Воспроизведение и интерактивное редактирование графа в проекте Visual C#

Рассмотрение способа воспроизведения и интерактивного редактирования ориентированных и неориентированных графов. Достижение визуального изменения координат вершин на рисунке графа с применением стека изменений практически неограниченной глубины.

Подобные документы

  • Автоматическая вставка сведений с помощью полей. Добавление и последующее редактирование данных. Заполнение экранной формы, установка параметров текстового поля. Одновременное обновление одинакового текста в разных местах документа, выполнение вычислений.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2011

  • Описание алгоритма автоматического перевода текстов с одного языка на другой с использованием дерева модели мира. Перевод с помощью графа модели мира, активизация дерева на входном языке. Генерация осмысленных текстов с помощью дерева модели мира.

    статья, добавлен 19.12.2021

  • Анализ процесса построения математических моделей многотактных непрерывно-дискретных систем автоматического управления. Характеристика осуществления машинного анализа графа многомерно - многотактных, автоматизированных, непрерывно-дискретных систем.

    статья, добавлен 06.03.2013

  • Изучение основных приемов создания, редактирования, форматирования и управления документами в текстовом редакторе Word. Использование кнопки пуск и меню программ. Пользовательский интерфейс. Быстрый способ отображения или скрытия панелей инструментов.

    лабораторная работа, добавлен 29.07.2017

  • Обзор сред визуального программирования. Классификация инструментальных средств. Применение визуального программирования при построении интерфейса приложения в Visual Studio Net. Инструменты, методики создания логических моделей данных и алгоритмов.

    учебное пособие, добавлен 03.10.2017

  • NVIDIA Redtail как автономные визуальные навигационные компоненты для беспилотных летательных и наземных аппаратов, использующие глубокое обучение. Использование моно и стереоалгоритмов для определения глубины. Воспроизведение проекта в симуляторе Gazebo.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2020

  • Понятие электронного документа, особенности его создания, редактирования и форматирования. Добавление и использование гиперссылок, фильмов, звуков, веб-форм. Правила форматирования веб-страниц, настройка основных параметров и публикация информации.

    реферат, добавлен 28.09.2012

  • Способы представления и редактирования полученных данных приложениями баз данных. Иерархия классов, обеспечивающих функционирование набора данных. Параметры запросов и хранимых процедур. Возможности автоматического состояния и изменения набора данных.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Структура и классификация информационных систем, функциональных и организационных подсистем, принципы их построения. Редактирование текста в текстовом редакторе Microsoft Word и другие его возможности. Массивы в алгоритмическом языке Visual Basic.

    шпаргалка, добавлен 05.03.2011

  • Обоснование выбора языка Visual Basic, особенности графического интерфейса программы. Характеристика основных функций Visual Basic, компиляция программы и её внедрение в учреждение. Разработка программы по созданию и редактированию расчетных планов.

    контрольная работа, добавлен 30.03.2016

  • Характеристика пакета Visual FoxPro. Рассмотрение интерфейса конструктора форм. Основные средства быстрой разработки приложений. Использование памяти объектами формы. Доступ к данным на сервере. Объекты Microsoft Access и их взаимосвязи с Visual FoxPro.

    лекция, добавлен 14.02.2014

  • Разработка программы нахождения кратчайшего расстояния между вершинами взвешенного ориентированного графа по алгоритму Флойда-Уоршелла. Особенности применения алгоритма для учета изменения топологии и нагрузки сети при решении задачи выбора маршрута.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Разработка плагина для интегрированной среды разработки IntelliJ IDEA, позволяющего редактировать Javadoc комментарии с использованием графического интерфейса. Архитектура приложения, редактирование полей, сохранение изменений, сопровождение разработки.

    курсовая работа, добавлен 23.09.2018

  • Изучение принципов работы стека для организации вычислений на примере теоретико-множественных операций над множествами. Применение стека для организации хранения данных и для реализации алгоритмических структур. Алгоритм вычисления для стековой машины.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2013

  • Перспективы нового программного приложения для редактирования текстов, имеющих общее происхождение. Адаптация аппарата теории нечетких множеств. Массовое сопоставление и анализ средневековых текстов с помощью алгоритмизированных математических методов.

    статья, добавлен 08.04.2019

  • Знакомство с этапами и особенностями создания программы с помощью среды программирования MS Visual Studio C++ и с использованием библиотеки Microsoft Foundational Classes. Общая характеристика приложения, повторяющего общеизвестную игру "Колонки".

    контрольная работа, добавлен 16.09.2014

  • Вычисление стохастической степени связности неориентированных графов. Графическое оформление демонстрационного режима с помощью графической библиотеки OpenGL. Предоставление демонстрационного режима отслеживания процесса потери связности в графе.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2016

  • Особенность способа парных сравнений. Решение задач линейного программирования симплекс-методом с применением программного обеспечения Matlab. Обоснование решений в условиях частичной неопределенности с использованием математических игровых моделей.

    практическая работа, добавлен 15.01.2018

  • Прикладная программа, предназначенная для создания и редактирования текстовых документов. Форматы текстовых файлов. Возможности текстового процессора. Правила работы с текстом. Основные объекты текстового процессора. Основные правила редактирования.

    презентация, добавлен 17.12.2012

  • Определение понятия и назначения языков программирования. Описание основных характеристик объектно-ориентированных языков, для работы с СУБД, скриптовых, для решения математических задач, визуального программирования, а также машинно-ориентированных.

    практическая работа, добавлен 13.05.2014

  • Преимущества реализации стека TransmissionControlProtocol/InternetProtocol в операционной системе Windows NT. Рассмотрение справочной информации по утилитам ipconfig, ping, tracert, hostname. Проверка конфигурации стека с помощью утилита ipconfig.

    лабораторная работа, добавлен 18.05.2016

  • Общие сведения об алгоритмах. Поиск образа в строке. Принципы сортировки массивов и последовательностей. Характеристика ориентированных и неориентированных граф. Описание современных алгоритмов обработки данных, их проблемы и основные пути их решения.

    учебное пособие, добавлен 11.10.2014

  • Особенности разработки приложения для вычисления максимальной грузоподъемности кабель-крана с помощью Microsoft Visual Basic 5.0. Принципы строения грузоподъемных машин циклического действия и проектирование их работы с помощью программного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 09.06.2011

  • Назначение текстового процессора Microsoft Word. Правила ввода и редактирования текста. Панели инструментов программы Microsoft Word. Основные программные средства для работы с текстом. Форматы текстовых файлов. Многооконная организация Microsoft Word.

    разработка урока, добавлен 08.01.2012

  • Visual Basic как современный язык программирования, который сочетает процедуры и элементы объектно-ориентированных и компонентно-ориентированных языков программирования. Знакомство с основными особенностями использования программирования в геодезии.

    статья, добавлен 17.12.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.