Borland C++ для данных классов и ошибки, которые могут возникнуть при их использовании.
курсовая работа, добавлен 25.09.2014Правила, с помощью которых можно порождать допустимые предложения. Простейшие примеры записи нотации Бэкуса-Наура. Компиляция программ, этапы данного процесса. Характеристика платформы .NET Framework. Порядок выполнения программы в среде .NET на примере.
презентация, добавлен 09.12.2013Класс как объектный тип данных, внешне похожий на типы данных процедурно-ориентированных языков, такие как структура в языке Си или запись в Паскале или QuickBasic. Разновидности классов и особенности их реализации в современных языках программирования.
контрольная работа, добавлен 15.05.2013Решение задачи поиска суммы отрицательных элементов массива с помощью различных вариантов вызываемых функций. Осуществление поиска суммы отрицательных элементов массива. Передача результата поиска массива через имя функции, через указатель, через ссылку.
контрольная работа, добавлен 31.03.2023Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.
курсовая работа, добавлен 05.04.2013Изучение средств работы с диаграммой классов и создание прототипа кода на языке С++, предоставляемых системой Enterprise Architect. Произведение автоматической генерации прототипа кода разработанных классов. Решение задачи в системе Enterprise Architect.
контрольная работа, добавлен 11.11.2017Способы проектирования классов путем наследования и агрегации в решении задач объектно-ориентированного проектирования. Применение принципов проектирования классов на примере вариантов выбора пути решения задачи типа "добавление новой функциональности".
доклад, добавлен 22.03.2010Контроллеры — основной элемент управления приложения, который реагирует на запросы пользователя. Программная модель — логический слой персисентности, который реализуется при помощи классов, построенных по концепции объектно-реляционного отображения.
статья, добавлен 01.03.2019Исследование вопросов, связанных с организацией классов в языке программирования С++. Понятие класса и объекта, спецификаторов доступа. Организация взаимодействия объектов между собой. Несколько практических примеров, поясняющих теоретический материал.
статья, добавлен 16.07.2018Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Разработка программы, которая осуществляет хеширование – преобразование массива входных данных произвольной длины в (выходную) битовую строку фиксированной длины, выполняемое алгоритмом MD5. Описание алгоритма MD5. Результаты тестирования программы.
контрольная работа, добавлен 24.02.2017Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.
курсовая работа, добавлен 05.06.2018Назначение и процесс создания, запуска пакетных файлов, настройка интерфейса командной строки. Редактирование текста в окне командной строки. Восстановление системы через командную строку. Рассмотрение операторов, использующихся в командных файлах.
реферат, добавлен 20.03.2015Особенности воплощения непозиционной системы остаточных классов в серийных универсальных электронно-вычислительных машинах и многих оригинальных разработках. Влияние И.Я. Акушского на развитие теории корректирующих кодов в модулярной арифметике.
статья, добавлен 18.11.2018Конструкции языка и типы данных, среда разработки Visual Studio. Программы линейного алгоритма. Создание объектов в программном коде. Построения графиков с помощью элемента управления Сhart. Работа со строками, массивами и методами, обработка изображений.
учебное пособие, добавлен 26.09.2021Разработка программы, которая организовывает реализацию модели сетевого графика путем порождения и уничтожения соответствующих процессов операционной системы UNIX. Кодирование на языке программирования Си, компиляция и результаты тестирование приложения.
контрольная работа, добавлен 12.05.2013Результаты генерации исходного кода классов системы хранения электрогастроэнтерограмм. Описание методик и программных инструментов. Использование "умных" указателей std::shared_ptr в публичных классах за счёт стандартных конструкторов и операторов.
статья, добавлен 02.03.2020Изложение процесса создания ориентированного на интенсивную обработку данных программного обеспечения управления расчётно-платёжной системой. Особенности разработки программного продукта в Cache Intersystems. Принципы технологии xml-DOM, javascripts.
дипломная работа, добавлен 26.10.2014Изучение структуры взаимодействия организаций, принимающих участие в отраслевом документообороте. Особенность разработки информационной системы и реляционной базы данных. UML-диаграмма доменной модели классов для организации логирования в системе.
дипломная работа, добавлен 10.02.2018Объектно-ориентированное программирование в среде Dephi 7. Создание объекта класса. Поиск ассоциативных правил по алгоритму AprioriTid. Построение дерева хеширования. Значение точности для "выходного" правила. Обозначения, используемые в алгоритме.
курсовая работа, добавлен 28.11.2013