Композиция в графическом дизайне

Составные части компьютерной графики. Принципы и правила композиции. Использование чисел ряда Фибоначчи для вычисления пропорций в дизайне. Применение золотого сечения к различным геометрическим фигурам. Преимущества и недостатки цветовой модели Lab.

Подобные документы

  • История развития компьютерной графики, ее классификация и области применения. Место флеш-анимации в информационно-коммуникационных технологиях. Создание анимационного флеш-ролика на тему: "Реклама велосипеда": изменение объектов, создание выделений и пр.

    курсовая работа, добавлен 02.02.2015

  • Общий обзор программ векторной графики. Принципы работы Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7, Macromedia FreeHand 7, Corel Xara 1.5, Canvas 5, Fractal Design Expression. Сравнения характеристик программ. Применение векторной графики.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2010

  • Влияние размера подгружаемой компьютерной графики (изображений) на скорость работы веб-страницы. Математическое обоснование эффективности модификации RLE алгоритма сжатия. Расчет коэффициента уменьшения изображений с большими одноцветными областями.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • История появления "компьютерной мыши". Конструктивные особенности и принцип действия интерактивного устройства. Элементы управления манипулятором. Использование дополнительных кнопок и специального коврика. Преимущества и недостатки оптических датчиков.

    реферат, добавлен 21.04.2014

  • Шрифт как один из основных действующих элементов графической культуры. Закономерности и правила композиции уставного шрифта. Отличительные особенности симметричной и асимметричной плакатной продукции. Принципы расположения слов и использования цветов.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.

    курс лекций, добавлен 20.09.2017

  • Систематизация и структуризация информации по изучению компьютерной графики в сфере образования. Разработка интерактивного курса для изучения компьютерной графики и разработка электронно-образовательного ресурса, сопровождающего каждый уровень обучения.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Характеристика естественно-исторических условий района проектирования. Состояние автоматизации отрасли садово-паркового и ландшафтного строительства. Рассмотрение характеристик программного обеспечения, используемого в ландшафтном проектирование.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2017

  • Разработка программы вывода в цветном графическом режиме на ассемблере. Режим записи 0, копирование данных процессора в каждую из четырех битовых плоскостей. Функции прерывания BIOS INT 10h для графики. Пояснение исходного кода отладкой приложения.

    реферат, добавлен 28.11.2013

  • Понятие биологического компьютера. Использование молекулы ДНК в качестве процессора. Принцип устройства компьютерной ДНК-памяти. Главные свойства клеточного компьютера, его основные недостатки и преимущества. Компьютеры с реконфигурируемой архитектурой.

    презентация, добавлен 31.10.2017

  • Анализ графики блочного моделирования. Использование методологии IDEF1, как инструмента построения наглядной модели информационной структуры фирмы. Применение IDEF-технологий для предприятия общественного питания. Проектирование модели в нотации IDEF0.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2015

  • Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Принципы построения компьютерной графики. Машинно-ориентированный подход. Решения, позволяющие получать больше цветов на компьютерах без траты большого объема памяти: цветовые ячейки; артефактное окрашивание; графика, обрабатываемая процессором.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

  • Методы, средства и способы создания и редактирования изображений с помощью различных программных комплексов, интернет–ресурсов. Практическое обоснование эффективности использования графических web-редакторов при изучении компьютерной графики в школе.

    доклад, добавлен 04.06.2016

  • Расширение технологических возможностей HSV-модели при конструировании цветовых шкал. Алгоритм перехода от HSVP к RGB для аппаратной реализации модели. Возможности HSVP-модели при конструировании специальных цветовых шкал: побежалости и свечения металлов.

    статья, добавлен 21.06.2016

  • Понятие компьютерной графики – раздела информатики, занимающегося созданием и обработкой на компьютере графических изображений. Специфика научной, деловой, художественной и рекламной графики. Особенности графических программ CorelDraw и Photoshop.

    реферат, добавлен 12.01.2016

  • Мультипроцессоры и мультикомпьютеры, их недостатки. Топология коммуникационной сети. Пропускная способность сечения. Процессоры с массовым параллелизмом (Massively Parallel Processors, MPP). Размещение компонентов Red Storm, кластерные вычисления.

    презентация, добавлен 31.10.2017

  • Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Возможности языка HTML для создания Web-страниц, HTML-редакторы, используемые в Web-дизайне. Полный список тегов HTML использованных на сайте. Коды главной страницы, страниц "Фильмы", "Праздники" "Правила". Способы создания и форматирования Web-страниц.

    отчет по практике, добавлен 11.09.2019

  • Характеристика методов компьютерной реализации геометрических мер близости, их применение для принятия решений в детерминированных системах распознавания. Использование формулы для вычисления расстояний в программировании, формирование массива в системе.

    лабораторная работа, добавлен 02.12.2014

  • Нейросетевые технологии, история возникновения нейронных сетей. Основные виды и применение искусственных нейронных сетей. Самоорганизующаяся карта Кохонена, задачи, решаемые с ее помощью. Создание компьютерной имитационной модели нейронной сети Кохонена.

    дипломная работа, добавлен 12.01.2012

  • Теоретическое обоснование и история развития компьютерной графики. Рассмотрение видов компьютерной графики и графических редакторов. Создание рекламного объявление в Corel Draw. Изучение основных принципов работы с текстом в программе Corel Draw.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2015

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Современное использование глобальной компьютерной сети. Способы общения в Интернете: чаты, форумы, электронная почта, разнообразные конференции, сетевые игры. Преимущества и недостатки виртуальных переписок. Рассмотрение основ этикета в Интернете.

    презентация, добавлен 22.11.2021

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.