Множественное наследование в языке С++
Использование наследования и множественного наследования в языке С++. Построение иерархии классов согласно схеме наследования при инициализирующем конструкторе. Функция show() для вывода значений и функция main(), показывающая иерархию наследования.
Подобные документы
Особенности создания модели базы данных на естественном языке. Анализ запроса пользователя для общения конечного пользователя с информационной системой на естественном языке. Проведение поиска информации, ожидание выдачи ответа на естественном языке.
статья, добавлен 24.03.2016Описание модели особи в виде модифицированного конечного автомата. Функция ошибки, устанавливающая соответствие между входной и выходной последовательностями. Наследование благоприобретенных признаков. Определение термина "синтогенез", его примеры.
доклад, добавлен 17.01.2018Зависимость целевой функции от многих переменных в большинстве реальных задач оптимизации, представляющих интерес. Специальные способы целенаправленного поиска минимума функции. Использование метода градиентного спуска, текст программы на языке Pascal.
курсовая работа, добавлен 30.11.2010Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.
курсовая работа, добавлен 23.06.2011Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.
курсовая работа, добавлен 06.11.2017Изучение циклических процессов и реализация циклических конструкций в языке программирования Pascal. Текст программы на построение таблицы значений функции. Обработка массивов с помощью языка программирования Pascal, построение блок-схемы алгоритмов.
контрольная работа, добавлен 17.10.2016Стандартные функции Excel как специальные, заранее созданные формулы. Использование числовых, текстовых и логических значений в качестве аргументов. Ввод выражений в рабочем листе. Применение мастера назначений. Основные правила вычисления изречений.
реферат, добавлен 05.10.2014Описание логической структуры программы с помощью схемы алгоритма. Исследование пользовательского меню проекта. Характеристика тестирования программной среды. Получение более полной информации о структуре и функциях системы с помощью иерархии классов.
контрольная работа, добавлен 14.01.2017Создание экшн-игры в космосе в жанре двухмерных игр, изучение особенностей отображения графики средствами JavaFX в языке Java. Система взаимодействий объектов в виртуальном двумерном пространстве. Создание иерархической структуры игровых классов.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Стандартные устройства ввода и вывода. Процедура чтения значений исходных данных и присваивания этих значений переменным. Форма представления значений в поле вывода. Понятие файла как совокупность данных и как типа данных. Способы обращения к файлу.
реферат, добавлен 03.03.2012Проблема обеспечения надёжности программного кода в отношении безопасности исключений и раннего выхода из процедур и фреймов, написанных на языке Си. Способ реализации управляемого стека на языке Си. Достижение высокой производительности программ.
статья, добавлен 01.03.2019Практические методы вычисления в прикладной математике. Совершенствование разработки алгоритмов и построение программ на языке программирования. Выбор аппроксимирующей функции. Модульное программирование и техника использования подпрограмм на языке С.
курсовая работа, добавлен 12.12.2016Стандартные библиотеки для работы с потоками ввода/вывода (iostream.h) и для управления программой (conio.h). Пользовательские функции: drawResult для вывода данных на экран и check для проверки выполнения условий задачи. Алгоритм работы программы.
контрольная работа, добавлен 03.12.2013Рассмотрение сведений о языке программирования Pascal. Описание структуры программы на языке Pascal, операторов ввода-вывода данных, стандартных математических функций языка, условного оператора и оператора выбора, сведения о работе с файлами и строками.
учебное пособие, добавлен 12.08.2015Построение графика эмпирических данных и вычисление коэффициента корреляции. Теоретические зависимости для эмпирически заданных значений. Вычисление коэффициента детерминированности. Построение линии тренда. Описание и текст программы на языке Qbasic.
курсовая работа, добавлен 20.03.2012Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Разработка алгоритма и программы на языке Turbo Pascal. Задан двумерный массив, состоящий из действительных элементов. Выведение исходной матрицы в общепринятом виде. Формирование вектора из разностей наибольших и наименьших значений элементов строк.
задача, добавлен 08.10.2017Использование Framework.net как единого каркаса среды разработки приложений. Изучение общеязыковой исполнительной среды CLR. Создание DLL - проекта типа "Class Library". Windows Forms Application как основной вид проектов, строящихся на языке C#.
презентация, добавлен 23.04.2020Блочная организация программ и динамическое распределения памяти. Понятие функции в Стандарте языка. Определение натурального числа рекурсивно. Рассмотрение задачи-игрушки "Ханойские башни". Изучение абстракций посредством параметризации и спецификации.
курсовая работа, добавлен 17.02.2012- 95. Интерфейсы
Понятие интерфейса как типа, определяющего набор методов и свойств без реализации. Классы со сходной функциональностью. Синтаксис определения интерфейса, его использование и наследование. Реализация классов интерфейса. Доступ к интерфейсу объекта.
презентация, добавлен 18.10.2013 Анализ основных операций над указателями, допустимых в языке Си. Рассмотрение особенностей и примеров преобразования типа указателя. Изучение специфики определения и объявления функции. Индексирование и сравнение указателей, их объединение в массив.
лекция, добавлен 24.07.2014Машинная графика, работа в графическом режиме, построение графика функции на заданном отрезке. Инициализация графического режима. Процедуры и функция модуля Graph. Нахождения минимального и максимального значения функции. Расчет масштабных коэффициентов.
контрольная работа, добавлен 15.04.2012Построение таблицы, содержащей результаты работы за день, считая ключом шифр изделия на языке программирования Си. Определение одномерных массивов символьного типа как типа вводных данных. Тесты для проверки корректной работы программного приложения.
лабораторная работа, добавлен 10.05.2014- 99. Массивы
Объявление массивов на языке С, примеры поэлементного ввода и вывода матриц. Одномерные (линейные) массивы, использование для работы с ними итерационных циклов for. Организация многомерного массива, формат его объявления. Инициализация элементов массива.
лекция, добавлен 29.07.2012 Изучение иерархии базовых классов, используемых в Delphi. Создание не оконных (не получающих фокус) элементов управления. Класс TObject как родоначальник всей иерархии использующихся в Delphi классов VCL. Категории свойств визуального компонента.
лекция, добавлен 14.03.2014