Композиция в графическом дизайне
Составные части компьютерной графики. Принципы и правила композиции. Использование чисел ряда Фибоначчи для вычисления пропорций в дизайне. Применение золотого сечения к различным геометрическим фигурам. Преимущества и недостатки цветовой модели Lab.
Подобные документы
История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.
курсовая работа, добавлен 02.02.2015Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.
курсовая работа, добавлен 10.03.2010Влияние размера подгружаемой компьютерной графики (изображений) на скорость работы веб-страницы. Математическое обоснование эффективности модификации RLE алгоритма сжатия. Расчет коэффициента уменьшения изображений с большими одноцветными областями.
статья, добавлен 28.07.2017- 104. Компьютерные мыши
История появления "компьютерной мыши". Конструктивные особенности и принцип действия интерактивного устройства. Элементы управления манипулятором. Использование дополнительных кнопок и специального коврика. Преимущества и недостатки оптических датчиков.
реферат, добавлен 21.04.2014 Шрифт как один из основных действующих элементов графической культуры. Закономерности и правила композиции уставного шрифта. Отличительные особенности симметричной и асимметричной плакатной продукции. Принципы расположения слов и использования цветов.
статья, добавлен 22.02.2019- 106. Компьютерная графика
Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.
курс лекций, добавлен 20.09.2017 Систематизация и структуризация информации по изучению компьютерной графики в сфере образования. Разработка интерактивного курса для изучения компьютерной графики и разработка электронно-образовательного ресурса, сопровождающего каждый уровень обучения.
статья, добавлен 29.03.2019Характеристика естественно-исторических условий района проектирования. Состояние автоматизации отрасли садово-паркового и ландшафтного строительства. Рассмотрение характеристик программного обеспечения, используемого в ландшафтном проектирование.
курсовая работа, добавлен 21.09.2017Разработка программы вывода в цветном графическом режиме на ассемблере. Режим записи 0, копирование данных процессора в каждую из четырех битовых плоскостей. Функции прерывания BIOS INT 10h для графики. Пояснение исходного кода отладкой приложения.
реферат, добавлен 28.11.2013Понятие биологического компьютера. Использование молекулы ДНК в качестве процессора. Принцип устройства компьютерной ДНК-памяти. Главные свойства клеточного компьютера, его основные недостатки и преимущества. Компьютеры с реконфигурируемой архитектурой.
презентация, добавлен 31.10.2017Анализ графики блочного моделирования. Использование методологии IDEF1, как инструмента построения наглядной модели информационной структуры фирмы. Применение IDEF-технологий для предприятия общественного питания. Проектирование модели в нотации IDEF0.
курсовая работа, добавлен 16.10.2015Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.
реферат, добавлен 21.05.2013Принципы построения компьютерной графики. Машинно-ориентированный подход. Решения, позволяющие получать больше цветов на компьютерах без траты большого объема памяти: цветовые ячейки; артефактное окрашивание; графика, обрабатываемая процессором.
статья, добавлен 15.02.2019Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.
статья, добавлен 16.02.2022- 115. Методические возможности изучения компьютерной графики в школе с помощью графических web-редакторов
Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.
доклад, добавлен 04.06.2016 Расширение технологических возможностей HSV-модели при конструировании цветовых шкал. Алгоритм перехода от HSVP к RGB для аппаратной реализации модели. Возможности HSVP-модели при конструировании специальных цветовых шкал: побежалости и свечения металлов.
статья, добавлен 21.06.2016Понятие компьютерной графики – раздела информатики, занимающегося созданием и обработкой на компьютере графических изображений. Специфика научной, деловой, художественной и рекламной графики. Особенности графических программ CorelDraw и Photoshop.
реферат, добавлен 12.01.2016Мультипроцессоры и мультикомпьютеры, их недостатки. Топология коммуникационной сети. Пропускная способность сечения. Процессоры с массовым параллелизмом (Massively Parallel Processors, MPP). Размещение компонентов Red Storm, кластерные вычисления.
презентация, добавлен 31.10.2017Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.
реферат, добавлен 11.10.2015Возможности языка HTML для создания Web-страниц, HTML-редакторы, используемые в Web-дизайне. Полный список тегов HTML использованных на сайте. Коды главной страницы, страниц "Фильмы", "Праздники" "Правила". Способы создания и форматирования Web-страниц.
отчет по практике, добавлен 11.09.2019Характеристика методов компьютерной реализации геометрических мер близости, их применение для принятия решений в детерминированных системах распознавания. Использование формулы для вычисления расстояний в программировании, формирование массива в системе.
лабораторная работа, добавлен 02.12.2014Нейросетевые технологии, история возникновения нейронных сетей. Основные виды и применение искусственных нейронных сетей. Самоорганизующаяся карта Кохонена, задачи, решаемые с ее помощью. Создание компьютерной имитационной модели нейронной сети Кохонена.
дипломная работа, добавлен 12.01.2012Теоретическое обоснование и история развития компьютерной графики. Рассмотрение видов компьютерной графики и графических редакторов. Создание рекламного объявление в Corel Draw. Изучение основных принципов работы с текстом в программе Corel Draw.
курсовая работа, добавлен 08.05.2015История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.
курсовая работа, добавлен 06.12.2020Современное использование глобальной компьютерной сети. Способы общения в Интернете: чаты, форумы, электронная почта, разнообразные конференции, сетевые игры. Преимущества и недостатки виртуальных переписок. Рассмотрение основ этикета в Интернете.
презентация, добавлен 22.11.2021