Java-программирование

Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.

Подобные документы

  • Базы данных в Microsoft Access. Возможные режимы создания новой таблицы. Ввод и редактирование данных. Создание связей между таблицами. Обработка данных, содержащихся в таблице с помощью запросов. Создание формы и работа с ней. Создание и печать отчетов.

    курс лекций, добавлен 20.11.2014

  • Переменные, символы, строки. Пары и списки. Работа со строками. Вычисление противоположных действий. Работа с базовыми типами предоставляемых языков. Создание своих и новых типов, составленных из базовых или других составных. Операции со списками.

    лекция, добавлен 18.09.2014

  • Введение в логическое программирование на языке Prolog. Арифметические операции, ввод данных пользователем, разветвление. Работа со списками и файловой системой. Создание динамических баз данных. Создание экспертных систем. Решение логических задач.

    методичка, добавлен 07.04.2016

  • Разработка информационной системы "Стипендия" с помощью языка программирования Java с использованием базы данных EMS SQL Manager for PostgreSQL. Формирование приказа о назначении социальной помощи без возможности внесения изменений в список стипендиатов.

    статья, добавлен 05.05.2019

  • Принципы компонентно-ориентированного программирования. Инструментальная поддержка компонентной модели JavaBeans. Анализ и выбор технологий и библиотеки графического интерфейса. Генерация классов, реализующих интерфейсы слушателей, интроспекция бинов.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2015

  • Назначение средств отображения информации. Способы представления информации в наглядном виде. Основные характеристики средств воспроизведения и отображения информации. Характеристика потребляемой мощности и стоимости устройств отображения информации.

    реферат, добавлен 02.03.2015

  • Возникновение идеи разделяемой памяти. Ценность концепции для системного программирования. Принцип взаимодействия процессов через область разделяемой памяти. Отличия в разных операционных системах. Проблема безопасности при работе с разделяемой памятью.

    курсовая работа, добавлен 16.08.2009

  • Ориентированное программирование как подход к созданию программ, основанный на использовании классов и объектов, взаимодействующих между собой. Запуск и выполнение байт-кода. Виртуальная машина Java. Описание классом устройства и поведение объектов.

    презентация, добавлен 16.11.2014

  • Понятие и свойства алгоритма. Принципы алгоритмизации. Особенности составления и решения блок-схем. Современные языки программирования: Python, JavaScript, C#, Swift, Java. Программирование на языке Pascal в среде Lazarus. Структурное программирование.

    контрольная работа, добавлен 30.04.2020

  • Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Возможности и структура языка JavaScript. Встраивание в веб-страницы. Пользовательские скрипты в браузере. Виджеты и версии, библиотеки JavaScript. Средства тестирования. Библиотеки WebGL. Создание и анимация объекта. Пример программы на JavaScript.

    дипломная работа, добавлен 13.01.2020

  • Особенности и принципы построения языка программирования С#. Основные конструкции языка и типы данных. Характеристика среды разработки Visual Studio 2010. Работа с базовыми элементами управления. Указания и задания для выполнения лабораторных работ.

    учебное пособие, добавлен 11.12.2020

  • Основные понятия и правила создания документов Word. Форматы сохранения документа. Основные приемы форматирования текста. Создание рисунков средствами панели "Рисование". Средства автоматизации, работа с редактором формул. Использование макроса.

    учебное пособие, добавлен 03.03.2018

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Исследование возможностей предоставляемых системой программирования Java для синхронизации взаимодействующих параллельных процессов с помощью событийных переменных и семафоров. Разработка программы с подпроцессами, которые осуществляют обмен данными.

    лабораторная работа, добавлен 24.08.2014

  • Описание Java, рассмотрение технологии создания и последующего использования программ на этом языке, анализ примеров программ. Создание автономного Java приложения и апплета. Основные требования к объектно-ориентированной системе. Объектная модель Java.

    курсовая работа, добавлен 21.11.2012

  • Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2012

  • Пользовательский интерфейс: общее понятие, структура и компоненты. Свойства и принципы построения хорошего интерфейса. Запуск интегрированной среды для разработки приложения с графическим интерфейсом. Стандартные визуальные компоненты и их свойства.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • Создание проекта в NetBeans и его структура, компиляция файлов. Основы языка программирования Java: именованные константы, символы Unicode, схематичное представление классов и объектов. Работа виртуальной машины, обеспечивающей безопасность работы.

    лабораторная работа, добавлен 18.01.2014

  • Реализация шаблона класса-контейнера. Реализация конструкторов, деструктора, операции ввода-вывода. Создание консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Инстанация шаблона для стандартных типов данных.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Создание простейшей программы. Работа с окнами сообщений и ввод данных. Типы данных, константы, переменные. Процедуры и функции пользователя. Работа с числовой и строковой информацией. Использование скриптов на HTML-страницах. Математические функции.

    учебное пособие, добавлен 14.01.2012

  • Программное обеспечения, операционная система Windows, работа с ярлыками, файлами и папками. Создание, редактирование, форматирование документов в Microsoft Word. Работа с таблицами, создание диаграмм, математических формул, работа с графикой, сноски.

    методичка, добавлен 22.06.2014

  • Назначение и особенности работы программы Блокнот. Поиск и замена символов или слов, переход к конкретной строке. Вырезание, копирование, вставка и удаление текста. Изменение начертания и размера шрифта, изменение способа отображения напечатанного текста.

    контрольная работа, добавлен 23.03.2010

  • Объекты и операторы присваивания в языке программирования С#. Условный оператор if и логические операции. Работа со средой разработки Visual studio 2013 Community, запуск программы и создание нового проекта. Создание окна формы и обработчиков событий.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.