Контроль над проектом на Unity: частные проблемы начинающих разработчиков и пути их решения
Обзор инструментов кроссплатформенной разработки компьютерных игр. Пути решения проблем начинающих разработчиков, связанных с контролем над проектом, управлением вызовами методов, заложенных на уровне библиотек Unity, и вызовами ресурсозатратных методов.
Подобные документы
Исследование понятия онтологии, которая активно используются в качестве средства структурирования и представления информации в системах управления знаниями. Рассмотрение методов решения проблем связанных с поиском и получением корпоративной информации.
статья, добавлен 17.01.2018Исследование методов одномерного поиска и влияния параметров алгоритмов на их эффективность. Анализ особенностей решения задач оптимизации с использованием методов многомерной и условной оптимизации. Особенности решения задач линейного программирования.
методичка, добавлен 21.10.2015Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.
курсовая работа, добавлен 14.06.2014Краткий анализ существующих мобильных приложений. Новое поколение программного обеспечения для телефонов. Способы кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Использование элемента управления - "браузер" для рендеринга контента программы.
статья, добавлен 28.02.2017Описание сущности компьютерных вирусов: общий обзор. История возникновения компьютерных вирусов, их свойства и классификация. Пути проникновения их в компьютер и механизм распределения вирусных программ. Обзор и характеристики антивирусных программ.
лекция, добавлен 05.05.2012Рассмотрение проблематики компьютерных систем проверки правописания. Работа автокорректоров и ее разбор на примере ОРФО, встроенного в текстовый редактор Microsoft Word. Рекомендации для разработчиков новых версий спеллеров с программами-"подсказками".
статья, добавлен 28.01.2019Характеристика проблемы точности вычислений, классификация погрешностей. Изучение методов численного интегрирования, оценка апостериорной погрешности. Описание особенностей численного дифференцирования, решения систем линейных и нелинейных уравнений.
методичка, добавлен 12.01.2015Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Увеличение производительности труда разработки, а также облегчение работы разработчиков программного продукта как основная цель CASE-средств. Описание различных CASE-средства для проектирования программных систем, сравнительный анализ их возможностей.
статья, добавлен 05.05.2019Исследование методов решения сложных задач роста популяции и мутации средствами языка программирования высокого уровня Borland Pascal. Особенности операции скрещивания в генетическом алгоритме. Описание и обоснование выбранного варианта решения.
курсовая работа, добавлен 26.05.2015Сравнительный анализ публикаций с 2016 по 2020 год, связанных с построением средств обнаружения вредоносного программного обеспечения на базе операционной системы Android. Оценка использования методов динамического анализа классификатором DL-Droid.
статья, добавлен 16.05.2022Исследование проблем, связанных с навигацией внутри помещений, имеющих сложную архитектуру. Анализ технологий определения местоположения, их основные характеристики, достоинства и недостатки. Оптимальные решения по графическому представлению карт зданий.
статья, добавлен 06.05.2018Исследование основных методов написания простых программ. Изучение основных подходов к решению и анализу алгоритмов, выбору оптимальных методов решения олимпиадных задач по программированию. Составление программ обработки данных общего предназначения.
учебное пособие, добавлен 11.09.2014Структура Web-документов и формат представления. Общие сведения о создании Web-документов. Особенности панели инструментов. Создание веб-проектов нового поколения. Macromedia Flash Professional. Обоснование выбора для профессиональных веб-разработчиков.
реферат, добавлен 13.12.2013Различные конструкции языка ST. Работа с форматом Byte. Создание визуализации в экране реального времени битов одного байта в операторском экране в экране реального времени Unity Pro. Использование анимационной таблицы для проверки других форматов.
лабораторная работа, добавлен 03.12.2015Начало истории развития социальных сетей в 1969 году. Роль компьютерных игр в формировании особого образа мышления у разработчиков и игроков. Исследование зависимости людей от виртуальной паутины. Характеристика основных признаков Интернет-зависимости.
контрольная работа, добавлен 15.06.2016Определение, признаки появления и классификация компьютерных вирусов, основные пути проникновения. Преступность в сфере компьютерных технологий. Основные виды антивирусных программ, обзор антивирусов. Необходимость антивирусного образования пользователей.
курсовая работа, добавлен 29.11.2008Понятие о программе и программном обеспечении. Характеристика философии "свободы". Обеспечение высокого качества и надежности компьютерных продуктов. Выгоды свободного программного обеспечения для государства и общества, разработчиков и пользователей.
реферат, добавлен 20.05.2015Этапы решения задач с помощью компьютера. Математическая модель. Основные этапы процесса разработки программ. Контроль текста программы до выхода на компьютер. Отладка и тестирование программы. Характерные ошибки программирования на этапах решения задачи.
реферат, добавлен 25.09.2010Виды и механизм преступлений, связанных с вмешательством в работу компьютеров. Подделка и хищение компьютерной информации. Понятие, типология и характеристика угроз безопасности информации в компьютерных системах. Обзор методов защиты информации в сетях.
реферат, добавлен 19.01.2011Методология применения систематизированного, предсказуемого процесса проектирования, разработки и сопровождения программных средств. Стандартизация в области программной инженерии. Требования к инженеру-программисту. Принципы кодекса этики разработчиков.
реферат, добавлен 24.08.2013Метод ветвей и границ: пример задачи численного программирования. Общий алгоритм методов решения задач программирования. Описание программного продукта для решения задач разработанного на языке программирования С++, в среде разработке C++ Builder 6.0.
курсовая работа, добавлен 01.05.2015Анализ методов поддержки принятия решений. Основные понятия систем поддержки принятия решений. Выбор языка программирования для разработки программного обеспечения. Разработка алгоритма и программы, принятия решения по выбору исследуемой технологии.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Изучение математических методов решения задач линейного программирования, построение сетевых моделей, систем массового обслуживания, методов прогнозирования и имитации процессов. Использование пакета MathCad и Excel для решения оптимизационных задач.
методичка, добавлен 28.11.2013HyperText Markup Language как язык для представления содержимого всемирной паутины. История возникновения HTML5. Преимущества на концептуальном уровне. Спецификация HTML5, отличия от HTML 4, отмененные элементы. Мнение разработчиков о новом стандарте.
контрольная работа, добавлен 20.12.2015