Индустрия развлечений
Индустрия развлечений – историческая перспектива. Состояние индустрии развлечений на данном этапе. Киноиндустрия и продажа цифровой музыки. Компьютерные игры, мировой рынок видеоигр. Развлекательные и спортивные комплексы как места проведения досуга.
Подобные документы
Специфика современной виртуальности. Анализ тенденции виртуализации, характерной для таких видов искусства, как кинематограф, гиперлитература, виртуальная живопись и музыка, индустрия интерактивных развлечений. Мнимоподлинность виртуальных артефактов.
статья, добавлен 14.06.2013- 2. Создание контента информационной системы "Мобильный гид Maugry" для музея "Парк научных развлечений"
Маугри как мобильное приложение для смартфонов в качестве аудиогида. Научный, технический и гуманитарный потенциал физики. Иллюзия Мюллера-Лайера. Оптико-геометрическая иллюзия Понцо. Разработка контента для экспонатов "Парка научных развлечений".
контрольная работа, добавлен 10.04.2014 Современные дома моды, тенденции развития, история индустрии. Технология создания и продвижения коллекций. Психологические аспекты распространения моды. Маркетинговое планирование, дизайнерские коллекции, их реализация. Выбор фабрики, рынок сбыта.
курсовая работа, добавлен 12.12.2013Определение значения игр и развлечений в жизни народа. Исследование и характеристика места лошади в жизни кочевника. Ознакомление с особенностями бодания плешивцев. Изучение поговорок и пословиц об иноходцах, которые бытуют у кыргызского народа.
реферат, добавлен 08.12.2020Теоретическое обоснование праздника как социального явления. Формы клубного отдыха и культурных развлечений, разностороннего нерегламентированного общения, заимствованного из старого русского быта. Исследование языческой функции народного праздника.
курсовая работа, добавлен 02.05.2019Включение анимационных программ культурно-познавательного, спортивно-туристского, развлекательного характера в содержание туристских маршрутов и поездок, в работу отелей. Социальная направленность развития индустрии развлечений. Анимация в туризме.
реферат, добавлен 05.01.2016Музыка как культурная индустрия. Исследование популярных музыкальных направлений. Производство и легитимация массовых и элитарных продуктов искусства. Статистический анализ и организация сетей коллабораций в американской индустрии популярной музыки.
дипломная работа, добавлен 16.08.2018- 8. Цирк на Руси
Понятие игрищ как празднеств, мест сборищ, развлечений, игры на музыкальных инструментах, танцев, пения, спортивных упражнений, состязаний в силе и ловкости, драматических сценок. Скоморохи в Киевской Руси. Цирковое мастерство и театральное искусство.
статья, добавлен 03.12.2013 Развитие отрасли индустрии развлечений и отдыха, ее институциональное многообразие. Устойчивое динамичное развитие сферы культуры в западных странах. Усиление роли рассматриваемой сферы в экономическом и социальном прогрессе современного общества.
статья, добавлен 14.11.2013Творческие индустрии - мировой и российский опыт. Роль и место творческой индустрии в возрождении городов. Формирование нового городского пространства под воздействием современных культурных индустрий. Результат деятельности творческих кластеров.
реферат, добавлен 28.02.2012Исследование природы и особенностей ремейка, активно развивающегося в современной экранной культуре. Классификация, анализ и описание наиболее характерных признаков ремейка. Кино как искусство и кино как часть индустрии развлечений, его новый жанр.
статья, добавлен 21.11.2018Элитарная культура как антипод массовой культуры. Проявления и направления массовой культуры: индустрия "субкультуры детства"; средства массовой информации; система управления потребительским спросом; индустрия развлекательного досуга; система идеологии.
статья, добавлен 20.04.2019- 13. Американский дизайн для организации досуга и развлечений на примере музеев современного искусства
Определение дизайна. Роль американского дизайна и архитектуры в формировании городского пространства. Музеи современного искусства. Великие деятели американского дизайна, основоположники новых направлений, их вклад в его популяризацию и развитие.
контрольная работа, добавлен 16.06.2014 Рассмотрение организации и проведения досуга в Японии. Популярные японские интеллектуальные игры (сёги, го). Система японских праздников - это целая симфония национальной культуры. Виртуальная республика - электронная игра. Физкультура и спортивные игры.
реферат, добавлен 12.01.2011История становления рок-н-ролла и организации рекординговой индустрии в Китае, Вьетнаме, Лаосе, Монголии, Северной Корее и в Южной Корее. География звукозаписи азиатских стран, коммуникативные особенности грамзаписи рок-музыки в условиях социализма.
статья, добавлен 23.03.2019Египтяне как самый благочестивый народ на земле. Введение алфавитной системы измерения объёма полушария. Каменная плита для растирания красок. Стадии производства зерна. Пиры и развлечений правителей. Скульптуры статуи верховного жреца Аменхотепа.
презентация, добавлен 17.06.2014Анимационные программы событийного туризма, театрализованные представления и организация развлечений в тематических парках. Ведущий праздничных мероприятий, рассчитанных, в основном, на детскую аудиторию. Пример анимационной программы на карнавале.
реферат, добавлен 16.01.2014Разговоры о гибели искусства и трансформации его в индустрию развлечений. Настойчивое повторение сюжетов - послушное следование бинарной оценочной логике воспроизведением архитепического сюжета, уже бывшего основой мифологической системы мироощущения.
статья, добавлен 30.08.2018Массовая культура как культура развлечений и информации, преобладающая в современном обществе. Экономические и социальные предпосылки. Специфический продукт индустриального урбанизированного товарищества. Многообразие социальных отношений в буржуазии.
реферат, добавлен 29.01.2015Развитие творческой экономики России и ее альтернативные формы. Понятие и сущность креативной индустрии, ее концепция и пути развития. Новое в сфере культуры страны, коммерческая направленность творчества, его экономические и политические ограничения.
контрольная работа, добавлен 18.12.2013Современные стили дизайна в экстерьере и интерьере, их применение в гостиничной индустрии. Особенности применения современных стилей дизайна и инновационных технологий на предприятиях гостиничной индустрии и питания. Основные задачи современного дизайна.
курсовая работа, добавлен 07.09.2018- 22. Медвежья потеха
Медвежья потеха как одно из излюбленных развлечений на Руси. Тотемное животное медведь и отношение к нему народа. "Сморгонская академия". Мифологизация образа медведя и его превращение в косолапого, обаятельного увальня, партнера поводчика-дрессировщика.
лекция, добавлен 28.05.2013 Характеристика индустрии моды в период Второй мировой войны. Сокращение расхода тканей при пошиве верхней одежды в США и Великобритании. Формирование американского стиля. Создание театра моды. Описания пальто, костюмов и вечерних платьев военного времени.
реферат, добавлен 22.01.2014Определение культурной индустрии как неотъемлемой части и движущей сила развития. Обозначение сфер деятельности, входящих в индустрию. Роль и влияние культурных индустрий на развитие социокультурных процессов в международном и региональном масштабах.
статья, добавлен 08.05.2022- 25. Древний Китай
Главные реки Древнего Китая, религии и верования в государстве: буддизм, ислам, христианство и др. Праздники и обычаи, повседневная жизнь населения. Достопримечательности Древнего Китая, появление различных игр и развлечений. Изобретение первых монет.
презентация, добавлен 08.06.2015