Воспроизведение и интерактивное редактирование графа в проекте Visual C#
Рассмотрение способа воспроизведения и интерактивного редактирования ориентированных и неориентированных графов. Достижение визуального изменения координат вершин на рисунке графа с применением стека изменений практически неограниченной глубины.
Подобные документы
- 76. Создание меню
Рассмотрение типов меню в Visual C++. Просмотр и редактирование файла ресурсов в блокноте. Ввод меню с помощью редактора. Создание обработчика событий и акселераторов (клавиш быстрого вызова) в программной среде. Числовые идентификаторы и макросы.
лекция, добавлен 14.03.2014 Характеристика системы распознавания форм, включающей графовую модель документа для описания структуры печатных форм. Метод построения обобщенной модели на основе обучающих примеров. Поиск отображения вершин и графа шаблона с наилучшим качеством.
статья, добавлен 19.01.2018Описание реализованного автомата разбора. Анализ особенностей использования Graphviz – программного обеспечения визуализации графа, позволяющего представлять различную информацию как диаграммы абстрактных графов и сетей. Программная реализация автомата.
курсовая работа, добавлен 19.01.2020Сетевые базы данных распределенных вычислительных систем. Формирование нагрузки на дугах графа поиска кратчайшего гамильтонового пути применительно к решению задачи формирования графика реализации множества транзакций и запросов в сетевой базе данных.
статья, добавлен 08.03.2019Разработка алгоритма унификации вершин структурного графа и термов. Проектирование внутреннего представления программ для исходного языка - один из ответственных этапов разработки компилятора. Особенности интерфейса структурно-предикативной системы.
автореферат, добавлен 01.05.2018Использования средств и ресурсов сети Интернет. Сравнение достоинства графа поведения пользователей и достоинства существующих инструментов по выявлению проблем юзабилити web-систем. Комплексный анализ существующих решений оценки юзабилити веб-систем.
статья, добавлен 29.04.2019История и назначение среды программирования Visual Basic. Изучение основных понятий объектно-ориентированного визуального программирования. Общий вид процедуры обработки события. Элементы среды Visual Basic 6.0. Создание интерфейса и программного кода.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Извлечение смысловой информации из необработанного текста и его представление в виде RDF графов для дальнейших исследований. Взаимодействие компонентов системы извлечения информации. Обработка графа зависимостей и дерева грамматического разбора.
статья, добавлен 29.09.2012Исследование эффективности алгоритма поиска в графе в ширину. Матрицы инциденций для графов. Анализ алгоритма поиска в графе. Основные входные и выходные данные, процедуры, их обозначение в листинге программы. Текст программы на языке TURBO PASCAL.
курсовая работа, добавлен 26.04.2015Использование онтологий в сфере искусственного интеллекта. Базовые термины для свойств, относящихся к архитектуре онтологии. Построение графа предметно-ориентированных связей для онтологии компьютерных игр. Свойства определений, онтологических соглашений.
статья, добавлен 16.01.2018Моделирование средствами теории графов. Алгоритмы распознавания структур сложных сетевых систем. Предфрактальный граф как модель структур. Необходимые и достаточные признаки предфрактальности структуры. Теоремы, обосновывающие предложенные алгоритмы.
статья, добавлен 29.04.2017Разработка интерфейса пользователя в среде визуального проектирования Visual Basic. Создание, заполнение таблиц и организация различного вида запросов в СУБД MS Accеss. Экспорт данных из MS Access в Visual Basic 6.0 с целью их последующей обработки.
курсовая работа, добавлен 03.10.2017Электронные устройства как квинтэссенция основных достижений современного технического прогресса. Знакомство с особенностями разработки интерактивного флеш-накопителя с применением ИПИ-технологии. Анализ моделей жизненного цикла электронных устройств.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Алгоритмы на графах и способы представления графа. Матрица смежности, теория графов. Основа и объект управления в системах сетевого планирования и управления. Сетевое моделирование в условиях неопределенности. Метод статистических испытаний, метод Флойда.
курсовая работа, добавлен 20.11.2010Сущность математического моделирования растительных объектов. Создание модели листостебельных материалов. Разработка математических моделей технологического процесса в виде графа и идентификация растительных объектов с помощью компьютерной техники.
статья, добавлен 30.05.2017Описание особенностей использования методов теории графов при математическом моделировании какого-либо экономического процесса. Анализ примера использования разреженных технологий для отыскания всех маршрутов в памяти компьютера данной длины у графа.
статья, добавлен 11.03.2018Доказывание достаточного признака отсутствия гамильтоновой цепи в графе. Пример удаления одной вершины из цепи. Удаление вершин из гамильтонова графа. Метод нахождения гамильтонова пути, основанный на алгоритме нахождения гамильтонова цикла в графе.
статья, добавлен 09.04.2016Особенность разработки формализованного средства оценивающего качества онтологических моделей. Рекомендации по улучшению свойств подаваемых на вход онтологий. Исследование метрики циклов, глубины, разнообразия количества связей и запутанности графа.
статья, добавлен 10.08.2018Описание метода семантического редактирования и обзор современных исследований в данной области. Разделение представлений программной системы на абстрактное, редактируемое, выполняемое, хранимое и визуальное. Увеличение производительности программиста.
статья, добавлен 07.03.2019Технология создания системы многопоточной обработки данных на основе информационного графа и конвейерной обработки в задаче распознавания номеров транспортных средств. Архитектура программного комплекса "FBeholder", структура графа разбора видеоданных.
статья, добавлен 05.09.2021Суть понятия и классификации web-технологий. Анализ области применения языков программирования для разработки приложений. Обоснование выбора среды разработки создание программы, ее структуры и содержания. Добавление и воспроизведение видео в проекте.
дипломная работа, добавлен 23.06.2017Основные правила работы с документом одновременно несколькими пользователями. Характеристика средств рецензирования и редактирования текстового редактора. Описание панели "Отслеживание", ее основные возможности. Порядок добавления примечаний в документ.
реферат, добавлен 10.10.2013Определение способа ввода входной информации. Определение самого короткого цикла в графе. Обход графа в глубину. Определение кратчайшего пути из заданной вершины во все остальные. Построение минимального остового дерева с помощью алгоритма Прима.
лабораторная работа, добавлен 24.07.2012Основы теории графов, понятие и функции мультиграфа. Ввод размерности и матрицы весов графа из файла. Алгоритм нахождения критического пути в орграфе. Функциональное назначение и описание логической структуры программы. Ациклический ориентированный граф.
курсовая работа, добавлен 27.03.2011Изучение программного средства для редактирования документов, пользовательского интерфейса InfoPath. Обеспечение структурного редактирования путем отображения данных XML в виде групп. Исследование ограничений обычных форм и документов при сборе данных.
статья, добавлен 07.05.2012