Java-программирование
Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.
Подобные документы
Базы данных в Microsoft Access. Возможные режимы создания новой таблицы. Ввод и редактирование данных. Создание связей между таблицами. Обработка данных, содержащихся в таблице с помощью запросов. Создание формы и работа с ней. Создание и печать отчетов.
курс лекций, добавлен 20.11.2014Переменные, символы, строки. Пары и списки. Работа со строками. Вычисление противоположных действий. Работа с базовыми типами предоставляемых языков. Создание своих и новых типов, составленных из базовых или других составных. Операции со списками.
лекция, добавлен 18.09.2014Введение в логическое программирование на языке Prolog. Арифметические операции, ввод данных пользователем, разветвление. Работа со списками и файловой системой. Создание динамических баз данных. Создание экспертных систем. Решение логических задач.
методичка, добавлен 07.04.2016Разработка информационной системы "Стипендия" с помощью языка программирования Java с использованием базы данных EMS SQL Manager for PostgreSQL. Формирование приказа о назначении социальной помощи без возможности внесения изменений в список стипендиатов.
статья, добавлен 05.05.2019Принципы компонентно-ориентированного программирования. Инструментальная поддержка компонентной модели JavaBeans. Анализ и выбор технологий и библиотеки графического интерфейса. Генерация классов, реализующих интерфейсы слушателей, интроспекция бинов.
курсовая работа, добавлен 15.12.2015Назначение средств отображения информации. Способы представления информации в наглядном виде. Основные характеристики средств воспроизведения и отображения информации. Характеристика потребляемой мощности и стоимости устройств отображения информации.
реферат, добавлен 02.03.2015Возникновение идеи разделяемой памяти. Ценность концепции для системного программирования. Принцип взаимодействия процессов через область разделяемой памяти. Отличия в разных операционных системах. Проблема безопасности при работе с разделяемой памятью.
курсовая работа, добавлен 16.08.2009Ориентированное программирование как подход к созданию программ, основанный на использовании классов и объектов, взаимодействующих между собой. Запуск и выполнение байт-кода. Виртуальная машина Java. Описание классом устройства и поведение объектов.
презентация, добавлен 16.11.2014Понятие и свойства алгоритма. Принципы алгоритмизации. Особенности составления и решения блок-схем. Современные языки программирования: Python, JavaScript, C#, Swift, Java. Программирование на языке Pascal в среде Lazarus. Структурное программирование.
контрольная работа, добавлен 30.04.2020Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.
статья, добавлен 15.02.2019Возможности и структура языка JavaScript. Встраивание в веб-страницы. Пользовательские скрипты в браузере. Виджеты и версии, библиотеки JavaScript. Средства тестирования. Библиотеки WebGL. Создание и анимация объекта. Пример программы на JavaScript.
дипломная работа, добавлен 13.01.2020Особенности и принципы построения языка программирования С#. Основные конструкции языка и типы данных. Характеристика среды разработки Visual Studio 2010. Работа с базовыми элементами управления. Указания и задания для выполнения лабораторных работ.
учебное пособие, добавлен 11.12.2020Основные понятия и правила создания документов Word. Форматы сохранения документа. Основные приемы форматирования текста. Создание рисунков средствами панели "Рисование". Средства автоматизации, работа с редактором формул. Использование макроса.
учебное пособие, добавлен 03.03.2018Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа, добавлен 11.09.2019Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.
курсовая работа, добавлен 03.05.2014Исследование возможностей предоставляемых системой программирования Java для синхронизации взаимодействующих параллельных процессов с помощью событийных переменных и семафоров. Разработка программы с подпроцессами, которые осуществляют обмен данными.
лабораторная работа, добавлен 24.08.2014Описание Java, рассмотрение технологии создания и последующего использования программ на этом языке, анализ примеров программ. Создание автономного Java приложения и апплета. Основные требования к объектно-ориентированной системе. Объектная модель Java.
курсовая работа, добавлен 21.11.2012Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.
контрольная работа, добавлен 14.05.2012Пользовательский интерфейс: общее понятие, структура и компоненты. Свойства и принципы построения хорошего интерфейса. Запуск интегрированной среды для разработки приложения с графическим интерфейсом. Стандартные визуальные компоненты и их свойства.
презентация, добавлен 09.12.2013Создание проекта в NetBeans и его структура, компиляция файлов. Основы языка программирования Java: именованные константы, символы Unicode, схематичное представление классов и объектов. Работа виртуальной машины, обеспечивающей безопасность работы.
лабораторная работа, добавлен 18.01.2014- 96. Шаблоны классов
Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013 Создание простейшей программы. Работа с окнами сообщений и ввод данных. Типы данных, константы, переменные. Процедуры и функции пользователя. Работа с числовой и строковой информацией. Использование скриптов на HTML-страницах. Математические функции.
учебное пособие, добавлен 14.01.2012Программное обеспечения, операционная система Windows, работа с ярлыками, файлами и папками. Создание, редактирование, форматирование документов в Microsoft Word. Работа с таблицами, создание диаграмм, математических формул, работа с графикой, сноски.
методичка, добавлен 22.06.2014Назначение и особенности работы программы Блокнот. Поиск и замена символов или слов, переход к конкретной строке. Вырезание, копирование, вставка и удаление текста. Изменение начертания и размера шрифта, изменение способа отображения напечатанного текста.
контрольная работа, добавлен 23.03.2010Объекты и операторы присваивания в языке программирования С#. Условный оператор if и логические операции. Работа со средой разработки Visual studio 2013 Community, запуск программы и создание нового проекта. Создание окна формы и обработчиков событий.
курсовая работа, добавлен 18.06.2015