Композиция в графическом дизайне
Составные части компьютерной графики. Принципы и правила композиции. Использование чисел ряда Фибоначчи для вычисления пропорций в дизайне. Применение золотого сечения к различным геометрическим фигурам. Преимущества и недостатки цветовой модели Lab.
Подобные документы
Зарождение графики. Особенности растровой графики. Применение векторной графики для создания видеоигр. Игра Zaxxon 1982 года. Зарождение 3D. Настоящее 3D с полигональными моделями и объёмными предметами. Работа со светом и тенью. Шейдерные модели.
презентация, добавлен 19.10.2016Принципы составления программ, решающих квадратные, биквадратные и иные уравнения. Проектирование алгоритмов вычисления факториалов. Разработка приложения для определения суммы различных чисел. Построение блок-схем данных программ, графики функций.
лабораторная работа, добавлен 07.05.2017Способы представления графических объектов и изображений в компьютерной графике. Описание красного круга на языке XML. Основные объекты, элементы и атрибуты векторной графики, её преимущества и принципиальные недостатки. Спецификация растровых форматов.
презентация, добавлен 26.01.2022Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.
реферат, добавлен 11.05.2011Характеристика методов одномерной безусловной оптимизации. Пассивный оптимальный алгоритм. Алгоритм деления интервала пополам. Методы перебора, дихотомии, золотого сечения, Фибоначчи, касательных, парабол. Сравнение эффективности применения методов.
лабораторная работа, добавлен 01.12.2015Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.
курсовая работа, добавлен 26.01.2013Рассмотрение совокупности методов и средств, необходимых для представления цветовых пространств при работе с цветом и графикой в компьютерном дизайне. Цветовые модели видимого спектра, полученные путем смешивания в различных пропорциях трех цветов.
реферат, добавлен 22.09.2009Одномерные методы оптимизации. Минимизирование функции методом Фибоначчи квадратичной аппроксимации. Составление графика изменения длинны интервала неопределенности от номера итерации. Написание компьютерной программы на языке C# по оптимизации функций.
лабораторная работа, добавлен 19.06.2015История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009Порядок перевода чисел из одного формата в другой. Правила вычисления погрешностей, возникающих при переводе чисел из одного представления в другое. Составление содержательной граф-схемы алгоритма, расчет и построение автомата Мура на заданную операцию.
курсовая работа, добавлен 09.09.2010Проблемы и принципы реализации курсов повышения квалификации в области веб-технологий, компьютерной графики на уровне проектирования и разработки контента. Подход к разработке контента курсов повышения квалификации, основанный на разработанных принципах.
статья, добавлен 23.07.2021Выбор автомакета слайда в PowerPoint. Структура как средство организации презентации. Ввод и форматирование текста, создание диаграмм и таблиц, использование шаблонов и мастеров. Изменение цветовой схемы, фона. Применение графики и специальных эффектов.
реферат, добавлен 04.06.2009Изучение методики оптимизации экономических решений с помощью математических соотношений. Решение задач линейного программирования симплекс методом и графическим способом, а также задач нелинейного программирования методом золотого сечения и Фибоначчи.
курсовая работа, добавлен 01.12.2014- 64. Постеры
Разработка программы Adobe Photoshop как редактора изображений для полиграфии и их применение в веб-дизайне. Использование постеров для рекламных или декоративных целей. Создание постера с помощью редактора Adobe Photoshop и редактирование изображений.
контрольная работа, добавлен 24.01.2016 Изучение типов и этапов разработки рекурсивного алгоритма. Рассмотрение рекурсивного вычисления факториала, чисел Фибоначчи, решения задачи "Ханойские башни". Описание работы рекурсивной программы со стеком, обходов бинарных деревьев, жадных алгоритмов.
презентация, добавлен 27.05.2015Характеристика особенностей восприятия цвета человеком, анализ понятий цветовой тон, яркость, насыщенность, контрастность. Изучение особенностей передачи цветовых тонов в компьютерной графике. Описание закона Грассмана. Анализ цветовой модели YCbCr.
контрольная работа, добавлен 02.01.2017Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы представления графической информации. Виды графических форматов. Векторная и растовая графика. Основновы трехмерной графики.
реферат, добавлен 05.04.2010Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы графической информации. Виды графических форматов. Векторная, растровая и фрактальная графика. Основы трехмерной графики.
реферат, добавлен 22.11.2011Понятие цветовой модели. Использование для хранения и обработки цветов в дискретном виде. HSB - трехканальная модель цвета, используемая художниками. RGB - используется в компьютерной графике. Цветовая модель CMYK (4 цвета), применяется в полиграфии.
презентация, добавлен 14.11.2021Понятие динамического программирования. Способы решения сложных задач путём разбиения их на более простые подзадачи. Автоматизация вычисления чисел Фибоначчи с помощью языка программирования С++. Эксперименты для определения вычислительной сложности.
реферат, добавлен 09.05.2016Технологии компьютерной графики, их применение и виды (растровая, векторная, презентационная). Особенности и программные средства обработки изображений, показ слайдов. Возможности и принципы работы с фотографиями в приложениях Paint и Adobe Photoshop.
контрольная работа, добавлен 22.12.2015Компьютерная графика и её виды. Достоинства и недостатки векторной и растровой графики. Обзор программного обеcпечения векторной и растровой графики. Векторный графический редактор LibreCAD. Графический редактор Inkscape. Создание и редактирование фигур.
отчет по практике, добавлен 19.01.2022Устройства вывода, позволяющие пользователю получать информацию в удобочитаемом виде. Представление графики в машинном коде. Бинарная картинка и таблица значений, указывающая на цвет пикселей. Преимущества и недостатки растровой и векторной графики.
доклад, добавлен 25.01.2014Программа обработки и редактирования изображений Adobe Photoshop. Задачи, функции и возможности программы. Применение ПО для создания, обработки и редактирования качественных форм и 3D моделей в различных областях компьютерной графики и проектирования.
статья, добавлен 21.10.2021Определение и основные задачи компьютерной графики, ее виды и области применения. Устройства ввода и вывода графических изображений. Особенности растровой, векторой и трехмерной графики, их применение. Структура и режимы работы системы КОМПАС 3D LT.
курс лекций, добавлен 12.02.2020