Контроль над проектом на Unity: частные проблемы начинающих разработчиков и пути их решения

Обзор инструментов кроссплатформенной разработки компьютерных игр. Пути решения проблем начинающих разработчиков, связанных с контролем над проектом, управлением вызовами методов, заложенных на уровне библиотек Unity, и вызовами ресурсозатратных методов.

Подобные документы

  • Исследование понятия онтологии, которая активно используются в качестве средства структурирования и представления информации в системах управления знаниями. Рассмотрение методов решения проблем связанных с поиском и получением корпоративной информации.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Исследование методов одномерного поиска и влияния параметров алгоритмов на их эффективность. Анализ особенностей решения задач оптимизации с использованием методов многомерной и условной оптимизации. Особенности решения задач линейного программирования.

    методичка, добавлен 21.10.2015

  • Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Краткий анализ существующих мобильных приложений. Новое поколение программного обеспечения для телефонов. Способы кроссплатформенной разработки мобильных приложений. Использование элемента управления - "браузер" для рендеринга контента программы.

    статья, добавлен 28.02.2017

  • Описание сущности компьютерных вирусов: общий обзор. История возникновения компьютерных вирусов, их свойства и классификация. Пути проникновения их в компьютер и механизм распределения вирусных программ. Обзор и характеристики антивирусных программ.

    лекция, добавлен 05.05.2012

  • Рассмотрение проблематики компьютерных систем проверки правописания. Работа автокорректоров и ее разбор на примере ОРФО, встроенного в текстовый редактор Microsoft Word. Рекомендации для разработчиков новых версий спеллеров с программами-"подсказками".

    статья, добавлен 28.01.2019

  • Характеристика проблемы точности вычислений, классификация погрешностей. Изучение методов численного интегрирования, оценка апостериорной погрешности. Описание особенностей численного дифференцирования, решения систем линейных и нелинейных уравнений.

    методичка, добавлен 12.01.2015

  • Анализ существующих приложений, средств разработки и выбор варианта решения. Решения для создания простых игр и приложений, ориентированы на людей, далеких от программирования. Отладка и тестирование, исправление недочетов, мешающих работе приложения.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Увеличение производительности труда разработки, а также облегчение работы разработчиков программного продукта как основная цель CASE-средств. Описание различных CASE-средства для проектирования программных систем, сравнительный анализ их возможностей.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Исследование методов решения сложных задач роста популяции и мутации средствами языка программирования высокого уровня Borland Pascal. Особенности операции скрещивания в генетическом алгоритме. Описание и обоснование выбранного варианта решения.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2015

  • Сравнительный анализ публикаций с 2016 по 2020 год, связанных с построением средств обнаружения вредоносного программного обеспечения на базе операционной системы Android. Оценка использования методов динамического анализа классификатором DL-Droid.

    статья, добавлен 16.05.2022

  • Исследование проблем, связанных с навигацией внутри помещений, имеющих сложную архитектуру. Анализ технологий определения местоположения, их основные характеристики, достоинства и недостатки. Оптимальные решения по графическому представлению карт зданий.

    статья, добавлен 06.05.2018

  • Исследование основных методов написания простых программ. Изучение основных подходов к решению и анализу алгоритмов, выбору оптимальных методов решения олимпиадных задач по программированию. Составление программ обработки данных общего предназначения.

    учебное пособие, добавлен 11.09.2014

  • Структура Web-документов и формат представления. Общие сведения о создании Web-документов. Особенности панели инструментов. Создание веб-проектов нового поколения. Macromedia Flash Professional. Обоснование выбора для профессиональных веб-разработчиков.

    реферат, добавлен 13.12.2013

  • Различные конструкции языка ST. Работа с форматом Byte. Создание визуализации в экране реального времени битов одного байта в операторском экране в экране реального времени Unity Pro. Использование анимационной таблицы для проверки других форматов.

    лабораторная работа, добавлен 03.12.2015

  • Начало истории развития социальных сетей в 1969 году. Роль компьютерных игр в формировании особого образа мышления у разработчиков и игроков. Исследование зависимости людей от виртуальной паутины. Характеристика основных признаков Интернет-зависимости.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2016

  • Определение, признаки появления и классификация компьютерных вирусов, основные пути проникновения. Преступность в сфере компьютерных технологий. Основные виды антивирусных программ, обзор антивирусов. Необходимость антивирусного образования пользователей.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2008

  • Понятие о программе и программном обеспечении. Характеристика философии "свободы". Обеспечение высокого качества и надежности компьютерных продуктов. Выгоды свободного программного обеспечения для государства и общества, разработчиков и пользователей.

    реферат, добавлен 20.05.2015

  • Этапы решения задач с помощью компьютера. Математическая модель. Основные этапы процесса разработки программ. Контроль текста программы до выхода на компьютер. Отладка и тестирование программы. Характерные ошибки программирования на этапах решения задачи.

    реферат, добавлен 25.09.2010

  • Виды и механизм преступлений, связанных с вмешательством в работу компьютеров. Подделка и хищение компьютерной информации. Понятие, типология и характеристика угроз безопасности информации в компьютерных системах. Обзор методов защиты информации в сетях.

    реферат, добавлен 19.01.2011

  • Методология применения систематизированного, предсказуемого процесса проектирования, разработки и сопровождения программных средств. Стандартизация в области программной инженерии. Требования к инженеру-программисту. Принципы кодекса этики разработчиков.

    реферат, добавлен 24.08.2013

  • Метод ветвей и границ: пример задачи численного программирования. Общий алгоритм методов решения задач программирования. Описание программного продукта для решения задач разработанного на языке программирования С++, в среде разработке C++ Builder 6.0.

    курсовая работа, добавлен 01.05.2015

  • Анализ методов поддержки принятия решений. Основные понятия систем поддержки принятия решений. Выбор языка программирования для разработки программного обеспечения. Разработка алгоритма и программы, принятия решения по выбору исследуемой технологии.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Изучение математических методов решения задач линейного программирования, построение сетевых моделей, систем массового обслуживания, методов прогнозирования и имитации процессов. Использование пакета MathCad и Excel для решения оптимизационных задач.

    методичка, добавлен 28.11.2013

  • HyperText Markup Language как язык для представления содержимого всемирной паутины. История возникновения HTML5. Преимущества на концептуальном уровне. Спецификация HTML5, отличия от HTML 4, отмененные элементы. Мнение разработчиков о новом стандарте.

    контрольная работа, добавлен 20.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.