Игра "морской бой"
Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.
Подобные документы
Определение принципа вызова удаленных процедур. Проектирование приложения в виде многопользовательской игры "Крестики-нолики" как пример использования стандарта XML-RPC для взаимодействия устройств по сети. Реализация протокола XML-RPC на языке Java.
дипломная работа, добавлен 17.08.2020Описание разработки компьютерной игры "Змейка" в псевдокоде (команды в виде текста на русском языке). Характеристика переменных и констант, выбор начальных координат, изучение особенностей прорисовки начального положения, проверка правильности кода.
курсовая работа, добавлен 22.01.2015Понятие компромиссного набора стратегий для дифференциальной игры нескольких лиц, способ его построения в классе позиционных стратегий. Разработка эффективного алгоритма реализации этого способа для линейной неантагонистической игры нескольких лиц.
статья, добавлен 26.04.2019Язык программирования Borland Delphi, выбранный в качестве среды, для написания компьютерной игры "крестики-нолики". Порядок осуществления запуска приложения и техническое описание программы. Интерфейс программного продукта и специальные процедуры.
курсовая работа, добавлен 11.10.2016Создание логической игры "Спички Бергсона" с использованием компилятора MinGW. Применение псевдографического интерфейса. Написание исходного текста программы на языке С, который выполняет расчетные функции. Применение текстового редактора "NotePad++".
контрольная работа, добавлен 18.02.2019Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.
контрольная работа, добавлен 21.06.2023Изучение архитектурных решений для построения масштабируемых систем. Платформы для игровых проектов. Пошаговые игры. Определение масштабируемости. Транспортный уровень. Инструменты реализации. Сервис подбора игроков. Файл настроек и логирование.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Разработка равновесных jam-fold стратегий в игре для двух человек. Стратегия для Texas holdem, в которой оценивается зависимость вероятности победы в турнире от количества фишек у игроков. Эффективное вычисление математического ожидания для игры Omaha.
дипломная работа, добавлен 07.07.2016Изучение методов визуального расширения мира в компьютерных играх. Рассмотрены методы, по которым работает визуальное расширение границ игрового мира практически с самого зарождения индустрии. Факторы, влияющие на общую реалистичность компьютерной игры.
доклад, добавлен 01.12.2019Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Описание игры на когнитивной карте разделенных влияний. Граф когнитивной карты для вспомогательной игры. Сообщение ложной информации о значениях параметров своей когнитивной карты. Анализ вопроса целесообразности применения информационного управления.
статья, добавлен 02.11.2018Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Виртуальная карта, изображающая произведение искусства. Оценка эстетического сходства изображений. Одновременное участие нескольких пользователей. Сбор суждений и выводов игроков относительно сходства произведений искусства с помощью игры "PAGANS".
статья, добавлен 21.04.2021Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.
курсовая работа, добавлен 16.10.2017Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014- 93. Звуковое оформление в структуре художественно-выразительных средств интерактивной компьютерной игры
Звук как одна из важнейших и неотъемлемых составляющих синтетической формы творчества в системе выразительных средств аудиовизуального произведения. Знакомство с вопросами организации интерактивного звукового полотна в системе компьютерной игры.
автореферат, добавлен 01.05.2018 Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.
статья, добавлен 25.02.2019- 95. Игра "Пятнашки"
Delphi - прошлое и настоящее. Версии Delphi. Разработка игры "Пятнашки", история создания, математическое описание. Основные компоненты и средства построения интерфейса среды программирования. Интерфейс программы, порядок взаимодействия с пользователем.
курсовая работа, добавлен 12.12.2017 Разработка конфигурации на платформе "1С: Предприятие". Структурная схема исполнения программы. Основные требования к техническому и программному обеспечению. Принципы организации тестирования и отладки. Анализ затрат на разработку данного приложения.
дипломная работа, добавлен 21.02.2016Демонстрация методик модификации исполняемых файлов на примере игры Age of Empires II. Файлы программы и структура каталогов. Описание существующих проблем. Отключение проверки наличия CD. Поддержка файла конфигурации. Поддержка оконного режима.
курсовая работа, добавлен 05.06.2013Виджеты рабочего стола и технология Silverlight. Инструментальные средства и технологии, используемые при создании гаджета: Microsoft Visual Studio и Windows. Описание алгоритма создания Silverlight приложения для гаджета "Shooter", общая идея игры.
курсовая работа, добавлен 10.09.2015- 99. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016 Сведения о влиянии компьютерных игр на детей, анализ их вреда и пользы. Гигиенические требования, которые необходимо соблюдать при работе с компьютером. Контроль за временем, проведенным у компьютера. Важность соблюдения правил безопасного поведения.
реферат, добавлен 11.04.2014