Контроль над проектом на Unity: частные проблемы начинающих разработчиков и пути их решения
Обзор инструментов кроссплатформенной разработки компьютерных игр. Пути решения проблем начинающих разработчиков, связанных с контролем над проектом, управлением вызовами методов, заложенных на уровне библиотек Unity, и вызовами ресурсозатратных методов.
Подобные документы
Способы решения нелинейных уравнений средствами математики и с применением средств программирования. Примеры применения методов половинного деления (дихотомии), проб, хорд, касательных, итераций для решения уравнений с помощью программного обеспечения.
статья, добавлен 24.03.2018Стандарты по менеджменту качества при проектировании. Сетевое планирование и построение диаграммы Ганта. Ответственность лица принимающего решения. Бухгалтерская отчетность и юридическое сопровождение проекта. Определение трудоемкости поступившей задачи.
статья, добавлен 26.05.2017Современный реестр Windows, история его возникновения и развития. Среда разработки и язык программирования. Базовые функции WinAPI. Дополнительные окна для интерфейса пользователя и удобства использования программы. Аналоги программ других разработчиков.
курсовая работа, добавлен 23.07.2017Анализ существующих сред 3D моделирования и проектирования. Методики разработки цифровых двойников. Моделирование и текстурирование модели. Разработка программного приложения в среде Unity на основе цифрового двойника с пользовательским интерфейсом.
курсовая работа, добавлен 10.06.2020Алгоритмы для решения задачи бинарной классификации. Подготовка данных для создания модели. Разработка предиктивной модели для прогнозирования возможности продажи дополнительных услуг телекоммуникационного оператора с целью решения маркетинговых задач.
дипломная работа, добавлен 27.08.2018Средства разработки и базовые интерфейсы. Стили и ресурсы, трансформация и анимация. Работа с данными, сетью и медиа. Интеграция приложений в стиле Metro. Создание элементов управления. Хранение данных приложения, публикация, тестирование и отладка.
книга, добавлен 30.04.2015Общая характеристика системы "1С: Предприятие", ее внутренняя структура и компоненты, а также принцип работы и оценка возможностей. Процесс разработки информационной системы для учета электронного магазина. Разработка игрового приложения на движке Unity.
отчет по практике, добавлен 18.04.2022Определение понятия математической модели. Характеристика преимуществ и сфер применения среды программирования Unity Pro. Характеристика языка программирования, особенностей применения в сфере математики и вычислений, основных инструментов Matlab.
реферат, добавлен 07.04.2016Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.
реферат, добавлен 04.12.2013Новые возможности AutoCAD 2002. Коллективная работа над проектом, соблюдение стандартов. Средства для работы с атрибутами и слоями. Улучшение работы с текстом. Максимально полное использование программного обеспечения. Отраслевые решения Autodesk.
реферат, добавлен 07.02.2016- 86. Синтез разрывных управлений и их гиперплоскостей переключений с учетом неопределенных возмущений
Синтез управления и аналитическое проектирование технических объектов как одни из развивающихся направлений современной науки и техники. Знакомство с основными понятиями скользящего режима. Рассмотрение методов решения задач с разрывным управлением.
автореферат, добавлен 28.03.2018 Анализ методов и моделей интеллектуального анализа данных. Модификация методов и алгоритмов распознавания текста и лица. Значение программного обеспечения для решения задачи распознавания текстов и лиц. Режим работы программного обеспечение "DPro".
диссертация, добавлен 24.05.2018История создания и этапы развития операционной системы Windows фирмы Microsoft. Особенность обеспечения разработчиков встроенными функциями для реализации пользовательского интерфейса и его компонентов. Характеристика разработки улучшений программы.
реферат, добавлен 17.01.2017Обзор корпоративных информационных систем как совокупности программно-аппаратных платформ, универсальных и специализированных приложений различных разработчиков, интегрированных в информационную систему, наилучшим образом решающую задачи предприятия.
реферат, добавлен 06.05.2019Цифровизация электроэнергетики в России. Цифровые домашние и коммерческие решения в области управлением энергопотреблением. Влияние цифровых технологий на развитие АПК в России. Организация проектирования графического интерфейса производственной задачи.
контрольная работа, добавлен 15.04.2024Процесс получения, создания, сбора, обработки, накопления, хранения, поиска, распространения и использования информации. Технологии решения задач с использованием компьютеров. Изучение и анализ методов информационной защиты объектов и компьютерных сетей.
реферат, добавлен 11.03.2012Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.
курсовая работа, добавлен 05.06.2018Понятие проекта как совокупности работ, необходимых для достижения поставленной цели. Определение критического пути и длительности проекта, расчет его стоимости. Расчет наименьшего времени окончания работ. Выполнение задания с использованием MSExcel.
курсовая работа, добавлен 13.12.2015Обзор компьютерных средств анализа данных. Statgraphics Plus for Windows: общие и уникальные свойства программы. Связь приложений и гибкий импорт информации. Расширения для решения сложных статистических и инженерных задач. Создание графической диаграммы.
реферат, добавлен 09.05.2014Понятие и функции современного антивирусного программного обеспечения, его обзор и классификация. Описание принципов работы антивирусного программного обеспечения и методов защиты от компьютерных вирусов. Представлена методика разработки презентации.
курсовая работа, добавлен 23.02.2021Контрольная точка как мероприятие в процессе работы над проектом, которое происходит в определенный момент времени. Анализ логической схемы традиционного неавтоматизированного проектирования. Анализ технологии разработки программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 09.05.2021Создание трехмерной реконструкции фасадов Георгиевского собора в г. Юрьев-Польский на основе анализа белокаменного декора путем создания собственного программного обеспечения. Модификация и тестирование разработанной программы для реконструкции.
статья, добавлен 08.04.2019Модель бизнес-процесса документооборота, построенная с помощью методологии IDEF0. Использование модели в качестве CASЕ-средства для разработки архитектуры информационной системы. Техническая документация для разработчиков с помощью моделей IDEF0.
статья, добавлен 19.01.2018Анализ основных средств разработки современных электронных образовательных ресурсов, особенности их применения. Исследование и обоснование рекомендаций для разработчиков, которые помогут создавать эффективные электронные образовательные ресурсы.
статья, добавлен 09.06.2021Исследование особенностей методов решения задач линейного программирования, транспортных и планирования производства. Разработка практического материала, иллюстрирующего анализ компьютерного решения в MS Excel и математического решения данных задач.
контрольная работа, добавлен 07.11.2016